Loot Orgie
Wenn man legendäre Waffen nicht als eine “Charakterverschönerung”, sondern als Statussysmbol betrachtet, kommt sowas halt dabei raus. Da kann man nur etwas an seinem eigenen Verhalten ändern oder sich entwickelnde Spiele meiden.
Das ist vielleicht deine Meinung. Aber sollte ein MMO nicht auch eine langfristige Motivation bieten? Nenn mir doch ein weiteres langfristiges Ziel, das in Guild Wars vorhanden ist, außer dem Bau einer legendären Waffe bitte!…
Das ist vielleicht deine Meinung. Aber sollte ein MMO nicht auch eine langfristige Motivation bieten? Nenn mir doch ein weiteres langfristiges Ziel, das in Guild Wars vorhanden ist, außer dem Bau einer legendären Waffe bitte!…
Im PvP/WvWvW Rang aufsteigen
In Turnieren gewinnen
Erfolgspunkte für Skins und Boni farmen
Erkundungserfolg
Den Krempel im Shop mit Gold farmen
Den Bau von mehreren legendären Waffen
Twinken
Was macht man denn, wenn man sein legendäres Item erreicht hat? Spiel deinstallieren, weil alles andere keinen Sinn ergibt?
Im PvP/WvWvW Rang aufsteigen
-Kann man machen, motiviert mich persönlich aber nicht
In Turnieren gewinnen
-Und dann?
Erfolgspunkte für Skins und Boni farmen
-Wo ist da der Unterschied zum Bau der legendären Waffe? Mal abgesehen davon, dass das nicht wirklich langwierig ist
Erkundungserfolg
-Das kannst du nicht wirklich als langfristige Motivation werten
Den Krempel im Shop mit Gold farmen
-Wo ist da der Unterschied zum Bau einer legendären Waffe? Außerdem interessiert mich nichts, was man mit Echtgeld kaufen kann.
Den Bau von mehreren legendären Waffen
-Aha!
Twinken
-Langfristige Motivation?
Was macht man denn, wenn man sein legendäres Item erreicht hat? Spiel deinstallieren, weil alles andere keinen Sinn ergibt?
-Tja, wenn kein neuer Content kommt, läuft es wahrscheinlich darauf hinaus
Gott sei dank spielst du nicht seit Start!oder etwas doch?Dort haben die Mats in den ersten Monaten teilweise unter 5s gekostet.Und wer Legendarys als Statussymbol sieht macht sowieso was falsch mittlerweile hat jeder 2. ein Legendary von Statussymbol kann da nicht die rede sein.^^
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger
Im PvP/WvWvW Rang aufsteigen
-Kann man machen, motiviert mich persönlich aber nicht
Schade.
In Turnieren gewinnen
-Und dann?
Na, dann kannst du damit prahlen ein Turnier-Liebsche zu sein, anstatt mit nem Einhornbogen vor der Mystischem Schmiede rumzulungern
Erfolgspunkte für Skins und Boni farmen
-Wo ist da der Unterschied zum Bau der legendären Waffe?
Du beschwerst dich über Dropraten. Die sind Schnuppe, wenns um Erfolgspunkte geht.
Erkundungserfolg
-Das kannst du nicht wirklich als langfristige Motivation werten
Kommt auf deinen Spielfortschritt an
Den Krempel im Shop mit Gold farmen
-Wo ist da der Unterschied zum Bau einer legendären Waffe?
Auch hier sind die derzeitigen Dropraten egal.
Twinken
-Langfristige Motivation?
Es gibt Leute, die empfinden es als zufriedenstellend alle Klassen auf 80 zu haben.
(Zuletzt bearbeitet am von phinphin.8659)
Weil man für ein Legendary nur T6 Mats und nix anderes braucht, ne?
Also, ich habe nie behauptet, dass ich das Legendary als Statussymbol brauche. Ich bin keine 15 mehr.
Es mag ja sein, dass ihr eure Motivation woanders hernehmt. Ich habe nunmal mir vorgenommen, ein Legendary zu bauen. Das war mein nächstes Ziel. Die anderen von euch genannten habe ich schon lange hinter mir oder interessieren mich nicht.
Ihr braucht auch gar nicht so zu tun, als ob es nicht toll und motivierend ist, wenn man etwas schönes im Spiel findet, wie etwas exotisches… Ihr könnt mir auch nicht erzählen, dass ihr nen Precursor verschenken würdet, weil euch der Skin ja eh nicht gefällt, oder? Das Spiel lebt nun mal auch von den Drops. So wie ihr das hier darstellt, kann man ja auch komplett drauf verzichten und nur noch yjumping Puzzles, PVP und Dungeons machen für Titel. Gold und dropps spielen keine Rolle mehr.
Also, wenn es das ist, was ihr mir hier als Idealtustand verkaufen wollt, spielt IHR das falsche Spiel und nicht ich.
btw. Ich spiel seit ca. einem Monat nach Release.
Weil man für ein Legendary nur T6 Mats und nix anderes braucht, ne?
Nö, aber den Rest hat man schnell zusammen, ne!
Es mag ja sein, dass ihr eure Motivation woanders hernehmt. Ich habe nunmal mir vorgenommen, ein Legendary zu bauen. Das war mein nächstes Ziel. Die anderen von euch genannten habe ich schon lange hinter mir oder interessieren mich nicht.
Dich hält ja niemand davon ab, weiterhin an deinem Legendary zu arbeiten. Du hast jetzt halt 2 Wochen lang ne ganz gute Möglichkeit an bestimmte Drops zu kommen, aber deswegen baut sich das Legendary nicht von selbst. Da steckt immer noch sehr viel Zeit und Energie dahinter. Zumal jetzt ohnehin die Champions im Pavillon
entfernt wurden. Soweit ich das beurteilen konnte.
So wie ihr das hier darstellt, kann man ja auch komplett drauf verzichten und nur noch yjumping Puzzles, PVP und Dungeons machen für Titel. Gold und dropps spielen keine Rolle mehr.
Also, wenn es das ist, was ihr mir hier als Idealtustand verkaufen wollt, spielt IHR das falsche Spiel und nicht ich.
Beute ist in so ziemlich jedem RPG das A und O.
Aber ich beschwer mich nicht darüber, dass ich mir nicht das Hirn rausgrinden muss, um an besondere Gegenstände zu kommen. Oder dass ich vor Monaten viel mehr Zeit für ein Ergebnis aufbringen musste, das andere jetzt nach wenigen Stunden erreichen.
Ihr braucht auch gar nicht so zu tun, als ob es nicht toll und motivierend ist, wenn man etwas schönes im Spiel findet, wie etwas exotisches… Ihr könnt mir auch nicht erzählen, dass ihr nen Precursor verschenken würdet, weil euch der Skin ja eh nicht gefällt, oder?
Verschenken sicher nicht. Verkaufen? Ganz sicher sogar! Ich finde die legendären Waffen ausnahmslos zum schreien hässlich! Für mich persönlich liegt die Langzeitmotivation da doch eher im WvW.
Aber jeder Jeck is anders.
Riverside
[FX] – Freaks Xtreme
Nö, aber den Rest hat man schnell zusammen, ne!
rest hat man schnell zusammen??? also ich spiel seit release (etwas über 2600 spielstunden mittlerweile) und hab noch nie ne pre waffen gedropt bekommen. es gab mal zeiten da hab ich temple und drachen abgefarmt mehrmals täglich, fraktal hab ich auch mal täglich gemacht aber nur einmal eine dort droppen sehen natürlich nicht für mich und in den anderen ini noch nichmal droppen sehen. also unter schell zubekommen verstehe ich was anderes
Naja ich finds gut, wenn man selbst irgentwo farmt, bekommt man kaum was an t6 mats, trotz mf rüsi.
Es gibt noch einige wie mich die noch kein pre gedroppt haben und auch eine legendary bauen möchten. Die bekommen jetzt mehr mats.
Letzenz waozu gibt es den Erfolg und man schafft den nie? Z.b es droppt kein pre, kaum mats. Dann würde ja GW2 einigen spielern den erfolg verwähren und somit ausgrenzen.
Obwohl ich auch denke es gibt hier glücks und pech accounts.
@Model Five…..
Du hast sicher schon eine legendäre Waffe? Lese ich zumindest aus Deinem Tesxt.
Was ist denn dann überhaupt noch Deine Motivation? Ich denke der Beweggrund warum Du dieses Thema gestartet hast ist demnach wohl ein anderer.
Wie dem auch sei, mir gefallen die Skins nicht, von den Waffen, die ich benutze. Deshalb habe ich überhaupt kein Interesse an den alten Leg. bei den neuen werde ich mal schauen was da so kommt.
Oh Wunder, ich bin trotzdem immer noch motiviert und habe Spaß am Spiel. Liegt sicher daran, das ich den Handelsposten zum Großteil ignoriere und schon ist man unabhängig aller Dropraten gleich viel entspannter kann ich Dir nur empfehlen.
Nein, ich habe noch kein Legendary, brauch aber nicht mehr arg lange. Vielleicht habe ich das Thema zu emotional gestartet, weil ich mir am Montag erst 150 Klauen im AH gekauft habe.
Klar hat das Spiel auch noch andere Reize, das möchte ich nicht abstreiten, sonst würde ich es auch nicht so lang und exzessiv zocken.
Ich finde die Droprate auf diesem akleinen Raum und in der Zeit, die man braucht, einfach viel zu hoch. Ich mein, einerseits möchte man das FZ Farmen unterbinden und andererseits mach ich da nen Farmspot hin, bei der folgende Skills erforderlich sind: 1, beliebiger AOE und W. Das anstrengenste ist noch das Verkaufen beim Händler. Man hätte ja. alternativ auch generell die Droprate von T6 Mats von 0,001% auf 0,002% erhöhen können oder.
Ne legendäre Waffe ist mmn nun mal das schwierigste was man erreichen kann und das sollte auch so bleiben. Als ich mit dem Spiel begonnen habe, habe ich aucch erstmal die Backen aufgeblasen und gedacht Anet hat sie nicht mehr alle, als ich die Anforderungen gesehen habe. Aber irgendwann ist dieses Ziel doch für jeden erreichbar, bei manchen dauert es eben länger, weil sie halt nicht soviel spielen, wie ich zb. Dafür gibt es ja andere Ziele, wie zb. ne Arah Rüssi farmen oder ne Kultur Rüstung etc.. Das dauert auch, ist aber eine kürzere Etappe. Die Abstufungen müssen halt schon irgendwie gewahrt bleiben. Sonst sehe ich die Motivation für Leute, die das Spiel wirklich oft und lange spielen, einfach schwinden.
Das ist eben meine Meinung. Ich akzeptiere aber auch eure.
In diesem Sinne, nix für ungut…
Das mit der Waffe ist mir egal, meinetwegen kann jeder drei davon haben.
Ich schau da eh nicht so genau hin
Aber dass man an diesem Ort nun so extrem zugeschi…n wird, ist schon seltsam.
Etwas mehr Ausgewogenheit wäre nicht schlecht, Herrschaften.
Oder nennt das Spiel dann in ChestWars 2 um.
ich finde jetzt hat sich das ganze aber normalisiert. die champions sind weg, t6 mats fallen ausserhalb von beuteln auch wesentlich weniger und die lootsperre setzt schneller ein. immernoch ein guter farmplatz aber nicht mehr so übertrieben wie es war. und das ist auch meine kritik, warum zum geier schafft es anet einfach nicht den loot von anfang an vernünftig zu balancen! wer den ersten tag zeit hatte stundenlang zu farmen bekam in der zeit mehr wie wenn er das jetzt bis zum ende des events durchzieht, und das ist nicht das erste mal! das man übersehen kann das zb ein buff in einem minispielchen verheerende vorteile schaffen kann kann ich ja verstehen, aber der loot? ernsthaft jetzt? schläft eure QA?
und das ist nicht das erste mal! das man übersehen kann das zb ein buff in einem minispielchen verheerende vorteile schaffen kann kann ich ja verstehen, aber der loot? ernsthaft jetzt? schläft eure QA?
Die QA war doch in GW 2 noch nie vorhanden. Dass in den offiziellen Wiki-Seiten erwähnt wird, wie man mit seit 1 Jahr vorhandenen Bugs umgeht spricht Bände. Aber das ist nun mal der Preis, den man zahlen muss, wenn man ein sich entwickelndes MMO spielen will, aber auf Pay2Win und Abo verzichten mag.
(Zuletzt bearbeitet am von phinphin.8659)
Also, soweit ich richtig informiert wurde, wird es sehr bald t7 Mats geben, welche dann aus den t6 Mats hergestellt werden, deswegen die Entwertung^^
und das ist nicht das erste mal! das man übersehen kann das zb ein buff in einem minispielchen verheerende vorteile schaffen kann kann ich ja verstehen, aber der loot? ernsthaft jetzt? schläft eure QA?
Die QA war doch in GW 2 noch nie vorhanden. Dass in den offiziellen Wiki-Seiten erwähnt wird, wie man mit seit 1 Jahr vorhandenen Bugs umgeht spricht Bände. Aber das ist nun mal der Preis, den man zahlen muss, wenn man ein sich entwickelndes MMO spielen will, aber auf Pay2Win und Abo verzichten mag.
naja ist ein wenig kurzsichtig gedacht. werden spiele f2p weil der hersteller weniger geld damit verdienen will? selbst in wow das ja wirklich genug geld zur verfügung hatte gab es bugs über monate hinweg, trotz abo. das das in einem sich ständig weiternentwickelnden projekt vorkommt versteh ich auch, aber offensichtliche fehler die ein paar stunden nach patchaufspielung behoben werden können müssen echt nicht sein.
Wenn man legendäre Waffen nicht als eine “Charakterverschönerung”, sondern als Statussysmbol betrachtet, kommt sowas halt dabei raus. Da kann man nur etwas an seinem eigenen Verhalten ändern oder sich entwickelnde Spiele meiden.
/sign
Also, soweit ich richtig informiert wurde, wird es sehr bald t7 Mats geben, welche dann aus den t6 Mats hergestellt werden, deswegen die Entwertung^^
Quelle?
naja ist ein wenig kurzsichtig gedacht. werden spiele f2p weil der hersteller weniger geld damit verdienen will? selbst in wow das ja wirklich genug geld zur verfügung hatte gab es bugs über monate hinweg, trotz abo. das das in einem sich ständig weiternentwickelnden projekt vorkommt versteh ich auch, aber offensichtliche fehler die ein paar stunden nach patchaufspielung behoben werden können müssen echt nicht sein.
Ich kann mich noch gut an den Loot Bug in WoW erinnern, der fast 1 Jahr lang im Spiel war. Allerdings muss ich dazu sagen, dass das nicht wirklich ein Bug war, der den Spielspaß gedrückt hat. Und das Blizzard von Anfang an mitgeteilt hat, dass sie an dem Bug arbeiten, aber leider keine Idee haben, wodurch der Bug verursacht wurde.
Die Anzahl deiner “offensichtlichen Fehler, die schnell gefixt werden könnten” war nach dem ersten Jahr WoW allerdings recht gering.
Zur QA gehört ja nicht nur, den Content im Vorfeld zu testen und Bugs auszumerzen, sondern auch im Nachhinein den Spieler bei Problemen zu helfen. Hotfixes gibts natürlich auch in GW. Aber ich habe kein Event erlebt, in dem ich nach ein paar Stunden spielen nicht irgendwelche Bugs triggern konnte, die über die Dauer des gesamten Events vorhanden waren.
Das sind wirklich nur Kleinigkeiten. Problem, und deswegen brachte ich P2P MMOs als Beispiel, ist es aber dann, wenn du mit Bugs konfrontiert wirst, die so schwerwiegend sind. dass sie deinen Fortschritt behindern oder das Spielen zur Qual machen. Während du bei den meisten P2P nach wenigen Minuten bis 1-2 Stunden einen Supportmitarbeiter / GM im Spiel hast, der dir hilft, bekommst du in GW2 wenn überhaupt nur Wochen später Antwort.
Und ich finde, das Spiel kann noch so verbuggt sein, wenn du einen Mitarbeiter hast, der dich aus dem Schlammassel rausbringt, ist alles in Ordnung. Das ist in GW2 eben nicht der Fall. Und Abo-Spiele-Hersteller haben in der Vergangenheit ständig betont, dass der Großteil der Abo-Einnahmen in den Support fließt. Macht auch Sinn, wenn man weiß, dass Blizzard z.B. über 7000 Mitarbeiter hat und 90% davon nicht mit der Spieleentwicklung beschäftigt sind.
PS. Ich möchte nicht den mangelnden Support / QA mit “es gibt halt keine Monatsgebühren” entschuldigen. Ich finde, wenn man in der Spielebranche beschäftigt ist, sollte man zusahen, dass sein Produkt keine Mängel aufweist, egal wie das Finanzierungsmodell aussieht. Trotzdem wäre ich sehr viel ungehaltener, wenn ich hier mit Bugs am laufenden Band zugeschüttet werde und gleichzeitig noch 13 Euro im Monat zahlen müsste,
(Zuletzt bearbeitet am von phinphin.8659)
naja ist ein wenig kurzsichtig gedacht. werden spiele f2p weil der hersteller weniger geld damit verdienen will? selbst in wow das ja wirklich genug geld zur verfügung hatte gab es bugs über monate hinweg, trotz abo. das das in einem sich ständig weiternentwickelnden projekt vorkommt versteh ich auch, aber offensichtliche fehler die ein paar stunden nach patchaufspielung behoben werden können müssen echt nicht sein.
Ich kann mich noch gut an den Loot Bug in WoW erinnern, der fast 1 Jahr lang im Spiel war. Allerdings muss ich dazu sagen, dass das nicht wirklich ein Bug war, der den Spielspaß gedrückt hat. Und das Blizzard von Anfang an mitgeteilt hat, dass sie an dem Bug arbeiten, aber leider keine Idee haben, wodurch der Bug verursacht wurde.
Die Anzahl deiner “offensichtlichen Fehler, die schnell gefixt werden könnten” war nach dem ersten Jahr WoW allerdings recht gering.
Zur QA gehört ja nicht nur, den Content im Vorfeld zu testen und Bugs auszumerzen, sondern auch im Nachhinein den Spieler bei Problemen zu helfen. Hotfixes gibts natürlich auch in GW. Aber ich habe kein Event erlebt, in dem ich nach ein paar Stunden spielen nicht irgendwelche Bugs triggern konnte, die über die Dauer des gesamten Events vorhanden waren.
Das sind wirklich nur Kleinigkeiten. Problem, und deswegen brachte ich P2P MMOs als Beispiel, ist es aber dann, wenn du mit Bugs konfrontiert wirst, die so schwerwiegend sind. dass sie deinen Fortschritt behindern oder das Spielen zur Qual machen. Während du bei den meisten P2P nach wenigen Minuten bis 1-2 Stunden einen Supportmitarbeiter / GM im Spiel hast, der dir hilft, bekommst du in GW2 wenn überhaupt nur Wochen später Antwort.
Und ich finde, das Spiel kann noch so verbuggt sein, wenn du einen Mitarbeiter hast, der dich aus dem Schlammassel rausbringt, ist alles in Ordnung. Das ist in GW2 eben nicht der Fall. Und Abo-Spiele-Hersteller haben in der Vergangenheit ständig betont, dass der Großteil der Abo-Einnahmen in den Support fließt. Macht auch Sinn, wenn man weiß, dass Blizzard z.B. über 7000 Mitarbeiter hat und 90% davon nicht mit der Spieleentwicklung beschäftigt sind.
PS. Ich möchte nicht den mangelnden Support / QA mit “es gibt halt keine Monatsgebühren” entschuldigen. Ich finde, wenn man in der Spielebranche beschäftigt ist, sollte man zusahen, dass sein Produkt keine Mängel aufweist, egal wie das Finanzierungsmodell aussieht. Trotzdem wäre ich sehr viel ungehaltener, wenn ich hier mit Bugs am laufenden Band zugeschüttet werde und gleichzeitig noch 13 Euro im Monat zahlen müsste,
da geb ich dir recht, ein mmo ohne live support ist ne zumutung. ich bin mir aber auch recht sicher das ist nc soft geschuldet denn dort hab ich schon öfters diesen unterirdischen support und eine völlige abstinenz von gm’s erlebt. selbst age of conan das nur noch mit ach und krach am laufen gehalten wird hatte gm’s und ein gehyper aaa+ titel wie gw2 kann es sich nicht leisten, das ist ein armutszeugniss. und lustigerweise ist er anscheinend in gw1 sogar besser (oder zumindest gewesen), da gabs wenigstens nen dhuum der griefer, exploiter und botter kickte, warum so etwas einfaches aber effektives nicht übernommen wurde versteh ich einfach nicht.
(Zuletzt bearbeitet am von BammBamm.6719)
Also ein Freund beschäftigt sich viel mit reddit etc. er meint es gelesen zu haben, genau wie, dass es bald neue legendarys gibt, man sich die precurser selbst herstellen kann aus diesen t7 Mats und es legendary Rüsstungen gibt bzw. aufgestiegene
Muß zu meiner Schande gestehen das ich Trotz 1000+ Spielstunden nichtmal eine wirkliche Ahnung habe wie legendärys aussehen, geschweige wie wo und womit man diese herstellt.
Ps: Zur Bugproblematik, die meisten Bugs bemerkt ein ottonormalspieler erst garnicht, wenn er nicht gezielt dannach sucht oder rein zufällig drüber stolpert.
Habe schon aus diversen anderen Spielen, Spieler kennen gelernt die regelrecht nach jeden patch auf Bugsuche waren umd diese schamlos zu nutzen.
Also ein Freund beschäftigt sich viel mit reddit etc. er meint es gelesen zu haben, genau wie, dass es bald neue legendarys gibt, man sich die precurser selbst herstellen kann aus diesen t7 Mats und es legendary Rüsstungen gibt bzw. aufgestiegene
Mal kurz zur Erklärung^^
1. Die Infos kommen aus der Vorstellung von Colin Johanson für die kommenden Updates in 2013
2. Es wird neue Legendarys geben
3. Ob sie neue Precursor haben werden, wurde nicht gesagt
4. Das man Precursor bald besser erhalten soll, stimmt zwar, jedoch nicht nur über das Craften. Ähnlich wie das Legendary sollen da wohl auch ein paar Schritte gemacht werden (craften ist ein Teil davon), bis man den Precursor hat.
5. Auch Legendäre Rüstung ist geplant. Sie soll den Vorteil haben, dass man die Stats darauf wechseln kann, wodurch man mit einem Klick von Berserker auf Tank wechseln könnte. Wie man diese erhalten kann steht aber noch nicht fest.
6. Aufgestiegene Rüstung wird man noch im laufe dieses Jahres craften können. Handwerks-Skill wird dafür auf 500 aufgestockt.
Youtube:http://www.Youtube.com/sputtele
Was soll dieser übermäßige loot?
Vielleicht spielst du ein anderes Game? Selbst mir 170 % Magiefund bekomme ich keine Lootmengen, die ich nicht bei einem normalen (Welt)Event mit ca. 35 – 40 % auch bekäme.
Der Loot ist sowieso meist ein schlechter Witz: Champions dropen Blaue / Grüne Items für den NPC. Selten ein Gelbes Item, das einige Silbermünzen bringt. Die neuen Kisten sind reine Augenwischerei.
Also, ich find das irgendwie blöd, wenn in 3-4 Wochen alle mit ner legendären Waffe rumlaufen.
Ich habe noch keine Legendäre Waffe. Und auch nach diesem Event werde ich keine haben. Und auch nicht nächste Woche, nächsten Monat … vermutlich nie.
Wo bleibt da der Anreiz und die langfristige Motivation. Mal ganz abgesehen von den hunderten Stunden, die ich darauf hin gearbeitet habe den ganzen Schrott zusammen zu farmen. Nun kriegt man alles nachgeschmissen. Super!
Langfristige Motivation? Ich hatte mit dem Game bereits vor Monaten abgeschlossen. Die Veränderungen haben mich dann irgendwann wieder etwas motiviert. Mittlerweile spiele ich Krieger und besitze sogar schon 2 Aufgestiegene Schmuckteile. Wirklich erstrebenswert sind die nicht, da ich weder Fraktale / Dungeons noch WvW / PvP spiele. Ich warte eigentlich nur auf ein anderes Game, das mir dann hoffentlich mehr Spaß machen wird. Denn bei GW2 passt für mich nichts zusammen.
Also ein Freund beschäftigt sich viel mit reddit etc. er meint es gelesen zu haben, genau wie, dass es bald neue legendarys gibt, man sich die precurser selbst herstellen kann aus diesen t7 Mats und es legendary Rüsstungen gibt bzw. aufgestiegene
Mal kurz zur Erklärung^^
1. Die Infos kommen aus der Vorstellung von Colin Johanson für die kommenden Updates in 2013
2. Es wird neue Legendarys geben
3. Ob sie neue Precursor haben werden, wurde nicht gesagt
4. Das man Precursor bald besser erhalten soll, stimmt zwar, jedoch nicht nur über das Craften. Ähnlich wie das Legendary sollen da wohl auch ein paar Schritte gemacht werden (craften ist ein Teil davon), bis man den Precursor hat.
5. Auch Legendäre Rüstung ist geplant. Sie soll den Vorteil haben, dass man die Stats darauf wechseln kann, wodurch man mit einem Klick von Berserker auf Tank wechseln könnte. Wie man diese erhalten kann steht aber noch nicht fest.
6. Aufgestiegene Rüstung wird man noch im laufe dieses Jahres craften können. Handwerks-Skill wird dafür auf 500 aufgestockt.
Sicher das es Augestiegene Rüstung war?Ich hatte irgendwie im Kopf das es nur um Schmuck ging.^^
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger
Man kann sich auch wirklich über alles beschweren, selbst dann wenn man weniger farmen muss. Solch ein meckern kann allerdings auch schnell nach hinten Los gehen.
So ein TypDas ist vielleicht deine Meinung. Aber sollte ein MMO nicht auch eine langfristige Motivation bieten?…
Wenn ich sowas lese kriege ich direkt das kotzen.. und das passiert nicht oft.
Sowas ist ein klassisches Eigentor. MMO= Massively Multiplayer Online
Wo liest du da eine langfristige Motivation raus, Junge?
Das beste MMO wäre alle in einen Sandkasten zu stecken und zusehen was passiert, ggf neuen Sand dazuschütten. Perfekt.
Dein Drang nach Reichtum und Protzmittel hat rein GARNICHTS mit dem sozialen Zusammenspiel, dem Unterhalten und Welterkunden zu tun.
Was du suchst ist ein Offlinegame, wo Npcs dir zuschreien, du seist der größte Held mit dem größten Schwert und dem größten Grips, sowie größten Großtum überhaupt.
Kritisiere nie wieder mit solcher Unwissenheit dieses Spiel oder ich zerreiße deine Beiträge wirklich Satz für Satz mithilfe von Prof.Dr.rer.nat.asur.tech. Tekk Tekragnome
Danke
Viel spaß beim Spielen
So ein TypDas ist vielleicht deine Meinung. Aber sollte ein MMO nicht auch eine langfristige Motivation bieten?…
Wenn ich sowas lese kriege ich direkt das kotzen.. und das passiert nicht oft.
Sowas ist ein klassisches Eigentor. MMO= Massively Multiplayer Online
Wo liest du da eine langfristige Motivation raus, Junge?
Das beste MMO wäre alle in einen Sandkasten zu stecken und zusehen was passiert, ggf neuen Sand dazuschütten. Perfekt.
Dein Drang nach Reichtum und Protzmittel hat rein GARNICHTS mit dem sozialen Zusammenspiel, dem Unterhalten und Welterkunden zu tun.
Was du suchst ist ein Offlinegame, wo Npcs dir zuschreien, du seist der größte Held mit dem größten Schwert und dem größten Grips, sowie größten Großtum überhaupt.Kritisiere nie wieder mit solcher Unwissenheit dieses Spiel oder ich zerreiße deine Beiträge wirklich Satz für Satz mithilfe von Prof.Dr.rer.nat.asur.tech. Tekk Tekragnome
Danke
Viel spaß beim Spielen
Zum sozialen Zusammenspiel gehört es auch, die Meinungen anderer (auch wenn sie der eigenen Widersprechen) zu akzeptieren, ohne gleich den Anschein zu machen, seinem Gegenüber die Augen auskratzen zu wollen.
Phinphin du hast Recht. Dann möchte ich mich entschuldigen falls es den aggressiven Anschein gemacht hat. Und nein ich bin kein Extremer.
Es war schwer eine harte Kritik in gut verschachteltem Humor zu verpacken.
Damit es jeder versteht, einmal in anderem Text:
Ich bin anderer Meinung und würde gerne zu weiterem Gespräch anregen.. (smiley nach wunsch hier einfügen)
+
gruß
Silber
Also, ich habe nie behauptet, dass ich das Legendary als Statussymbol brauche. Ich bin keine 15 mehr.
Es mag ja sein, dass ihr eure Motivation woanders hernehmt. Ich habe nunmal mir vorgenommen, ein Legendary zu bauen. Das war mein nächstes Ziel. Die anderen von euch genannten habe ich schon lange hinter mir oder interessieren mich nicht.
Ich kann bisher keiner deiner Postings zustimmen.
1. Ich weiss nicht was “alle” jetzt so von T6 bessessen sind. Wir haben in der Pavillon (für mein Geschmack) oft genung gefarmt. Aber ich knann in meiner Bank keinen Flut von T6 Materielien feststellen. T5 ja – vor allem große Klauen. Aber nicht T6. Dabei gönne ich mir mal etwas MF wenn ich da Farmen will.
Was die Motivation angeht: warum gehst du bitte davon aus, dass jeder die gleiche Motive für sein Spiel hat wie du? Wenn dich etwas nicht interessiert dann ist es so, aber das darf nicht bedeuten, dass anderen das nicht zu interesserien zu hat.
Wenn du quasi alles was andere als möglicher Motivationsgrund nennen nur als “pff …. interessiert mich nicht” bezeichnest, ist das zwar durchaus dein Recht, aber dann frage ich mich schon, warum du noch dieses Spiel spielst.
Legendary ist eine Sache, ich habe auch lange daran arbeiten müssen und ohne die Unterstützung aus der Gilde hätte ich es vermutlich noch immer nicht geschafft. Aber das ist nicht das Ende meiner Motivation. Es gibt das eine oder andere Item, dass ich z.B. gerne herstellen würde: ja, eindeutig nur um damit posen zu können. Aber ich werde noch sicherich eine ganze Weile dazu brauchen. Stört mich nicht sonderlich, ich spiele nur wenn es mir spaß macht und nicht weil mir sonst gar nichts einfällt.
wie ich es witzig finde.. ihn interessieren nicht sachen die man mit echjtgeld kaufen kann.. leider kann man alles bis auf skill in gw2 mit echtgeld kaufen.. echt schade man am besten du quittest
Also ich finde das Jubiläum klasse. Endlich mal was wofür man belohnt wird. Ich spiele seit Release und hab jetzt wirklich nicht das Loot Glück gehabt. Doch seit dem Update was ja jetzt auch nur 1 Monat dauert habe ich das Gefühl das auch ich endlich mal belohnt werde. Ich durfte mein zweites exotisches Teil mein eigen nennen und es war direkt das Schwert Kobalt was mir 40 Gold im AH einbrachte. Was dazu momentan an gelben items dropt ist einfach wunderbar und mein Ekto Bestand erhöht sich fast von automatisch. Das daskein Dauerzustand sein sollte ist hoffentlich jedem klar, aber mal eine gelungene Abwechslung. Danke Anet
Mal eine OT Frage. Mit was muss ich die gelben Gelben Gegenstände wiederverwerten damit ich Ektos erhalte oder müssen die Gegenstände eine Bestimmte Stufe dafür haben?
Also ich verwerte die gelben mit dem mystischen Wiederverwertungskit. Stufe kann ich dir nicht wirklich sagen da ich eigentlich nur gelbe ab Stufe76 bekomme.
Dann liegt es verm. an der Stufe. Bin selbst erst 60 und bekomme keinen Gegenständde die weit darüber sind.
@ DeeJoo. Die ersten gelben Items fangen ca. ab Level 70 an zu droppen.
@ DeeJoo. Die ersten gelben Items fangen ca. ab Level 70 an zu droppen.
Da verwechselst du was. Gelbe items gibts ab lvl 35, nur Ektos bekommt man erst aus Items ab lvl 68 raus.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
Danke @Nara und @Beldin. Liegt also an der Stufe. Na dann werde ich ma noch ein wenig Zergen im Pavillion…
Also erstmal: Was will man mit ner Legendary? Ich hab bereits 2 von den Teilen gebaut und beide im AH verkloppt, weil die Teile mich vom Design einfach mal NULL reizen. Die sind total hässlich. Allgemein finde ich die meisten Waffen in GW2 ziemlich hässlich.
Außerdem glaube ich nicht, dass die T6 Mats aktuell zu sehr entwertet werden (auch die Klauen nicht). Man muss bedenken, dass allgemein extrem viel Gold durch die aktuellen Änderungen produziert wird und zudem aktuell wieder sehr viel mehr Spieler spielen, als noch einige Wochen zuvor. (Wodurch letzten Ende die große Masse an Mats zu Stande kommt)
Das pendelt sich alles wieder ein. Ich kann mich noch an Zeiten erinnern, als vorrübergehend mal die Knochen bei 2 Silber waren.. Und schau mal wo die z.B. jetzt stehen. Alleine als damals die Fraktalrücken ins Spiel integriert wurden, sind die Preise so EXTREM angestiegen. Warte mal ab, was passiert, wenn irgendwann aufgestiegene Rüstungen gecraftet werden können (was definitiv irgendwann möglich sein wird) oder andere neue Rezepte ins Spiel intergriert werden, die jeder haben möchte.
Es gibt anscheinend immer Leute, die sich aufregen, dass wir mal was “geschenkt” bekommen. Ich hatte Montag erst meine ganzen Legendären Geschenke fertig gemacht (bzw hab mir t6 mats gekauft und geliehen) um dann Dienstag zu merken “hey, das droppt aber gut” Pech gehabt. Hätte da mehr Zeit und Geld sparen können. Und Fakt ist, dass ich einen großteil des Events gar nicht miterlebe weil ich Urlaub habe und zur GC gehe. Was ich mir von dem Event nur erhoffe ist, dass sich einiges in der Wirtschaft tut. Die einen heulen rum, dass t6 mats und Precurser bekommen so schwierig ist und mit viel Glück abhängig ist und nu beschwert man sich, dass es zu einfach ist. Entscheidet euch :O Auf den neuen Kram bin ich auch gespannt. Bisher scheinen sie sich ja an ihren groben 6Monatsplan zu halten. Find ich toll Heult ned rum, geht in der Arena spielen und freut euch über massig Loot
Mal von den Mats für die Legendaries abgesehen, ich finde es eher hart wieviel Waffen aus den neuen Champ-Säcken kommt. Ich persönlich hatte zwar noch nicht das Glück, aber viele posten den Kristallwächter, oder andere Exos ohne Ende. Ich mein geht mal nach Königental, alle aus Orr rennen mittlerweile nur noch da rum um die Champs zu farmen. Oder manche campen bei der Spinne (auf 3 Servern) um ja genug Beutel zu bekommen.
Das gleiche Spielt sich ja momentan auch im Pavilon ab, es sind richige Farmgruppen entstanden, die jeglichen anderen Content ignorieren. Ich meine ich lande halt einfach immernoch auf dem Überlauf und bleibe da locker 1+ Stunden ohne wechseln zu können.
Schaut euch nun mal Orr, WvWvW oder Königental an, für mich wirkt das wie ne Loot-Katastrophe… zumal der Wert der neuen Exos nächste Woche bestimmt von ~140g auf 10g oder so runtergehen wird. Alle die bis dahin um die Wette gefarmt haben, sind dann reich und gut ist (Allein gestern habe ich eine Person getroffen, die 4 solcher Exos gedropt bekommen hat).
Man kann es momentan entweder ignorieren, oder gar versuchen mit zu machen. Ich muss aber ganz ehrlich sagen, das mir weder noch wirklich Spaß mach…
Das Champ farmen in den low Gebieten wurde ja noch immer nicht unterbunden und ich machte mal 2 Stück im Wanderer Hügel und Nageling bei den Charr mit. Der schwere Riese geht nun 50% schneller down und Svanir ist in 5 Sekunden tot. Skalierung oder neue Schwierigkeit bei vielen Spielern ?? Fehlanzeige !! Geht man in die höheren Gebiete trifft man kaum Leute weil alle die low Champs farmen oder in der Arena drinnen sind. Je mehr Gebiete und vielfalt halt kommt desto mehr Spieler verteilen sich halt woanders. Beim Halloween Event das auch nicht anders.
Ansich hat Anet das permanent Farmen für GW2 als Distanz offeriert aber mit den Champion Loots wird genau das permanente Farmen dermaßen forciert, dass es kaum noch normales Gameplay mehr gibt. Nur noch Dolly Farming und ähnliches. Was soll das? Hinzu kommt, dass selbst wenn man an den Events teilnimmt nur Chars mit max DMG Loot bekommen, also Krieger. Wenn Du mit anderer Klasse spielst machste nicht ausreichend Schaden – selbst auf Berserker geskillt.
Was soll das und was soll das langfristig werden? Vielleicht antworet darauf ja auch mal jemand von Anet?
deutschsprachige PVX Gilde …
Das Champion Loot System selber ist meiner Meinung nach eine wirklich gelungene Änderung. Jetzt lohnt es sich auch Champs zu kloppen. Und mal im Ernst, Champs wurden vorher ignoriert oder nur gekloppt wenn sie Teil eines Events waren und selbst dann wurden manche solcher Events ignoriert.
Allerdings wirft das System auch ein Prob auf, neben der unbändigen Gier von Spielern die lieber Brain AfK Stundenlang nur dem Loot ohne Spaß hinterherrennen, anstatt auch mal normal zu spielen.
Einmal sieht man es in Frostgorge, dort werden Champs gefarmt die kein Teil eines Events sind sondern einfach mal eben dort spawnen, was dazu führt das sie nichtmal skaliert werden. 5 Sekunden Kills sind da nichts ungewöhnliches.
In Queensdale werden die Champs obwohl sie Teil von Events sind nicht vernünftig skaliert und man hat das selbe wie in Frostgorge. Pinatas
Das was den Vogel allerdings abschießt ist die Flucküste mit dem Feuerele Event. Erstens sind dort derartig viele Spieler das das Culling bei so gut wie ALLEM greift, ich seh nichtmal die Hälfte der Champs. Dazu spawnen dank den Spielermassen Champs im Sekundentakt und, da muss ich meinen Vorposter widersprechen, es ist Liebschegal wieviel Schaden man auf sie macht. Ich konnte mehrfach beobachten, das man trotz Gruppe und gutem Burst keine Kisten von den Champions kamen, aber es war desöfteren passiert, das man Loot von denen bekam obwohl man nur ein oder zweimal mit Autoattack draufgehauen hat. Das man dort nix bekommt hat weniger mit dem Schaden zu tun sondern mit krassem einseitigem Lag ( schonmal passiert das die pre zu dem Event gestartet war obwohl das Event selber seit Ewigkeiten lief ), sowie dem Culling welches dort wohl richtig verrückt spielt.
Das da ein Nerf kommt, sollte wohl jedem klar sein, denn das was wir gerade haben ist einfach zu extrem. Nur wie wird so ein Nerf aussehen? Anet hat im Englsichen Forum schon gesagt das sie zum Glück, an den Champ Beuteln nix ändern werden. Nun ich persönlich würde vorschlagen das die Skalierung von Champs nicht nur endlich mal funktioniert, sodass man die Champ HP nicht innerhalb von 5 Sekunden weghauen kann, sondern das man denen ab einer bestimmten Gruppengröße auch Fähigkeiten gibt mit der sie auch großen Zergs gefährlich werden können.
Wäre zumindest ein Anfang.