Halloween-Guide

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Halloween ist eine verrückte Zeit! Fragt einfach all die kleinen verrückten Könige. Es gibt jetzt schon so viel zu tun und es wird noch mehr dazukommen. Ihr könnt der Abtei Durmand helfen und sie werden auch auf jeden Fall dankbar sein. Sprecht mit Magistra Tassi, die sich bei der Löwenstatue in Löwenstein befindet, um damit zu beginnen. Einige Leute haben berichtet, dass ihr ein geisterhafter Gefährte dabei hilft, das Gerät zu testen, das Euch per Post zugeschickt wurde.

Habt Ihr Lust auf Candy-Corn? Wer kann Euch das schon verübeln. Begebt Euch in die Welt jenseits von Löwenstein, um besondere Ressourcenknoten für Candy-Corn zu finden. Bei diesen könnt Ihr dann all das leckere Candy-Corn abbauen, das Ihr zur Herstellung der verschiedenen köstlichen Grusel-Rezepte benötigt und auch Magistra Tassis psychomagisches Gerät mit Treibstoff versorgen.

Halloween wird natürlich nicht nur in Löwenstein gefeiert. Die Abtei Durmand ist in ganz Tyria aktiv, da ihr verschiedene Berichte von schreckenerregenden Kreaturen zugetragen wurden, die durch seltsame Tore im Königintal, den Kessex-Hügeln und in den Gendarran-Feldern kommen sollen. Ihr solltet Eure Abenteurerausrüstung bereitmachen, da Ihr Euch nicht für immer in Löwenstein verstecken könnt. Haltet außerdem die Augen nach Kürbissen, die geschnitzt werden müssen, auf!

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Halloween-Guide, 2. Akt

Halloween rückt näher. Der Wahnsinn nimmt zu, seid also auf der Hut vor Veränderungen in ganz Tyria. Die Abtei Durmand versucht mit allen Kräften auf die Berichte von zunehmenden paranormalen Aktivitäten im Königintal, den Kessex-Hügeln und in den Gendarran-Feldern einzugehen. Einwohner haben in Kryta zum ersten Mal seit über zweihundert Jahren Verrückte Höflinge gesichtet. Aufregung gibt es also im Überfluss!

Die Abtei hat Lager im Königintal, der Metrica-Provinz, den Ebenen von Ashford, im Caledon-Wald und den Wanderer-Hügeln aufgeschlagen, die sie als Ausgangsbasen benutzen, um gegen die Verrücktheit vorzugehen. Sie behalten verdächtige Individuen im Auge, die sich während der Festlichkeiten dort gezeigt und Bewohner zur Teilnahme gefährlicher Spiel verleitet haben.

Magistra Tassis Versuch, die Geschichte des Verrückten Königs chronologisch festzuhalten, hat die Bevölkerung dazu verleitet, sich auf weite Reisen zu begeben, um die Geschichten von weiteren sechs Geistern zu hören. Verschiedene Gelehrte der Abtei sind in Aufruhr über Gerüchte von Leuten, die es wagen das Reich des Verrückten Königs zu besuchen. Ist es möglich, dass die Domäne des Verrückten Königs ihre Tore geöffnet hat?

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Halloween-Guide, 3. Akt

Klingeling! Der Verrückte König wurde gesichtet als er aus der Löwenstatue in Löwenstein ausbrach! Die Statue wurde völlig zerstört und es erschien ein verrücktes Portal an ihrer Stelle. Benutzt es auf eigenes Risiko!

Es gibt jetzt keinen Zweifel mehr, dass der Verrückte König wirklich existiert. Die Abtei Durmand ist der Meinung, dass er versucht nach Tyria auszubrechen. Ihre Prognose, falls ihm das gelingen sollte, ist von apokalyptischem Ausmaß. Die Nachricht, dass es dem Verrückten König in solch einem Zustand von Macht und Rage nicht gestattet werden darf, sein Reich zu verlassen, verbreitet sich wie ein Lauffeuer.

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Halloween-Guide, 4. Akt

Der Verrückte König wurde in seine Schranken verwiesen! Seine Macht zerstört, der „Prinz der Scherze“ wurde dazu gezwungen, die Bedingungen seines uralten Fluches einzuhalten: er kann Tyria nur einmal im Jahr an Halloween besuchen und auch dann nur zum Spaß! Das Tor zum Reich des Verrückten Königs in Löwenstein wurde geschlossen und wir können jetzt in Sicherheit Halloween feiern. Macht mit bei den Halloween-Spielen des Verrückten Königs. Vielleicht überrascht er Euch mit seiner Großzügigkeit.

Falls Ihr noch nicht in alle Kürbisse in Tyria Gesichter geschnitzt habt, habt Ihr jetzt die Chance dazu. Sprecht mit dem Meisterschnitzer, der sich in Löwenstein und den Ausgangsbasen der Abtei Durmand im Königintal, der Metrica-Provinz, den Ebenen von Ashford, im Caledon-Wald und den Wanderer-Hügeln befindet, um herauszufinden, ob Ihr das Zeug zum Meisterschnitzer habt.

Magistra Tassi hat sich sehr darüber gefreut, dass so viele Leute sich an der Suche nach den verschiedenen Geistern aus der Jugendzeit des Königs beteiligt haben, aber falls Ihr noch nicht alle zwölf Geister gefunden habt, fehlt Euch noch immer ein wichtiger Teil in der verruchten Geschichte des Verrückten Königs.

Möge alle Süßes, das Ihr aus den Ressourceknoten für Candy-Corn gewinnt, ein Jahr lang anhalten! Fröhliches Halloween!

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