Entwickler Statements zu den Fraktalen

Entwickler Statements zu den Fraktalen

in Fraktur

Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

Im englischen Forum diskutiert die Community über den kommenden Patch und die Entwickler diskutieren dort mit. Dabei werden einige Dinge und offene Fragen geklärt, die meiner Meinung nach auch die deutsche Community erfahren sollte.

Darum haben wir uns daran gesetzt die wichtigsten Statement herauszusuchen.
Die ausführlichen Infos bekommt ihr in unserer News: http://www.guildnews.de/news/entwickler-statements-zu-den-fraktalen/6870/ (mit verlinkungen zu den Artikeln) hier gibts nur die Kurzfassung:

1. Wie sind die täglichen Belohnungen in der Zukunft aufgebaut?

Man bekommt bei jedem Abschluss, ob gerade oder ungerade, eine tägliche Accountweite Belohnung. Es gibt sie alle 10 level täglich, weswegen ihr mehrere bekommen könnt.

2. Wird es alte Belohnungen aus dem Ätherklingen bzw dem Dungeon der Feurigen Allianz geben (zum Beispiel das Jetpack oder Azurit)?

Nein wird es nicht

3. Werden die neuen Boss-Fraktale so schwer, wie sind in den Dungeons gewesen sind?

Sie werden in den tiefen leveln einfacher sein, in den höheren sogar schwerer als damals.

4. Wie viel Qual?resistenz habe ich nach dem Patch noch und was ändert sich genau?

An der Resistenz der alten Rüstung hat sich nichts geändert. Wer jetzt 55 Qualresistenz hat, wird sie auch erstmal in Zukunft haben.
Es gibt nur eine Änderung der Qualresistenz auf den Ringen und dem Rücken. Die anderen bleiben unberührt.
Es gibt nun Slot-Typen, die speziell für Qualresistenz gedacht sind. Nur diese sind von der Änderung und den neuen Infusionen betroffen.
Man erhält eine +1 Infusion mit jedem Abschluss eines Fraktals
Konstrukteure können die neuen Infusionen, sofern sie den selben Wert haben, verschmelzen und damit Aufwerten.
Es gibt keine Obergrenze an Resistenz für diese neuen Infusionen!

Wenn weitere Statements kommen sollten, werden sie in unserer News und auch hier aktualisiert.

http://www.guildnews.de – Deine News- und Guideseite mit wöchentlichem Podcast im Livestream.

Youtube:http://www.Youtube.com/sputtele

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Posted by: dredersepp.8067

dredersepp.8067

Danke für die Info.
Also hat sich soweit mit den täglichen nur geändert, dass man nun auch theorethisch 11, 21 und 31 laufen könnte.
Das es keine alten Belohnungen gibt finde ich gut. Sonst würde sich jeder jeden Tag nur das Fraktal raussuchen, indem es Azurit gibt um es abzubauen.
Und das mit der Resistenz finde ich gut, bin mal gespannt wie viel Qualresi ich dann hab (bisher 35, weil ich keine Waffe und keinen infudierten Rücken und nur einen infudierten Ring habe)

Entwickler Statements zu den Fraktalen

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Posted by: Dirdyy.1648

Dirdyy.1648

Interessant wäre zu erfahren, ob die Rückstufung jetzt nur die oberen Level betrifft, oder ob die unteren quasi auch leicht zurückgestuft werden bzw. ihre lvl erhalten bleiben.
80 bis 30 —> 30
30 bis 0 —> ??

Es gab diesbezüglich schon mal Fragen dazu im englischen Forum, aber soweit ich mitgelesen habe, noch keine Antwort dazu (allerdings sind die Threads zu der neuen “Fraktur” gefühlt auch unendlich und vielleicht hab ich es nur übersehen).

Wenn jemand Ringe noch hat und überlegt, ob er sie vor dem Patch infudieren soll, würde ich sagen unbedingt.

Nach dem Patch braucht man für 5 AR schon 32 (+1AR) Teile und fast 2,5 Gold zum herstellen.
Aktuell kann man die Ringe günstig mit Nebelessenzen infudieren.

Kennidi – Riverside

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Posted by: Sputti.8214

Sputti.8214

es wird nur auf 30 zurückgestuft. Die unteren Bereiche werden, sofern sich da nichts ändern sollte, nicht davon betroffen sein

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Youtube:http://www.Youtube.com/sputtele