Hi Com!
Mir ist da grad bislang etwas unklar bezüglich des Ablaufes von “Herzchen-Events”. Bzw. mir kommt vor, als hätte sich da was verändert:
Zu Release des Spiels war es doch so, das Herzchen-Events random starteten, und man somit entweder schon am Anfang, mittig oder erst zum Schluss des Events dazu kam (sobald man dessen Gebietsgrenze durchschritt). Das Event begann und endete quasi unabhängig davon, wieviel Beteiligung ein Spieler einbrachte. Je nachdem, wieviel man noch schaffte, dazu beizusteuern, wurde man mit Gold, Silber oder Bronze Rang belohnt.
NUN scheint es mir aber, das jedes Event für den jeweiligen Spieler persönlich losgeht. Bei jedem neuen Event das ich betrete, steht der “Herzchenbalken” bei 0 und ich muss mich alleine hochackern, da die Mithilfe anderer Spieler meinen Balken nicht hochwandern lässt (Gruppenmitglieder ausgenommen). Es geht somit wieder der Kampf um die Mobs/Drops/Sammelgegenstände los um seinen eigenen Balken hochzutreiben. Wenn ich beispielsweise mit einem Gruppenmitglied solche Events mache, kann es durchaus sein, das ich das Event kurz vorher/nachher abschließe, da ihm noch ein Mob fehlt (oder er einen mehr hat), weil man vielleicht kurzzeitig die örtliche Eventgrenze überschritt, während der andere einen Mob legte (oder Gegenstand samelte, usw.) Das alleine ist doch schon der Beweis, das die Events an den Spieler gebunden sind und nicht zufällig starten/enden.
Entgeht mir hier irgendetwas? Hat a-net hier was geändert, oder habe ich das Eventprinzip von vornherein fehlinterpretiert? Ich dachte, genau dieser “Kampf um EP” sollte vermieden werden?