Liadri kaputt? Bugusing?
Ja ist es. Sie sollte erst nach 3 Kugeln verwundbar sein.
Wenn du noch genau weiß was du alles gesehen hast, kannst du es als einen Exploit melden. Unten in meiner Signatur ist die Maildadr.
Vorschläge zum Spiel? —-Derzeit keine Seite bekannt-—
Exploit gefunden? Hier hin senden: exploits@arena.net /// Rechtliche Informationen
OK, dann werde ich dies tun habe mehrere Screens gemacht!
Edit: Aber ich darf auf deutsch da schreiben oder?
(Zuletzt bearbeitet am von yvie.8560)
Nein, das ist kein Bug (über Exploit darf man sich streiten). Vampirismus/Lebensdiebstahl ignoriert Rüstungseffekte. Daher können Diebe mit Giften und Nekros mit Blutmagie hinreichend Schaden an Liadri machen ohne Kugeln verwenden zu müssen.
OK, dann werde ich dies tun habe mehrere Screens gemacht!
Edit: Aber ich darf auf deutsch da schreiben oder?
Vorzugsweise Englisch.
Die werden allerdings schon wissen was sie mit anderen Sprachen machen sollen.
Vorschläge zum Spiel? —-Derzeit keine Seite bekannt-—
Exploit gefunden? Hier hin senden: exploits@arena.net /// Rechtliche Informationen
Nein, das ist kein Bug (über Exploit darf man sich streiten). Vampirismus/Lebensdiebstahl ignoriert Rüstungseffekte. Daher können Diebe mit Giften und Nekros mit Blutmagie hinreichend Schaden an Liadri machen ohne Kugeln verwenden zu müssen.
Dann ist das ganz klar ein Exploit
Exploit (Ausnutzen) = Ausnutzen von Schwachstellen in Programmen die bei der Programmierung nicht berücksichtigt wurden
ich denke dass Liadri in P1 unbesiegbar sein soll ist offensichtlich ^^
Crutoc, Frenja Skaera, Varadil, Blodd, Alessa Nuri
So habe gerade eine Besichtigungstour oben bei den Tunieren gemacht…. es sollten ganz viele mal melden das das so nicht in Ordnung ist, habe eben einige sehen können Nekro und co wie oben von jemanden erwähnt… liadri machen ohne den Buff von Ihr zu nehmen…. Bitte schnell abstellen A-Net
OK, dann werde ich dies tun habe mehrere Screens gemacht!
Edit: Aber ich darf auf deutsch da schreiben oder?
Vorzugsweise Englisch.
Die werden allerdings schon wissen was sie mit anderen Sprachen machen sollen.
Hab auf deutsch geschrieben und ne Google-Translate Version unten dran gehängt
Ich find’s super muss ich sagen.
Liadri (und einige andere Gegner) ist so krass gestaltet, dass einige Klassen arge Probleme haben, allein in der Theorie schon, die wirklich unter aller Würde sind.
Bsp.:
die Wind-Dame
- mit den 6 Tornados mit Necro.. mit Wächter macht man nen Stabikreis und der Boss ist in 15sec down.. der Necro hat 0 Stabi, bzw. 3 Sekunden und danach fliegt er nur noch unübersichtlich umher
Subjekt 7 (ohne andere Schleime zu töten)
- Ingenieur.. Fernkampf bei einem Gegner, der von anderen schier eingeschlossen ist und mit Dmg Skills, die NUR auf AoE ausgelegt sind
Liadri
- Waldläufer.. er ist so konzipiert, dass er mittleren und das Pet mittleren Schaden macht und damit insgesamt hoher Schaden ausgeteilt wird. Dummerweise stirbt das Pet instant im AoE oder an den Schatten und dieser Dmg wird dem Waldi dauerhaft im fight verwährt, obwohl das Konzept des Waldläufers ihm das Pet notgedrungen zuschreibt
aNet verarscht einige Klassen genug in den Arenen, so dass man manchmal notgedrungen twinks haben muss – das ist nen fail
nu haben einige ihre Klassenmöglichkeiten ausgenutzt und sie sinnvoll kombiniert, um die Herausforderung so gut wie möglich meistern zu können. Leider bin ich nicht auf die Idee gekommen.. ich hab sie normal mit necro gelegt. Und dabei ärgert mich nicht, dass ich es normal gemacht habe und andere einfach, mich ärgert, dass ich nicht auf die Idee der Vampirismus gekommen bin. In GW1 war das allgegenwärtig, aber in GW2 funktioniert es so ganz grenzwertig und es ist nicht so präsent. Ich find es klasse, dass jmd es sich getraut und gemacht hat =)
Wenn aNet es nicht mehr mag, dann einfach komplett HP-Verlust auf Null senken, wenn sie noch den Buff drauf hat.
Was auf keinen Fall sein darf, dass der Titel bei allen resetten wird und alle nochmal ran müssen, dass wär mega mies für etwas, für das die Spieler gar nichts können.
anbei – nen Necro ohne Elan mit nur 2 mal dodge zu Liadri zu schicken ist auch nicht ehrenhaft! Den Port mit dem Spektralgang muss man erstmal getimed bekommen.. hart sowas zu konzipieren, aber nette Herausforderung, wenn sie denn wie letztes Jahr nur für 10% der Spieler machbar sein soll
to loot – plündern
Gegner droppen etwas und man selbst lootet!
Nein, das ist kein Bug (über Exploit darf man sich streiten). Vampirismus/Lebensdiebstahl ignoriert Rüstungseffekte. Daher können Diebe mit Giften und Nekros mit Blutmagie hinreichend Schaden an Liadri machen ohne Kugeln verwenden zu müssen.
Dann ist das ganz klar ein Exploit
Exploit (Ausnutzen) = Ausnutzen von Schwachstellen in Programmen die bei der Programmierung nicht berücksichtigt wurden
ich denke dass Liadri in P1 unbesiegbar sein soll ist offensichtlich ^^
aber leider interessiert es anet ja nicht das immer wieder exploits ausgenutzt werden sieht man ja in vielen ini solo videos. anet sollte endlich mal durch greifen und alle bannen die exploits ausnutzten .
was mir auch jetzt schon sehr oft aufgefallen ist das viele krieger nicht sterben wenn sie von den aoes oder einer vision getroffen werden. dachte anfangs die machen das mit blocken weil die mit schild rumgerannt sind und mit den unverwundbarkeits skills aber als ich es selber versucht bin ich immer gestorben. hab auch schon gesehen wie manche durch visionen ne ausweichrolle machen und nix passiert. es geht zwar aber bei mir expoldieren die dennoch und wenn man zu nah anfängt bzw zu nah hinter der aufhört sterb ich trotzdem. alles sehr merkwürdig manchmal.
Ich find’s super muss ich sagen.
Liadri (und einige andere Gegner) ist so krass gestaltet, dass einige Klassen arge Probleme haben, allein in der Theorie schon, die wirklich unter aller Würde sind.
Bsp.:
die Wind-Dame
- mit den 6 Tornados mit Necro.. mit Wächter macht man nen Stabikreis und der Boss ist in 15sec down.. der Necro hat 0 Stabi, bzw. 3 Sekunden und danach fliegt er nur noch unübersichtlich umherSubjekt 7 (ohne andere Schleime zu töten)
- Ingenieur.. Fernkampf bei einem Gegner, der von anderen schier eingeschlossen ist und mit Dmg Skills, die NUR auf AoE ausgelegt sindLiadri
- Waldläufer.. er ist so konzipiert, dass er mittleren und das Pet mittleren Schaden macht und damit insgesamt hoher Schaden ausgeteilt wird. Dummerweise stirbt das Pet instant im AoE oder an den Schatten und dieser Dmg wird dem Waldi dauerhaft im fight verwährt, obwohl das Konzept des Waldläufers ihm das Pet notgedrungen zuschreibtaNet verarscht einige Klassen genug in den Arenen, so dass man manchmal notgedrungen twinks haben muss – das ist nen fail
nu haben einige ihre Klassenmöglichkeiten ausgenutzt und sie sinnvoll kombiniert, um die Herausforderung so gut wie möglich meistern zu können. Leider bin ich nicht auf die Idee gekommen.. ich hab sie normal mit necro gelegt. Und dabei ärgert mich nicht, dass ich es normal gemacht habe und andere einfach, mich ärgert, dass ich nicht auf die Idee der Vampirismus gekommen bin. In GW1 war das allgegenwärtig, aber in GW2 funktioniert es so ganz grenzwertig und es ist nicht so präsent. Ich find es klasse, dass jmd es sich getraut und gemacht hat =)Wenn aNet es nicht mehr mag, dann einfach komplett HP-Verlust auf Null senken, wenn sie noch den Buff drauf hat.
Was auf keinen Fall sein darf, dass der Titel bei allen resetten wird und alle nochmal ran müssen, dass wär mega mies für etwas, für das die Spieler gar nichts können.anbei – nen Necro ohne Elan mit nur 2 mal dodge zu Liadri zu schicken ist auch nicht ehrenhaft! Den Port mit dem Spektralgang muss man erstmal getimed bekommen.. hart sowas zu konzipieren, aber nette Herausforderung, wenn sie denn wie letztes Jahr nur für 10% der Spieler machbar sein soll
also ich hab alle gegner mit necro gemacht immer mit einem wagniss an für den einen erfolg ( nur liadri nicht). bei der winddame wie du sie nennst braucht man kein stabi bewegen ist das a und o mit blick darauf was die tornados machen. es gab ein paar da musste ich mehrmals ran da ich erstmal wieder wissen musste was die genau machen aber beim 2ten anlauf haben die meist auch gelegen. nur liadri macht mir probleme wobei genau genohmen nichtmal liadri selber sondern diese drecks kugel die spawn grundsätzlich bei mir in den aoe felder und zeiht mich rein bevor ich überhaupt in reichweite bin die zu zerstören bzw der 1er skill vom stab dort ankommt.
(Zuletzt bearbeitet am von JackFrost.1805)
Also ich nutz als Krieger den Unverwundbarkeitskill wenn ich im Aoe bin und 0 Ausdauer hab.
Ausweichen tu ich auch manchmal nah an den Visionen vorbei.
Vorschläge zum Spiel? —-Derzeit keine Seite bekannt-—
Exploit gefunden? Hier hin senden: exploits@arena.net /// Rechtliche Informationen
Ich find’s super muss ich sagen.
Liadri (und einige andere Gegner) ist so krass gestaltet, dass einige Klassen arge Probleme haben, allein in der Theorie schon, die wirklich unter aller Würde sind.
Das ist doch grad das Tolle an der ganzen Sache. Endlich gibt es mal wieder eine Herausforderung. (Wobei das Aufbietungsturnier (wie der Spießrutenlauf letztes Jahr hieß), dieses Jahr schon stark vereinfacht wurde, einfach weil man die AOE Felder der Gegner besser sieht.)
Guild Wars 2 ist ein so unglaublich einfaches Spiel und so dermaßen auf Casuals zugeschnitten, das wir echt froh sein können, das es mal was schweres gibt, was man nicht auf anbieb schafft.
Beim Spießrutenlauf lernt man seine Klasse wenigstens mal richtig kennen und wenn man alles mit einer Klasse geschafft hat, kann man sie auch richtig spielen.
Ich hab letztes Jahr kurz vor dem Beginn des ersten Aufbietungsturnier(Spießrutenlauf) meinen Ingi angefangen und es hat mir unglaublichen Spaß gemacht herumzuprobieren, wie ich die einzelnen bosse und erfolge abschließe, habe umgeskillt, dies und jenes ausprobiert, equip gewechselt usw. Am Ende hatte ich alle Erfolge (bis auf 8 Kugeln) fertig und ich war stolz drauf.
Es gibt genug Beispiele dafür, das man alles beim Spießrutenlauf mit jeder klasse schaffen kann. Und wenn man zu faul ist, es selbst rauszufinden, kann man immernoch google und youtube fragen.
Ansonsten üben üben üben. Und wenn mans nicht schafft, ist mans selbst schuld.
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter
Das manche Klassen Liadri in der ersten Phase schon angreifen können, hat mich auch gewundert. Meines Wissens nach, war dies letztes Jahr nicht so. Was ja auch wiederum irgendwie ihre Mechanik kaputt machen würde.
Aber ansonsten heißt es bei Liadri nur üben…üben…üben… Irgendwann klappt es dann auch schon. Wenn man zu sehr gefrustet ist, einfach eine Zeit was anderes machen, denn unter Stress, und Frust läufts meist noch schlechter ;)
Als Nekro töte ich sie sogar in der ersten Phase, wenn ich es darauf anlege.
Ohne jeh eine Kugel genutzt zu haben.
Lebensentzug arbeitet um die Schilde herum, das ist vom Spiel so gewollt.
AUßER ANet hat vorgesehen das dieses Schild diesen Effekt negieren sollte.
Das tut es nicht.
Also entweder ist es ein Bug und ANet ist SEHR blind oder das Schild schützt sie nur vor direktem Schaden und Debuffs.
Da muss man ANet fragen.
Diesen Effekt gibt es seit dem ersten Pavillon.
Und wäre es nicht gewollt, würde ich behaupten, hätte ANet das längst gepatched.
Schon im letzten Event vor einem Jahr war das bekannt, WEITLÄUFIG.
Übrigens ist es, meiner Meinung nach, weit… wie sagt man… umständlicher.
Als Nekro auf dem normalen Weg mach ich sie weit schneller als über diesen Lebensentzugseffektgedöns.
Das was die Leute dort versuchen ist im Grunde nur Frust.
Man versucht soviel Schaden zu machen wie möglich bevor die Phase 2 anfängt.
Das hat aber einen Haken. Man braucht dafür Zeit, MEHR Zeit als wenn man es normal erledigen würde.
Kurz gesagt: Ich haue sie in der ersten Phase per Lebensentzug soweit runter wie ich denke das ich es dann in Phase zwei schaffe. Gut und schön.
ABER du brauchst VIEL mehr Zeit Schaden zu machen, da es nur per Krit+Lebensentzug trigger funktioniert.
Also entweder ich mache sie normal, schaffe die erste Phase in… grob geschätzt 20 Sek und habe dann VIEL mehr Zeit in Phase2 wo sie VIEL mehr Schaden nimmt als über diesen “Trick”… oder ich brauche ewig.
Kann man sich also aussuchen.
Der normale Weg, wenn man weiss was zu tun ist, ist deutlich schneller und einfacher.
Und wer genug geübt hat und weiß was zu tun ist, der spielt sich mit Liadri.
Meine Meinung.
Es gibt auch Spieler die das übrigens zum Spaß machen/gemacht haben.
Zum Beispiel nackt und ohne Rüstung.
Das hat nichts mehr mit gewinnen wollen zu tun sondern einfach Langeweile.
So großkotzig sich das jetzt anhören mag.
@Kuuva.3841:
Ich mach dir Liadri mit jeder Klasse, wenn du willst.
Ele und Wächter habe ich nur noch nicht probiert, aber selbst für die gibt es einen Weg.
Hast du einen Waldi oder Nekro? (Kurzbogen und Nekro auf Zustände)
Wenn ja brauchst du nur noch üben damit du intus hast wann wo welche Felder und wo die Wirbel auftauchen. Wenn du DAS auswendig weißt, bist du deutlich sicherer und verfällst nicht in Hektik.
Dann ist nur noch Kugel Maintarget wenn sie auftaucht und eben Liadri wenn sie loslegt. Alles andere machst du nebenher, ausweichen etc.
Viele machen den Fehler, behaupte ich, dass sie nicht beobachten sondern einfach loslegen. Sie “lernen” nicht. Nur MUSS man das bei Liadri, genauso wie im PvP.
Man kann nicht einfach rein und machen wenn man von gar nichts Ahnung hat und dann erwarten das man es sofort schafft oder keine großen Probleme hat.
Es ist reine Übungssache, WENN man wie gesagt beobachtet, die Muster lernt.
Siehe Tequatl, genau der gleiche Effekt. Du wusstest irgendwann auf was du achten musst und bist nicht mehr sooft oder gar nicht mehr gestorben, richtig?
Liadri ist vll etwas dynamischer aber es ist genau das gleiche Prinzip.
Apropo ein kleiner Tip von mir: Bleibt IMMER bei der gleichen Arena. Wechselt sie NICHT. Die Standorte der Wirbel ändern sich mit jeder Arena ein wenig, was den Effekt hat das man denkt sie kämen Random. Das stimmt nicht.
Sie haben feste Spawnpunkte in jeder Arena eben nur andere.
(Zuletzt bearbeitet am von Ravenhunt.2735)
Guild Wars 2 ist ein so unglaublich einfaches Spiel und so dermaßen auf Casuals zugeschnitten
Spiel mal nen Ele dann wirst du deine Meinung sehr schnell ändern. Außerdem besteht der Schwierigkeitsgrad in Guild Wars 2 nur aus wissen. Wer die Mechaniken auswendig kennt schafft so ziemlich alles, bloß hat genau das nichts mit Skill zu tun.
Beim Spießrutenlauf lernt man seine Klasse wenigstens mal richtig kennen und wenn man alles mit einer Klasse geschafft hat, kann man sie auch richtig spielen.
Stimmt ebenfalls nicht. Wer die stärkeren Klassen als Main hat schafft das.
Es gibt genug Beispiele dafür, das man alles beim Spießrutenlauf mit jeder klasse schaffen kann.
Nur haben einige Klassen es deutlich leichter als andere.
Ansonsten üben üben üben. Und wenn mans nicht schafft, ist mans selbst schuld.
Nee dann spielt man die falsche Klasse.
(Zuletzt bearbeitet am von ElexOrieN.2130)
Ich bin auch dafür, dass Liadri durch Lebensentzug in der ersten Phase kein Leben mehr verlieren sollte. Die Mechanik ist eine andere und sollte von jeder Klasse auch so genutzt werden.
Ich bezweifel auch, dass die Tatsache, dass auch schon beim Kronjubiläum dieser Trick funktionierte, so verstanden werden soll als würde Anet diese versteckte Mechanik beabsichtigen.
Was Subjekt 7 als Ingi angeht, ich habe den Erfolg heute geschafft und das, obwohl ich wahrlich kein Pro-Gamer bin. Man muss nur nutzen was man hat. Wenn man nur AoE zur Verfügung hat, so muss man eben Subjekt 7 von den anderen Schleimen separieren.
Mit Explosive Geschütztürme ist das sehr gut machbar, wenn man außerdem noch Befestigte Geschütztürme dabei hat, kann man relativ lange stehen, ohne dass die vielen Schleime einen umbringen.
Das ständige durch die Gegend schubsen des Subjekts war etwas stressig, aber mit etwas Übung klappt das.
(Zuletzt bearbeitet am von Kodama.6453)
Spiel mal nen Ele dann wirst du deine Meinung sehr schnell ändern. Außerdem besteht der Schwierigkeitsgrad in Guild Wars 2 nur aus wissen. Wer die Mechaniken auswendig kennt schafft so ziemlich alles, bloß hat genau das nichts mir Skill zu tun.
Stimmt ebenfalls nicht. Wer die stärkeren Klassen als Main hat schafft das.
Nur haben einige Klassen es deutlich leichter als andere.
Nee dann spielt man die falsche Klasse.
Diese Aussagen stimmen von dir auch nicht….die stärkere Klassen als Main? Man schafft Liadri sowie den Rest mit jeder Klasse…es ist nur schwieriger und man muss ein wenig Überlegen wie man vorgeht.
Zudem haben die Bosse viel mit Übung zu tun und nicht damit das man die Klasse falsch spielt!
Jeder Boss bei diesem Event ist für jede Klasse unterschiedlich schwer und das macht das Event gerade so spannend.
und das ist ja gerade die frechheit daran.
Ich muss zugeben es gibt Gegner die sind so einfach fürn nekro das ich dachte. “Wie das warn Gegner?” Und es gab Gegner wo ich dachte “Ok der war schön schwer das gefällt mir.”
Das mag ja noch in Ordnung sein auch wenn ich sagen muss das manche echt einfach nur durch stupides draufschlagen zu besiegen sind. Siehe Hammerfell oder diesen Quaggan da.
Aber ich muss auch sagen das der herr/die dame ElexOrieN.2130 recht hat.
Mich kotzt es persöhnlich an das jeder hier meint angeben zu müssen das die sonst wie einfach sind usw usw usw.
Es stimmt das man mit anderen Klassen einfacher “durchrushen” kann alsmit anderen.
Und das dürfte meiner Meinung nach nicht sein. Es sollte Jeder Gegner auf Mittelmaß sein. Und allein wenn ich schon so Skillungen sehe wo Liadri angeblich in 5 Sek fällt als Krieger zeigt mir das das hier die Klasse Krieger enorm unterstütz wird wo man als andere Klasse wie Elementarmagier mitunter einfach mal so bis knapp vor 2 Sekunden Timeout braucht. So beachte man den Zeit unterschied von sagen wir mal 2 Minuten. Wo ist da die Fairness? da kann mein seine Klasse als übelster pro spielen können.
Ich hab Mesmer gesehen die plätten Champions in der offenen Welt innerhalb von 30 Sekunden und weniger. Aber diesselben Mesmer haben da den timeout bei Liadri gehabt.
Wenn wir schon von Bug sprechen…
Dann sollte ANet VORALLEM für solche Kämpfe es endlich hinbekommen den “Stuck” Bug bei Skilluse und laufen beheben.
Ist schön wenn man einen Kristall wirft und der Char dann festfriert für 1-2 Sekunden, bis man eine weitere Bewegung ausführt.
Wieoft ich deshalb gestorben bin… egal ob in Instanzen oder sonst wo.
DAS sollten sie hinbekommen.
Oder das der Kristall nicht geworfen wird, weil man zu schnell darauf einen Waffenskill nutzt.
Oder er ihn erst garnicht wirft, weil man sich gleichzeitig bewegen will und der Delay zu groß ist. Und man mit dem Kristall in der Hand weiterläuft… tjaja.
Dagegen ist das mit dem Schild ein Witz.
(Zuletzt bearbeitet am von Ravenhunt.2735)
Ich würde eher sagen das es garnicht möglich ist einen NPC sp zu gestalten, das er für alle Klassen gleich leicht bzw. schwer ist.
Daher habe ich mehrere Charaktere ausprobiert, was meiner Meinung nach das Ziel von Anet war.
Wer nur einen Charakter hat der sollte diesen auch so beherschen das er mit diesem alle gelegt bekommt, wer mehrere hat kann ausprobieren. Damit muss man entweder einen CHarakter richtig gut können oder mehrere ziemlich gut. Zusätzlich fände ich es ziemlich schwach von anet, wenn auf einmal jeder mit liadri rum laufen kann.
Daher bin ich auch der Meinung das der Exploit rausgepatcht werden muss.
Man schafft Liadri sowie den Rest mit jeder Klasse…es ist nur schwieriger
Tja damit bestätigst du nur meine Aussage, einige Klassen haben es einfacher andere schwerer.
Zudem haben die Bosse viel mit Übung zu tun
Übung? Pull unverwundbaren Boss A in Objekt B damit er verwundbar wird für einige Sekunden und das ganze wiederholen. Scarlett? Canach? Suriel? Liadri? ArenaNet recycled das “zieh den Boss dahin nur dann kannst ihm schaden” Prinzip was bestätigt das ArenaNet keine vernünftigen Bosse erstellen kann.
Jeder Boss bei diesem Event ist für jede Klasse unterschiedlich schwer und das macht das Event gerade so spannend.
Und unfair. Sollte Guild Wars 2 nicht ein MMORPG sein?! Warum fühlt es sich dann an wie E-Sport? Wenn ich E-Sport machen wollte würde ich Starcraft zocken. Ich spiele Guild Wars 2 um Spaß zu haben nicht um mich der größten Herausforderung meines Lebens zu stellen oder anderen beweisen zu müssen wie toll ich bin bzw. um was im echten Leben zu kompensieren (bei den männlichen Spielern meistens das Ego bzw. das in der Hose) Wer es ultraschwer haben will soll Dark Souls etc. spielen.
(Zuletzt bearbeitet am von ElexOrieN.2130)
Ich bin weiss Gott nicht gut in diesem Spiel, behaupte ich mal.
Und ich finde sie ebenfalls alles andere als so schwer wie sie hier dargestellt wird.
Es ist eine gewisse Herausforderung, keine Frage aber es ist nicht “die größte Herausforderung” wie sie bezeichnet wird.
Ich frage mich immer warum manche das Spiel überhaupt noch spielen.
Es wird gemeckert das die Schwarte kracht, die Bosse sind schlecht, die Events sind schlecht, die lebendige Geschichte ist schlecht, alles schlecht.
Und TROTZDEM spielen sie das Spiel. WIESO?
Wenn jemand bei Liadri 100+ Versuche hinter sich hat und es sich NICHTS geändert hat, dann macht dieser Spieler definitiv etwas falsch.
Und es liegt NICHT an der Klasse.
JEDE Klasse kann sie schaffen. JEDE.
Und vom Gefühl her sind alle etwa gleich stark dabei.
Man muss nur probieren, daran feilen, erneut probieren. Schauen wo die Defizite liegen, diese so gut es geht ausbessern und daraus lernen.
Oder er fragt nach Hilfe und Ratschlägen bei Spielern die sie gut schaffen.
Aber dafür sind sich die meisten einfach zu fein und viel zu stolz.
Lieber meckert man das der Kampf unfair wäre und total doof gemacht ist.
Das was hier angekreidet wird wäre in etwa so als würde man wild bei Tequatl herumlaufen und sich aufregen warum man ständig stirbt.
Moment… so war es am Anfang ja…
Merkt ihr was?
Und was den Bezug auf Chancengleichheit anbelangt.
Dann können wir den GESAMTEN Content aus dem Spiel löschen.
Eigentlich das ganze Spiel.
Selbst beim laufen ist eine Klasse schneller als die andere, wenn sie mal von Bauernhof A nach Bauernhof B laufen muss.
Nerf… das ist Mist, geht mal garnicht. Alles muss gleich sein…
Löscht alle Klassen bis auf eine, die muss jeder spielen. Fertig!
Schon was von Stein, Schere und Papier gehört?
Wer denkt das manche Klassen in GW2 bevorzugt werden hat noch nie WoW gespielt.
Ach, ich finds lustig wie manche einfach an allem rummosern und regelrecht flennen, weil sie etwas nicht sofort in den Allerwertesten geschoben bekommen und andere Spieler mit Erfahrung sich leichter tun. Aber selbst dazulernen, nene. Das ist Mühe und ich will ja Spaß haben am Spiel.
Schon daran gedacht das andere die Mühe/Herausforderung als Spaß verstehen?
Wie war das, wem die eine Schokolade nicht schmeckt sollte nicht meckern das sie ihm nicht schmeckt sondern eine andere essen, ganz einfach.
PS:
Ohja, ich mache Liadri weil ich damit protzen will. Ganz klar.
Ich stelle mich Mittags immer nach Götterfels und schreibe IN CAPSLOCK WIE TOLL ICH BIN und poste das Mini dazu.
Gott… diese dämlichen Verallgemeinerungen.
Probier sie, lass dir helfen aber behaupte nicht das andere das aus niederen Gründen tun, nur weil DU sie nicht sofort schaffst.
Und stell dann nicht auch noch wilde Behauptungen anhand subjektiver Erfahrung in den Raum.
(Zuletzt bearbeitet am von Ravenhunt.2735)
@Ravenhunt.2735
darf man fragen, warum du dir nicht einmal die Mühe gemacht hast das Thema des Threads zu lesen? Du schreibst ausschließlich völlig belangloses OT Zeugs, das hier niemanden interessiert, da es in dem Thread gar nicht darum geht. Die Schwierigkeit wird in anderen Threads thematisiert.
Hier geht es darum, dass Liadri in der 1. Phase unverwundbar sein sollte und es für lifeleech nicht ist und damit ihre Spielmechanik ausgehebelt wird.
extra für dich nochmal zusammengefasst, gern geschehen – nächstes Mal bitte gleich den Startpost lesen, um zu verstehen, worum es geht, danke
to loot – plündern
Gegner droppen etwas und man selbst lootet!
Sollte sie? Für was? Bist du dir da SO sicher das sie gegen den Lifeleech immun sein sollte?
Hat dir das ANet so versichert als du sie darauf angesprochen hast, dass man hier sofort von einem Exploit sprechen kann. Und jeden sofort mit dem Bannhammer aus dem Spiel radieren sollte?
Liadris Schild sagt nämlich: “Nimmt keinen Schaden bei Angriffen.”
Lifeleech ist kein direkter Angriff, kein direkter Treffer. Es ist ein Trigger der bei einem Hit ausgelöst wird. Und treffen kann man sie trotz Schild.
Hast du diese Taktik denn schon mal probiert? Und sie danach in herkömmlicher Manier erledigt?
Dann wirst du gemerkt haben das die erste Methode sicher nicht einfacher ist und zudem auch weit mehr als doppelt so lange dauert.
Und wie es scheint hast du meinen ersten Beitrag auch nicht gelesen, also bitte.
Nur mein “Antimoser” Beitrag, der schön kritisiert werden kann und man meckern kann.
Apropo:
Dieser Effekt war schon im ersten Pavillon Event möglich.
Merkwürdig das er dann nicht behoben wurde.
Es wäre interessant zu wissen ob das zB auch bei Bossen in Fraktalen klappt, die sich durch diverse Schilde schützen.
Grawlfraktal als Biespiel.
Packen wir doch fünf Nekros mit dieser Skillung rein, werfen mal keine Kugel drauf und schauen was passiert.
Im ernst, dass wäre interessant.
Oder bei Mai Trin.
Gleiches Prinzip, es wird länger dauern und gefährlicher.
Wenn es ein Exploit/Bug ist, weg damit. Ganz klar.
Aber zu sagen es wäre nicht so gewollt und das wäre ein Fehler ohne es wirklich zu wissen, ist auch nicht richtig.
Erst wenn ANet selbst sagt das wäre ein Bug, DANN kann man behaupten das wäre so nicht gewollt.
Das heißt: Ticket/Mail an den Support und darauf aufmerksam machen und warten was passiert.
(Zuletzt bearbeitet am von Ravenhunt.2735)
Ich bin mir gar nicht sicher und das ist auch nicht meine Meinung – welche in der ersten Zeile meines ersten Posts hier steht. Ich vertrete die Sicht, dass es ok ist und von den Usern gut nachgedacht wurde. Ich denke das muss ich jetzt nicht extra nochmal von mir selbst oben zitieren.
Und nein ich habe die Taktik nicht probiert, nur oft einem guten Dieb zugeschaut und mit nichten ist es so anspruchsvoll, wie auf dem normalen Wege. Dieb und Gift-lifeleech und man braucht ausschließlich im Kreis kiten und auf den Orb aufpassen, sonst muss man NIX machen – na wenn das nicht einfacher ist, als dodgen zu müssen *hust
an letztes Jahr kann ich mich kaum erinnern ~ wenn es da ok war und jetzt auch seh ich mich in dem Verständnis für die Taktik eher bestätigt.
P.S.: es funktiniert nicht in den Fraktalen – Dunkelfeld und Eisbogen wurde schon ganz zu Beginn dort getestet.
to loot – plündern
Gegner droppen etwas und man selbst lootet!
Ich denke mal es ist ein Bug und so nicht gewollt.
Das es wahrscheinlich beim ersten mal noch nicht gefixed wurde lag wohl daran das die Leute mal schlau waren und nicht direkt alles Public gemacht haben.
Meistens ist es immer irgendeiner der dann wie hier einen Thread aufmacht und es alle wissen und somit ist ANet quasi dazu gezwungen es zu fixen. ^^
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger
Ich denke mal es ist ein Bug und so nicht gewollt.
Das es wahrscheinlich beim ersten mal noch nicht gefixed wurde lag wohl daran das die Leute mal schlau waren und nicht direkt alles Public gemacht haben.
Meistens ist es immer irgendeiner der dann wie hier einen Thread aufmacht und es alle wissen und somit ist ANet quasi dazu gezwungen es zu fixen. ^^
Schatzi ich habe nicht nur diesen Thread aufgemacht, ich habe es sogar mit jede Menge Fotomaterial per Mail gemeldet… und wenn mir langweilig ist… werde ich jeden Tag Screenshots von Nekro´s und Dieben machen, welche sich einen Titel auf diese Art erschleichen zu versuchen und auch diese melden IG sowie auch per Mail.
Weil Buguser, Botter und wie sie alle genannt werden sind für mich keine Spieler sonder Waschlappen, welche keinen ehrlichen Weg wissen Ihr Ziel zu erreichen.
LG
@yvie
du gehst echt immer noch davon aus, dass es nen Bug ist? Also zuerst war ich mir ja nicht sicher und hab meine Meinung vertreten, aber mit dem Wissen, dass es letztes Jahr schon ging ist die Sache für mich ja eindeutig – und wie schon jmd oben richtig erwähnte und was mir auch aufgefallen ist: ihr Buff sagt “gegen Angriffe immun”
von daher ~ sag bescheid, wenn du etwas weißt – ob du dann eine Petzeliese oder Tyrias biggest aNet Heldin bist
ich bin jetzt auch mal mit Dieb dabei und teste das – ist echt schwieriger.. mhm naja ne, aber um eiiiiniges zeitaufwändiger, als die normale Version und der Gift reload nervt schon nach dem 3. Mal, bei dem sie immer noch bei 75% life ist xD
bin ich froh, dass ich sie schon richtig durch hab
to loot – plündern
Gegner droppen etwas und man selbst lootet!
Jawoll, Ordnung muß sein !
Alle Waschlappen melden, wo kämen wir denn da hin, wenn da jeder…ja was denn ?
Egal, die Sache ist ernst!
Wenn Liadri komplett unverwundbar sein sollte wäre das für ANet kein Problem gewesen. Im WvW z.B. gibts den Buff den Lager/Turm/Festungslord bekommen nachdem die erobert wurden. Dann sind die 4 Minuten lang immun gegen alles, auch gegen Lifeleech.
Sowas einzubauen ist also überhaupt kein Problem. Wenn Liadri aber trotzdem durch Lifeleech besiegbar ist, und das nicht gefixt wird, dann ist das offenbar von Anet so gewollt.
Sollte auch nur ein einziger spieler hier bestraft werden ist das wieder mal nur 1 von 100 dingen die anet halt einfach vorher in griff hätte kriegen sollen wäre ja nich das erste mal das bugs ausreichend bekannt sind und sich die meisten ga nicht darüber im klaren sind das es welche sind oder sie dies grade nutzen …..
Für mich ist es weiterhin kein bug aus bekannten gründen wäre ja echt toll wenn unsre klasse forenmods die sogar leuten hier erklären wieso threads gelöscht werden das ganz mal ein für alle mal klar stellen würden …..
Und wenn ich sehe wie die spieler sich hier im forum schon gegenseitig zerhackstückeln wegen solcher kindereien weiß ich auch wieso die gesamt stimmung ingame genauso feindsehlig und schlecht ist …weiter so!
Bei dem Turnier ist mir folgendes aufgefallen. Normalerweise hat ja der Waldi sein Pet. Eigentlich soll auch das Pet die Aggro des Gegners auf sich ziehen. Was auch in der offenen Welt, bei den Champs in den Nebeln etc. klappt. Nur bei diesem Turnier funktioniert es offenbar nicht. Sofort hat der Waldi die Aggro und nicht das Tier. Das verstehe ich irgendwie nicht.
Das ist so gewollt das die Aggro wechselt. Sonst wäre es teils ZU einfach.
Wobei es mit Pet stellenweise wirklich sehr einfach ist. Siehe die Piratencrew oder Strugar und Mampfer.
Minionmaster haben es hier am einfachsten. Oder Sylvari mit ihren Türmen. Anfangs stellen und rumlaufen.
(Zuletzt bearbeitet am von Ravenhunt.2735)
Heute habe ich auch einen Dieb beobachtet, der Liadri tatsächlich schon in Phase 1 (vermutlich durch Lebensdiebstahl) besiegen konnte. Das ist aber nicht wirklich Bugusing, sondern wie vorher schon jemand schrieb, eher ein Exploit.
Da der Exploit scheinbar bekannt ist, kann man es den Leuten kaum verübeln, dass sie diese Spielmechanik nach wie vor zu ihrem Vorteil ausnutzen. Klar ist es für Leute die sich tage- oder wochenlang bei Liadri die Zähne ausgebissen haben ziemlich ärgerlich. Ich hing auch eine halbe Woche an ihr fest, deswegen kann ich den Frust sehr gut verstehen wenn man jemanden vor sich sieht, der den Boss problemlos mit schlichten Ausweichrollen und dem Spamen der 2. Pistolenfähigkeit fertig macht.
Aber solange das nicht seitens ArenaNet gepatcht wird, sehe ich nicht wirklich einen Grund, die Exploiter dafür abzustrafen. Wie gesagt, der Trick ist bekannt.
In manchen Verliesen ist btw. eine Form von “Rezzrushing” bei Solo-Runs ebenfalls noch möglich, was ja auch ein Exploit darstellt (einen Boss nach Wipe nicht vollkommen reggen zu lassen). Darauf bezogen habe ich aber noch nie jemanden hier meckern sehen :o
Klar ist es für Leute die sich tage- oder wochenlang bei Liadri die Zähne ausgebissen haben ziemlich ärgerlich.
Wie vorher oben schon gesagt : “Manche Klassen haben es einfacher” Gestern hat ein Asura Engi als er die zweite Phase erreichte einfach ne ganze Menge Turrets gespammt und Liadra hatte von Brennen bis Verkrüppelung jeden Zustand auf sich drauf und ihre HP schrumpften schneller als man gucken konnte. Der Engi ist nur noch im Kreis rumgelaufen und musste nicht mal selber angreifen, die Turrets haben Liandri in wenigen Sekunden gekillt. Außerdem gibt es im kampf dinge man nicht beeinflussen kann egal wie gut man spielt z.b. der Pull des komischen Risses etc.
Heute habe ich auch einen Dieb beobachtet, der Liadri tatsächlich schon in Phase 1 (vermutlich durch Lebensdiebstahl) besiegen konnte.
Lebensdiebstahl Diebe haben jetzt hoch Saison, da sieht man mal wieder welche Klasse ArenaNet’s kleiner Liebling ist.
(Zuletzt bearbeitet am von ElexOrieN.2130)
@ ElexOrieN.2130
Und ich dachte immer, Bersi Krieger wären die Lieblinge der Entwickler
Nein, jetzt mal im Ernst: Ich persönlich finde die Liadri+Lebensentzug Geschichte auch nicht ok. Da muss ich auch Ravenhunt widersprechen der ja meinte, der Kampf wäre auf beiden Wegen gleich schwer. Es macht nun mal einen großen Unterschied, ob ich 9-11 Skills verwenden, richtig timen sowie ausweichen MUSS um es lebend durch Phase 2 zu schaffen; oder ob ich mit 4 Skills fröhlich im Kreis laufen kann. Die gesamte erste Phase ist rein vom Ausweichen + Überleben her ein Witz, die schaffe ich im Schlaf.
Natürlich dauert es mit dem Exploit länger, aber dennoch werden dadurch andere Klassen benachteiligt. Von meinen (geschätzt) 30 Versuchen allein dieses Jahr bin ich rund 23x bis zu Phase 2 gekommen. Ich hatte oft das Pech beim Werfen der Kugeln nicht rechtzeitig vor den Illusionen wegrennen zu können. Auch diese oft unterschätzte Problematik ist für den Exploit irrelevant. Jemand der Lebensentzug frühzeitig einsetzt muss lediglich an seiner Skillung und ggf. am Equip etwas feilen und hat es dann (ebenfalls nach meiner Schätzung) nach 5 Versuchen geschafft. Und das ist ein gewaltiger Unterschied.
Kuuva.3841 “gegen Angriffe immun” “sollte” dann aber doch auch nicht Zustände betreffen, denn Zustände sind Dots und somit auch keine direkten Angriffe. Runen die bspw. die fliegenden Ritter herbeirufen können und somit keine ausführbaren Skills sind, sollten dann ja auch immun gegen Liadris AOE sein und ebenfalls Schaden ausrichten können. Die Frage ist bei so schwammigen Formulierungen eben: Was genau ist ein Angriff?
Und genau hier liegt das Problem beim Exploit. Ich bin absolut dagegen, dass Spieler wegen diesem Exploit bestraft werden. Aber ich finde es auch nicht okay, wenn ArenaNet ihn einfach im Spiel lässt.
Es ist ihre Entscheidung, auch das ist mir klar. Dennoch ist und bleibt es unfair.
(Zuletzt bearbeitet am von ShelBlackblood.7826)
Und genau hier liegt das Problem beim Exploit. Ich bin absolut dagegen, dass Spieler wegen diesem Exploit bestraft werden. Aber ich finde es auch nicht okay, wenn ArenaNet ihn einfach im Spiel lässt.
Es ist ihre Entscheidung, auch das ist mir klar. Dennoch ist und bleibt es unfair.
Ich denke nicht, dass diese Spieler bestraft werden. Immerhin sollte diese Mechanik nun auch bei Arenanet bekannt sein. Wer weiß ob es gewollt ist… Das kann nur die offizielle Seite sagen.
Aber ich sehe wie Diebe, und Nekros da freudig im Kreis laufen, und sie nach 3 bis 5 Versuchen down haben. Leichter ist dieser Weg allemal. Es wundert es mich doch, dass es ausgerechnet bei Liadri geht. In Fraktalen geht es ja auch nicht, also warum dann bei ihr ? Wer es so machen will, soll es so machen. Ich kann auch verstehen, dass manche dies aus Frust machen.
Das Einzige was ich jedoch aus persönlicher Sicht schade finde, ist das die eigentlich so interessante Mechanik so doch kaputt geht.
Aber am Ende kommt doch dabei raus, dass jeder Liadri so legen soll, wie er will. Mir ‘persönlich’ macht der normale Weg zum Beispiel mehr Spaß.
… oder ob ich mit 4 Skills fröhlich im Kreis laufen kann…
Das kann ein Engi mit der richtigen Skillung aber auch in Phase 2.
Persönlich bin ich der Meinung dass es gut für ein Spiel ist für jedes Problem auch alternative Lösungswege anzubieten. Man nutzt eine bestimmte Klasse und ein bestimmtes Build um eine Herausforderung zu schaffen die sonst deutlich schwieriger wäre. Was ist daran falsch? In GW1 und in vielen anderen Spielen war das schon immer der Fall. Für mich ist das kein Exploit sondern gelungenes Spieldesign das Überlegen und eine taktisch angepasste Herangehensweise fördert. Alles mit jeder Klasse und jedem Build gleich einfach schaffen zu können ist für mich nichts erstrebenswertes sondern raubt Spielen einen spannenden Aspekt.
kommt von irgendwo ein Lump daher.
Man nutzt eine bestimmte Klasse und ein bestimmtes Build um eine Herausforderung zu schaffen die sonst deutlich schwieriger wäre. Was ist daran falsch?
Bloß haben gerade nur 3 Klassen zugriff auf diesen Vorteil während die anderen in die Röhre gucken. Man wird also bestraft wenn man keinen Dieb, Nekro oder Engi spielt.
Für mich ist das kein Exploit sondern gelungenes Spieldesign das Überlegen und eine taktisch angepasste Herangehensweise fördert.
Für mich ist das ne unfaire Sonderbehandlung. Es müsse die gleichen Regeln für ALLE gelten.
Alles mit jeder Klasse und jedem Build gleich einfach schaffen zu können ist für mich nichts erstrebenswertes sondern raubt Spielen einen spannenden Aspekt.
Diebe/Nekro’s und Engineere die Liadri killen haben alle denselben Build, du widersprichst dir also selbst.
Dann gib mir mal bitte die hunderte bzw. tausende von Gold damit ich mal eben schnell einen Dieb/Nekro oder Engi auf von 1 auf 80 kriege und wenigstens mit Exotics
austatten kann.
Im Wiki steht auch man kann Liadri mit Vergeltung in der ersten Phase schaden. Ist das dann ebenfalls ein Exploit? Es ist Sache der Entwickler sich darüber Gedanken zu machen! Also warum sollte man dann Spieler bestrafen, wenn es die Mechanik zulässt?
Und wäre das so ein großes Problem hätte man schon reagiert.
@ElexOrieN: Nein, manche Klassen haben es eben nicht einfacher! Man braucht nicht unbedingt diese drei Klassen! Man muss sich nur ausreichend über seine Klasse Gedanken machen und testen, seinen Build auf diesen bestimmten Kampf ausrichten und abstimmen.
Ich hatte massenweise Fails mit meiner Ele und tonnenweise mit meinem Krieger. Es wollte einfach nicht klappen. Mit meinem Hybrid-Nekro wollte es genauso wenig klappen. Der Vampir-Test war dann angesagt→ Fail! Ich bin einfach nicht damit klar gekommen!
Also habe ich mich hingesetzt und meine bevorzugte Klasse (die Ele) und ihre Skills angeschaut und mich dann auf eine Richtung festgelegt, die genau auf diesen einen Kampf ausgerichtet war. Nach etwa sechs bis sieben Versuchen lag auch sie im Dreck!
Was ich damit sagen will und mich nochmal wiederhole: setzt euch mit Eurer bevorzugten(!) Klasse auseinander, der Mechanik des Kampfes und richtet sie darauf aus! Und nutzt verdammt nochmal ein auf den Kampf und Build abgestimmtes Buff-Food! Die Investition von 20 – 25 Gold (war etwa 1/3 meiner Goldreserven) und Dreistündigem Kopfzerbrechen hat sich für mich gelohnt! Ganz ohne Vampir-Spiele!
@ElexOrieN: Wenn du so wenig über die Klassen und Mechaniken bescheid weißt solltest du dich vielleicht aus der Debatte heraushalten. Der Ingenieur hat keinerlei Zugriff auf Lebensraub sondern tötet Liadri ganz normal in Phase zwei mit massenweise Schnelligkeit, Elan und dem Bombenkit was es verdammt leicht macht den Visionen zu ent- und aus dem AoE heraus zu kommen oder er nutzt einfach die Türme. Krieger haben mit dem Grosschwert ebenfalls eine sehr hohe Mobilität und können sich unverwundbar machen. Andere Klassen können Liadri in wenigen Sekunden umbursten.
Hundert bis Tausend Gold für einen komplett exotisch ausgerüsteten 80er sind Schwachsinn, das mit den gleichen Builds bei allen 3 Klassen auch.
Wer weiss, vielleicht kannst du Liadri ja im Handumdrehen ohne Probleme erledigen wenn du dich mal etwas mehr mit dem Spiel auseinandersetzt anstatt die Tatsache dass du Liadri nicht schaffst auf imbalance schiebst.
kommt von irgendwo ein Lump daher.
Es ist klar ein Exploit, aber immerhin können sie den 8 Kugeln Erfolg so nicht schaffen. Liadri mit 3 Orbs töten geht auch mit einem Bomben Ingenieur nahezu Brain-Afk und ohne Exploits. Von daher macht es kaum einen Unterschied…
Kaiser von Tyria und Legende der Nebel
Nein, manche Klassen haben es eben nicht einfacher!
Doch haben sie wohl! Diebe haben es am einfachsten. Du bist nur zu sehr ein ArenaNet fanboy der keine andere Meinung zu lässt.
Was ich damit sagen will und mich nochmal wiederhole: setzt euch mit Eurer bevorzugten(!) Klasse auseinander, der Mechanik des Kampfes und richtet sie darauf aus! Und nutzt verdammt nochmal ein auf den Kampf und Build abgestimmtes Buff-Food! Die Investition von 20 – 25 Gold (war etwa 1/3 meiner Goldreserven) und Dreistündigem Kopfzerbrechen hat sich für mich gelohnt! Ganz ohne Vampir-Spiele!
Ich hab locker über 3000 Stunden mit meinem Ele Main. Habe Weltenbosse vor dem Megaserver problemlos solo gemacht. Ich hab schon mehrere male Tequatl in voll Berserker gemacht ohne ein einziges mal down zu gehen einfach nur für den Kick an der Herausforderung. Ich kenn meine Klasse in und auswendig und weiß wovon ich rede. DU hast mich nie spielen sehen. DU hast gar keine Ahnung worüber du eigentlich redest. DU kannst mich nicht beurteilen.
Wer weiss, vielleicht kannst du Liadri ja im Handumdrehen ohne Probleme erledigen
Wenn es SO einfach wäre dann würde jeder mit dem Titel und der Miniatur rumlaufen. Stell dich mal an eine der Arenen und guck zu wie hunderte bzw. tausende an Liadri failen. Man sieht auch genug Leute mit der Mini und dem Titel die OHNE Wagnisse bei weiteren kämpfen gegen Liadri scheitern.
@ElexOrieN: Wenn du so wenig über die Klassen und Mechaniken bescheid weißt solltest du dich vielleicht aus der Debatte heraushalten.
Du scheinst keine Ahnung zu haben, Olga die Ältere.
Der Ingenieur hat keinerlei Zugriff auf Lebensraub
Das habe ich auch damit gar nicht gemeint, sondern das Brain Afk Turret spammen das Liadri schnell und Baby einfach in Phase 2 killt ohne sich anstrengen zu müssen. Aber lesen scheint dich ja zu überfordern.
wenn du dich mal etwas mehr mit dem Spiel auseinandersetzt anstatt die Tatsache dass du Liadri nicht schaffst auf imbalance schiebst.
Nur befolgt dieser Kampf andere Regeln als alle anderen im Spiel. Das der kosmische Riss immer wieder am anderen Ende der Arena auftaucht und mich in die Visionen oder die AOE’s rein pullt darauf habe ich keinen Einfluss. Du hörst dich an wie der typische ArenaNet fanboy der jeden Fehler der Devs bis aufs Blut verteidigt.
(Zuletzt bearbeitet am von ElexOrieN.2130)
Nur befolgt dieser Kampf andere Regeln als alle anderen im Spiel. Das der kosmische Riss immer wieder am anderen Ende der Arena auftaucht und mich in die Visionen oder die AOE’s rein pullt darauf habe ich keinen Einfluss. Du hörst dich an wie der typische ArenaNet fanboy der jeden Fehler der Devs bis aufs Blut verteidigt.
In jeder der Arenen spawnen die weissen Wirbel und der kosmische Riss immer an bestimmten Stellen in der gleichen Reihenfolge, du kannst seine Position also vorherbestimmen wenn du dich etwas mit dem Kampf beschäftigst und ihn dann mit einem Fernkampfangriff zerstören. Du hast also doch Einfluss darauf.
Wenn du mich schon einer Spielergruppe zuordnest dann lieber dem Noobbasher als dem Fanboy, ja?
Ich hab nix gegen berechtigte Kritik unter der Vorraussetzung dass sie objektiv und auf informierter Basis verfasst wird. Ich hab was dagegen wenn Leute sich über etwas aufregen das sie nicht verstehen anstatt sich die Mühe zu machen das zu ändern. Das hilft den Entwicklern als Feedback wenig und ist somit relativ nutzlos.
kommt von irgendwo ein Lump daher.
@ShelBlackblood
Aber ein Angriff muss erfolg haben, damit dieser dann einen Zustand auftragen kann. Zum leben absaugen ist das keine Voraussetzung, bzw nicht unter dem Blick, dass der Angriff rechnerisch nicht zählt. Der Lebensentzug hat als Basis nicht, dass ein Angriff einen Effekt erzielt (Zustand auftragen, Schaden, was auch immer) sondern ausschließlich, DAS getroffen wird.
Der Angriff an sich hat keinerlei Auswirkung, ein gänzlich anderer Effekt, der auftritt, wenn der Gegner getroffen wird tritt hie rin Kraft, damit klappt das mit dem “gegen Angriffe immun”
@Malediktus
“Es ist klar ein Exploit”
wieso, warum genau ist das “klar” ? Ich dachte hier ist eine Diskussion zu Gange, dass du jetzt solche Fakten hast erschüttert mich
ich finde GANZ besonders den Fakt interessant, der bereits oben aufgefasst wurde.
WENN sie Liadri vollkommen schadensfrei durch die erste Phase bringen woll_ten_ , warum machen sie es dann nicht – denn, im WvW gibt es bereits das System, dass man einen Gegner bis zu einem bestimmten Ereignis (zeitlich, durch Bedingungen – die 3 kristalle- oder ähnliches) immun gegen Lebenspunkteverlust macht.
Wenn hier etwas klar sein sollte, dann zeigt uns dieser Fakt höchstens, dass es “klar” kein Exploit ist.
@ die Aussage “es ist unfair anderen Klassen gegenüber”
- der Necro hat keinerlei Elan und man muss viel bei Liadri dodgen – unfair
- der Necro hat keine Stabi (1sec oder 6 Eigenschaftspunkte zählen einfach nicht) – unfair
- Kriegerbanner buffen alles und sind unzerstörbar – unfair
- Ele mit Elementaren oder Wächter mit Geistwaffen, Necro mit Minions sind zerstörbar – unfair!
warum müssen alle genau gleich behandelt werden? Ich fänd es toll für meinen Necro.. so muss ich mit meinem Spektralgang einen ‘dodge’ initiieren, ihn vorbereiten und richtig timen.. das ist viel mehr arbeit, als einfach mit Elan ewig dodgen zu können, aber WENN man es kann, dann klappt das auch und macht Spass – nix unfair. Anspruchsvoller und mit anderer Taktik ja – aber nicht unfair
(obwohl die fehlende Stabi beim Nekro ist echt unfair ^.~ )
also ich habe es mir wirklich mal angetan und Liadri mit dem Dieb und lifesteal in der ersten Phase gelegt und Junge.. das war kein Spass..
es hat weniger Anläufe gebraucht (zumindest für mich, ich würde mich schon als einen recht umtriebigen Spieler betrachten, der Dinge gut in die Praxis umsetzen kann), als sie normal zu legen – klar.
Ausweichen braucht man nicht wirklich, man rennt einfach nur im Kreis und killt die Orbs.
Aber.. man muss wirklich perfekt und von vorn bis hinten mit allem was die Spielmechanik zu bieten hat auf Lebensentzug eingestellt sein.
Das erste Mal hab ich nur die Dieb Skills genutzt.. bei 0 Sekunden Zeit hatte sie noch fast 50% hp
Ich musste mir 3 neue Pistolen holen und Lebensentzug bei Waffenwechsel + Lebensentzug 50% bei Krit reinnehmen. Damit hatte sie aber immer noch 20% hp übrig beim Zeitlimit. Ich musste zusätzlich noch Bufffood kaufen mit life bei crit und den Waffenwechsel musste ich immer sofort einsetzen.
Dann habe ich mir noch ein ganzes Runenset geholt, dass einen NPC beschwört und musste den Eliteskill anpassen, damit am Anfang kurzzeitig 4 leute mit den lebensentziehenden Giften angreifen und sofort 25% hp in kurzer Zeit gezogen wurden. Dafür fehlte dann ein Gift den ganzen Kampf über..
An der Stelle war es dann endlich so weit, dass ich Liadri gaaaanz knapp mit 2 Sekunden Restzeit gelegt hab ~
der Aufwand war für mich riesig, preisintensiv, gedankenanstrengend (was gibt mir das Spiel alles mit Lebensentzug) und nervig (immer die ganzen 3min Zeit bei Liadri ausnutzen) .. von einer Befriedigung am Ende kann keine Rede sein, vlt ist das aber auch nur persönlich, da ich sie ja eh schon fertig hatte.
Die Waffen konnte ich danach zerstören, da nun unbrauchbar für mich und mein altes Runenset musste nochmals beschafft werden..
Mit meinem Necro und conditions war sie innerhalb von 1 1/2 – 2 Min down und das um einiges Anspruchsloser (im Bezug darauf, was vorbereitet werden muss), wer es auf dem standard Wege macht ist also gut im Vorteil und hat es angenehmer getroffen.
Den einzigen Vorteil, den ich beim Lebensentzug gesehen hab – man kann super 1 Wagnis nutzen (Zimperlich – man macht weniger Schaden), um den Erfolg abschließen zu können. Ansonsten hat diese Version für mich keinen Spass gemacht und keinerlei weitere Vorzüge gezeigt.. von endlich mal nen bissl Anspruch im Kampf ist in der Version wohl keine Rede. Eher ewige Vorbereiung und ja nicht den Waffenwechsel vergessen.. die armen Irren, die das mit Lebensentzug machen musste, da sie anderweitig ihre Klassen nicht weitgenug beherrschen tun mir leid. Nett von aNet, dass sie ihnen dennoch die Chance geben, das Minipet oder den Titel zu bekommen (und das war jetzt keine Ironie)
to loot – plündern
Gegner droppen etwas und man selbst lootet!
Lebensdiebstahl Diebe haben jetzt hoch Saison, da sieht man mal wieder welche Klasse ArenaNet’s kleiner Liebling ist.
Deine Meinung beruht hier rein auf subjektiver Beobachtung.
Was würdest du sagen wenn du einen Elementarmagier siehst der angerannt kommt und Liadri gleich im ersten Versuch schafft, ohne große Schwierigkeiten?
Sind dann Elementarmagier plötzlich die Geheimwaffe gegen Liadri oder ArenaNets Liebling?
Was den “Exploit” angeht.
ANet hatte genug Zeit das zu ändern.
Sie haben es bis jetzt nicht geändert.
Hätten sie Liadri gegen jeglichen Schaden immun machen wollen, hätten sie die Möglichkeit dazu gehabt.
Ist sie aber nicht.
In meinen Augen sagt das nur das es wohl beabsichtig ist.
Was würdest du sagen wenn du einen Elementarmagier siehst der angerannt kommt und Liadri gleich im ersten Versuch schafft, ohne große Schwierigkeiten?
Erzähl das mal den unzähligen Champion-Maga’s mit Fraktalkondensator die sich an Liadri die Zähne ausgebissen haben.
Was den “Exploit” angeht.
ANet hatte genug Zeit das zu ändern.
Sie haben es bis jetzt nicht geändert.
Hätten sie Liadri gegen jeglichen Schaden immun machen wollen, hätten sie die Möglichkeit dazu gehabt.
Ist sie aber nicht.
In meinen Augen sagt das nur das es wohl beabsichtig ist.
Sprach Sorcha Fairchild der Nekro der mal eben schnell ohne alles 10 Stacks Macht raus haut ohne stacken zu müssen. Das kann ich mit meinem Ele nämlich nicht so einfach!
(Zuletzt bearbeitet am von ElexOrieN.2130)
Na, wunderte mich schon wer mich da beobachtet und dann angeflüstert hat.
Das “ohne alles” nennt man Blut ist Macht. Was du sicherlich kennst.
Was auch einen 30 Sek. CD hat.
Für eine Burstphase recht nett, richtig.
So wie ich es bei Halmi gemacht habe.
Danach sieht es mau aus. Aber da er nur ~6 Sekunden lebt, kein Problem.
Der Krieger kann das deutlich besser, wenn es heißt sich selbst zu supporten.
Im Verbund mit “zimperlich” die bessere Wahl. So ein kleiner Tip, wenn man die Beutel sammeln will.
Apropo, wer hindert dich daran 12 Stacks Macht mit deinem Ele zu buffen, bevor der Kampf beginnt?
Was den “Exploit” angeht.
ANet hatte genug Zeit das zu ändern.
Sie haben es bis jetzt nicht geändert.
(….)
In meinen Augen sagt das nur das es wohl beabsichtig ist.
Das man bei manchen Verliesen unter die Map kann ist also auch von ArenaNet beabsichtigt….
So einfach ist das dann wohl doch nicht. >.>
Vorschläge zum Spiel? —-Derzeit keine Seite bekannt-—
Exploit gefunden? Hier hin senden: exploits@arena.net /// Rechtliche Informationen
Doch haben sie wohl! Diebe haben es am einfachsten. Du bist nur zu sehr ein ArenaNet fanboy der keine andere Meinung zu lässt.
Wieso wirst du so aggressiv und beleidigend? Und wo bitte lasse ich keine anderen Meinungen zu? Und ich versichere dir, ich bin der letzte der zu Anet hält. Also lass diese dummen Unterstellungen!
Zuerst wetterst du gegen Diebe, Nekros und Engis, danach sind’s nur noch die Diebe? Was ist daran einfacher sie tot zu saugen? Man muss ebenso den Rissen und den Schatten ausweichen. Das Befingern durch ihre Schattengriffel ist auch nervtötender als ihren regulären Attacken auszuweichen. Und die Methode ist wohl zeitintensiver, wenn man den Stimmen hier im Forum glauben mag.
Ich hab locker über 3000 Stunden mit meinem Ele Main. Habe Weltenbosse vor dem Megaserver problemlos solo gemacht. Ich hab schon mehrere male Tequatl in voll Berserker gemacht ohne ein einziges mal down zu gehen einfach nur für den Kick an der Herausforderung. Ich kenn meine Klasse in und auswendig und weiß wovon ich rede. DU hast mich nie spielen sehen. DU hast gar keine Ahnung worüber du eigentlich redest. DU kannst mich nicht beurteilen.
Soso? Dann zeig mir mal deinen Tequatl-Solo-Kill, deinen Dschungelwurm-Solo-Kill, deinen Zerschmetterer-Solo-Kill und vor allem deinen Jormags-Klaue-Solo-Kill! Die heißen nicht umsonst WELTbosse
Und da du (Achtung Sarkasmus!) ja eh schon Erfahrung mit Weltbossen hast, sollte Liadri mit einem Augenzwinkern von dir umfallen! Und 3000h auf einem Char sagen nichts aus. Btw: mein Main ist auch Ele, und dennoch habe ich Liadri mit ihr legen können!
Wer weiss, vielleicht kannst du Liadri ja im Handumdrehen ohne Probleme erledigen
Wenn es SO einfach wäre dann würde jeder mit dem Titel und der Miniatur rumlaufen. Stell dich mal an eine der Arenen und guck zu wie hunderte bzw. tausende an Liadri failen. Man sieht auch genug Leute mit der Mini und dem Titel die OHNE Wagnisse bei weiteren kämpfen gegen Liadri scheitern.
Also für einen Weltboss-Solo-Killer sollte wohl ein Liadri-Solo-Kill ein Kinderspiel sein, findest du nicht?
@ElexOrieN: Wenn du so wenig über die Klassen und Mechaniken bescheid weißt solltest du dich vielleicht aus der Debatte heraushalten.
Du scheinst keine Ahnung zu haben, Olga die Ältere.
Juchhe! Wir beleidigen einfach alle mal überm Kamm, die nicht (d)einer Meinung sind!
wenn du dich mal etwas mehr mit dem Spiel auseinandersetzt anstatt die Tatsache dass du Liadri nicht schaffst auf imbalance schiebst.
Nur befolgt dieser Kampf andere Regeln als alle anderen im Spiel. Das der kosmische Riss immer wieder am anderen Ende der Arena auftaucht und mich in die Visionen oder die AOE’s rein pullt darauf habe ich keinen Einfluss. Du hörst dich an wie der typische ArenaNet fanboy der jeden Fehler der Devs bis aufs Blut verteidigt.
Der Kampf folgt einem bestimmten Schema, ergo spawnen die Risse immer an bestimmten Stellen in einer bestimmten Reihenfolge. Wenn du etwas zu mosern hast, dann das „Steckenbleiben“ im Untergrund oder das fehlerhafte Verhalten der Visionen, das manchmal auftritt.