Norn Waldläufer Bogen Kampfanimation
Hi Grebcol,
Dein Post ist schon etwas länger her, ich habe mir trotzdem mal aufmerksam angeschaut, was du beim männlichen Norn-Waldi bemängelt hast. Es stimmt- er beugt die Knie und senkt sein “Hinterteil” bei manchen Bogenfertigkeiten (z.B. Schnellfeuer) recht tief. Ich selbst bin Bogenschützin und schieße größtenteils intuitiv, also so, wie man es auch bei einem Waldi erwarten könnte. Einige der besten Schützen in dieser Disziplin nehmen beim Schießen Haltungen an, die teils etwas skurril wirken. Deine Umschreibung “sieht aus als müsse er kacken” ist dabei manchmal durchaus zutreffend ;)
Hier mal ein Zitat aus dem Buch “TraditionelLiebschegenschießen” von D. Vorderegger (S. 109):
“Man geht beim Schuss leicht in die Knie und beugt den Oberkörper leicht nach vorne, was das Finden dieser inneren und äußeren Balance wesentlich erleichtert. Man fand heraus, dass bei nahen Schüssen die Konzentration wesentlich steigt, wenn man die Knie beugt. Bei weiten Schüssen ist die Haltung weniger entscheidend.”
Also ich muss sagen, dass ich insgesamt sehr zufrieden bin, wie der Schussablauf und die Animation des Bogens umgesetzt wurden. Was manchmal eher stört ist eine unlogische Anatomie des Bogens, wobei das in GW2 auch wesentlich weniger schlimm ist als in manch einem anderen Spiel. Schon aus diesem Grund macht mir das Spielen von nem Waldi echt Spaß :)