Accountweites Magisches Gespür

Accountweites Magisches Gespür

in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

Posted by: Minola.1045

Minola.1045

Guten Tag Leute^^

Im nächsten Patch wird ja Magisches Gespür als Wert bei Ausrüstung verschwinden und durch Accountweites Magisches Gespür ersetzt. Nun stellt sich für mich die Frage, ob dieser Wert einfach gelöscht wird oder ob da irgendetwas neues reinkommt. Was denkt ihr? Oder was würdet ihr euch wünschen?

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Accountweites Magisches Gespür

in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

Posted by: Walhalla.5473

Walhalla.5473

Martin Kerstein

Hey all, no worries, we got you covered.

Weapons, armor and trinkets with magic find will become account bound, lose their current stats and will gain the ability to be double-clicked to select one of several stat options depending on the item.

For example, if you have an Explorer’s Pearl Staff, you can now double-click it to change it to any other crafting stat.

We will have a blog post about it with more extensive information as well, keep an eye on the website.

Im Englischen Forum gefunden, klingt aber so auf jedenfall nicht schlecht.

Allerdings werden sicher die die Legendären Waffen mithilfe der Transmutationskristalle mit Exotic Stats ausgestattet haben, die Arschkarte gezogen haben.

(Zuletzt bearbeitet am von Walhalla.5473)

Accountweites Magisches Gespür

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Posted by: Think.8042

Think.8042

Dazu gibt es schon einige weitere Informationen – wir haben das im Wiki schon zusammengefasst: Klick mich

Accountweites Magisches Gespür

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Posted by: Minola.1045

Minola.1045

Ach mann, grade ich, die ständig im Wiki unterwegs ist, hat das nicht gesehn Danke fürs Link posten^^ Das klingt ja schonmal echt super.

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Accountweites Magisches Gespür

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Posted by: MIK.1842

MIK.1842

Also ich finde das dennoch nicht super. Die Sachen waren ja nicht billig und ich hab sie nur wegen MF gekauft. Ohne MF hätte ich kein Gold ausgeben müssen, sondern einfach Karma-Rüstungen kaufen können. Wenn, sollten die Rüstungen zumindest jede Bindung verlieren, damit man sie wieder verkaufen kann.

Und was geschieht mit Runen (Adel, Piraten, Reisende)?

Accountweites Magisches Gespür

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Also ich finde das dennoch nicht super. Die Sachen waren ja nicht billig und ich hab sie nur wegen MF gekauft. Ohne MF hätte ich kein Gold ausgeben müssen, sondern einfach Karma-Rüstungen kaufen können. Wenn, sollten die Rüstungen zumindest jede Bindung verlieren, damit man sie wieder verkaufen kann.

Dann würden alle wie die Geier jetzt MF sachen craften / aufkaufen, nur um sie später mit Profit als Berserker zu verkaufen.
So machts halt nur Sinn entweder für nen bestehenden Char ne Zweitausrüstung mit anderen Stats zu machen, oder es für nen Twink zu benutzen

EVERY MMO is awesome until it is released then its unfinished. A month after release it just sucks.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.

Accountweites Magisches Gespür

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Posted by: Palladin.4658

Palladin.4658

Wird nichts draus, die MF Sachen werden Account-Bound :P

Meine 7 Sinne:

Unsinn, Schwachsinn, Blödsinn, Wahnsinn, Stumpfsinn, Irrsinn, Lötzinn.

Accountweites Magisches Gespür

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Posted by: Think.8042

Think.8042

Alllerdings kann man für sich selbst natürlich jetzt “günstig” MF-Ausrüstung kaufen und die später zu Berserker ändern.

Accountweites Magisches Gespür

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Posted by: whyme.3281

whyme.3281

Was ich mich frage ist, wie funktioniert das mit dem accountweitem MF. Man kann es ja durch items, die man beim wiederverwerten findet steigern, aber wie weit? wird es da ein limit geben oder geht das unendlich weit?

Oder sind die bonis dann evtl nur für eine bestimmte zeit?

Accountweites Magisches Gespür

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Posted by: Beldin.5498

Beldin.5498

Was ich mich frage ist, wie funktioniert das mit dem accountweitem MF. Man kann es ja durch items, die man beim wiederverwerten findet steigern, aber wie weit? wird es da ein limit geben oder geht das unendlich weit?

Oder sind die bonis dann evtl nur für eine bestimmte zeit?

Auf jedenfalls solls da wohl ein Diminishing Return geben, also wird immer schwerer es zu steigen. Aber genau Zahlen sind noch keine bekannt.

Ansonsten isses sicher permanent, einfach eine Erhöhung der Werte die du ja jetzt schon unter Erfolge siehst.

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Accountweites Magisches Gespür

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

Accountweites Magisches Gespür

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Posted by: lifeline.7438

lifeline.7438

mich würde interessieren was mit der infusion passiert, die man gegen lorbeeren eintauschen konnte… bisher verleiht sie +20 magisches gespür…

im artikel finde ich leider nichts dazu.

Accountweites Magisches Gespür

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Posted by: Falas.5620

Falas.5620

Magisches Gespür für den gesamten Account
[…]
Die Magische Infusion bleibt funktionsfähig.
[…]
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Super_Adventure_Box:_Zur%C3%BCck_zur_Schule

Accountweites Magisches Gespür

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Posted by: MIK.1842

MIK.1842

NA super, wie ichs mir gedacht habe, Die Rüstungen kann ich wegschmeißen und das Gold sehe ich nie wieder. Sind ja eh “nur” 50-60 Gold >:(

Bisher hab ich mich über die Updades gefreut oder sie waren mir egal, aber das ist das erste das echt zum kotzen ist.

Accountweites Magisches Gespür

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Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Bisherige MF-Ausrüstung wird “Accountgebunden” ist ziemlich schwammig ausgedrückt.. Mich würde ja interessieren, ob sich dies auch auf bereits seelengebundene Ausrüstung bezieht (also ob diese dann den Soulbound verliert und man sie einem Twink geben kann)

Ansonsten wäre ich extrem angepisst, schließlich habe ich auf meinem Main zwei komplette Equips und viele aufgestiegene Gegenstände dabei. Wenn das Seelengebunden nicht verschwinden würde, sprich wenn dieses angesprochene Accbound nur bisher ungenutzte Items beträfe, dann wäre ein komplettes Equip von mir für die Tonne. Denn was brächte mir schließlich 2 mal das selbe Gear..

Allerdings ist es immer noch ziemlicher Mist, da die Rüstungsklasse ja auch bereits festgelegt ist (und sich nicht ändern lässt). Das heißt selbst wenn die Ausrüstung den seelengebundenen Status wieder verlieren sollte, hätte man immer noch höchst warscheinlich ne Ausrüstung der falschen Rüstungsklasse, die man immer noch keinem seiner Zweitchars geben kann.

Also auf jeden Fall sehr ärgerlich das Ganze.. Viel Zeit umsonst vergeudet. Eines ist mir auch jetzt schon klar: Sollte das Seelengebunden nicht von meinen aufgestiegenen Schmuckstücken mit MF verschwinden, so dass ich sie einem anderen Char geben kann, wars das für mich mit GW2.. Schließlich hat es Monate gekostet die ganzen Lorbeeren zusammen zu kriegen.. Und auf dem Mainchar bringt mir diese Ausrüstung auch mit anderen Stats dann definitiv nichts mehr..

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Accountweites Magisches Gespür

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

NA super, wie ichs mir gedacht habe, Die Rüstungen kann ich wegschmeißen und das Gold sehe ich nie wieder. Sind ja eh “nur” 50-60 Gold >:(

Bisher hab ich mich über die Updades gefreut oder sie waren mir egal, aber das ist das erste das echt zum kotzen ist.

Kopf auf Tisch

Lern lesen verdammte Axt.

Du kannst dir eine andere Stat Kombi aussuchen dafür die man auf dem gleichen weg erhält wie die MF Rüstung sprich Crafting/Karma/Drop Stats.

Wenn du sie dann wegwirfst selber schuld :P

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

Accountweites Magisches Gespür

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Posted by: nazgul.5932

nazgul.5932

NA super, wie ichs mir gedacht habe, Die Rüstungen kann ich wegschmeißen und das Gold sehe ich nie wieder. Sind ja eh “nur” 50-60 Gold >:(

Bisher hab ich mich über die Updades gefreut oder sie waren mir egal, aber das ist das erste das echt zum kotzen ist.

Kopf auf Tisch

Lern lesen verdammte Axt.

Du kannst dir eine andere Stat Kombi aussuchen dafür die man auf dem gleichen weg erhält wie die MF Rüstung sprich Crafting/Karma/Drop Stats.

Wenn du sie dann wegwirfst selber schuld :P

Sorry aber die Rüstungen werden nun einmal nutzlos.
Glaubt Ihr ernsthaft, dass die Leute mit MF in die Verliese oder ins WvW gegangen sind? Jeder Farmer hat (mind.) eine Rüstung für Verlies/WvW mit Werten entsprechend der Skillung und eine Rüstung mit MF.
Aus dieser Mf Rüstung soll ich nun was machen? mir eine schäbbige 0815 Rüstung, die ich eh nicht handeln kann, weil Acc gebunden? Also bleibt nur die mystische Toilette oder für einen noch nicht ausgestatteten Twink.

Das ganze ist Unsinn. Das Mf System war eigentlich recht ok. Es wurde eh nur im PVE getragen. Nun werden sich aber sicher genug Leute nicht mehr ständig aktuell skillen, weil Anet ja eh alle paar Wochen alles auf den Kopf stellt, weil irgendjemand sich benachteiligt fühlt. Dafür Geld und Lorbeeren rauswerfen? Also nicht mehr mit mir.
Ob sich das nicht dann mehr auf eine Gruppe auswirkt ist eine andere Sache.

MF wird nun für alle ausbaubar. Also haben nun Neulinge weniger Glück als Leute die Länger spielen, nach und nach dann aber wieder alle gleich! Wieso dann nicht gleich das MF System abschaffen? Ob nun jeder 100% hat oder jeder 130% ist doch eh das gleiche.

Das ganze erinnert mich an Praktiker " 20 % auf alles " aber vorher die Preise um 20% erhöhen ^^

Accountweites Magisches Gespür

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Posted by: Kikoa.5307

Kikoa.5307

Ich hab gestern mal gesehn das ja alle halloween skins die craftbar sind zumindest wie Arachnophobia oder Die Kreuzung mit mf sind.
Verschwinden die dann aus dem Hp ganz?
Hab ich dann 150g teure Acc bound Waffen die ich nich mehr verkaufen darf ? ^^
Oder kommen sie am nächsten Halloween mit neuen statts zurück?

Accountweites Magisches Gespür

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Wird doch auch im Blog erwähnt denen kannst du neue Stats geben werden aber nicht Acc Bound. Zumindestens solange Arena die auch zu den seltenen Exotischen Skins zählt ^^

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Posted by: Mage.9762

Mage.9762

Nun werden sich aber sicher genug Leute nicht mehr ständig aktuell skillen, weil Anet ja eh alle paar Wochen alles auf den Kopf stellt, weil irgendjemand sich benachteiligt fühlt.

Das ist ja nun wirklich die erste wirklich tief ins System eingreifende Änderung … nach einem Jahr – und nicht alle paar Wochen.

Litora Scitor – Codex Aquila
Drakkar See

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Posted by: nazgul.5932

nazgul.5932

Nun werden sich aber sicher genug Leute nicht mehr ständig aktuell skillen, weil Anet ja eh alle paar Wochen alles auf den Kopf stellt, weil irgendjemand sich benachteiligt fühlt.

Das ist ja nun wirklich die erste wirklich tief ins System eingreifende Änderung … nach einem Jahr – und nicht alle paar Wochen.

Wenn Du Dich mal genauer mit den Änderungen beschäftigst wirst Du feststellen, dass ständig Sachen umgepatcht werden, so dass es sinnvoller ist z.B andere skills oder Waffen zu benutzen ggf auch noch andere Werte dann zu nehmen.

Wird doch auch im Blog erwähnt denen kannst du neue Stats geben werden aber nicht Acc Bound. Zumindestens solange Arena die auch zu den seltenen Exotischen Skins zählt ^^

“Da alle Waffen, Rüstungen und Schmuckstücke mit Magischem Gespür jetzt an den Account gebunden werden, werden euch diejenigen, die ihr derzeit am Handelsposten anbietet, wieder selbst zugewiesen.”

Sorry aber die vorhandenen Sachen werden leider Acc gebunden bis auf wenige ausnahmen, Ausnahmen sind denk ich mal noch nicht benutzte Waffen und Rüstungen oder besonders teure Waffen

Accountweites Magisches Gespür

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Posted by: Sasuke.2573

Sasuke.2573

[…] Sorry aber die Rüstungen werden nun einmal nutzlos. […]

Dann könnt ihr die Rüstungen doch immer noch wiederverwerten und diese aufgestiegenen Kugeln rausziehen, die man für die ascended weapon braucht … verstehe die Aufregung nicht ^^

Accountweites Magisches Gespür

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Posted by: nazgul.5932

nazgul.5932

[…] Sorry aber die Rüstungen werden nun einmal nutzlos. […]

Dann könnt ihr die Rüstungen doch immer noch wiederverwerten und diese aufgestiegenen Kugeln rausziehen, die man für die ascended weapon braucht … verstehe die Aufregung nicht ^^

1. schlechter tausch 36%mf gegen 0,01%mf?

2 teurer tausch 20g gegenein paar Silber

Accountweites Magisches Gespür

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Posted by: McFox.3427

McFox.3427

… ein paar Silber / 0,01% MF ???

Sasuke hat schon recht:

“Glob of Dark Matter” – kann nur durch zerlegen von Exos erhalten werden und ist account bound / kann nicht gehandelt werden

man braucht für eine aufgestiegene Waffe 10 Stück davon = 10 Exos zerlegen

(Zuletzt bearbeitet am von McFox.3427)

Accountweites Magisches Gespür

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Posted by: zackichan.1863

zackichan.1863

Was ich bisher nicht ganz verstehe ist der SINN des MF im Allgemeinen nach den Änderungen.

300% sollen ja das maximum sein und auch wenn der Weg dahin vielleicht schwer sein mag werden irgendwann alle Stammspieler diesen Wert erreicht haben. Somit ist das verbesserte MF eigentlich “normal” und bloss Neulinge werden es schwerer haben bis auch sie bei 300% angekommen sind.

Wo ist dann der Reiz am MF? Ich lasse mich gern belehren aber bisher wirkt das für mich eher wie eine Aufgabe auf Zeit und wenn diese Erreicht ist hat das Thema sich für einen selbst erledigt und die neuen haben das Nachsehen bis sie Aufgeholt haben.

Faedence Denoire
Gildenoberhaupt von “voices of the past [echo]”
in 250-jähriger Familientradition. :)

Accountweites Magisches Gespür

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Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Naja, man hat – für eine gewisse Zeit – das ungeheure Vergnügen, einen Zahlenwert steigen zu sehen…

Ich stimme Dir zu, richtig plausibel ist dieser Umgang mit MF nicht. Vermutlich soll es in einem Zeitraum, in dem viele andere Dinge noch nicht recht im Blick sind (d.h. bei Leven 1 bis, sagen wir, 60, wo man ja noch nicht über exotische Ausrüstung nachdenkt), die Gier anstacheln und auf diese Weise dafür sorgen, daß die Spieler regelmäßig wiederkommen, um ein paar grüne Beutestücke zu ergattern…

Accountweites Magisches Gespür

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Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Stimmt schon.. Ist nicht besonders weit gedacht von Anet, denn irgendwann wird jeder die 300% erreicht haben.. Und dann werden die grünen und blauen Items eh wieder alle gedist.. Bis dahin ist es eine reine Beschäftigungstherapie, von der ich auch nicht all zu viel halte.

Sinnvoller wäre es gewesen, mit dem Zeug das man durchs wiederverwerten bekommt nicht dauerhaft die Acc MF zu steigern, sondern wenn man Verbrauchsgegenstände kaufen könnte die sagen wir 30 Minuten oder eine Stunde das MF erhöhen und zwar je nach Kostenaufwand sagen wir zwischen 50-300%. Also das ein Spieler, der immer das Zeug dist die Wahl hat, will ich alle 10 Spielstunden einmalig 300% mehr MF (teures Verbrauchsgut nutzen) oder dauerhaft die 50%.. (ständig ein günstiges aktiv haben)

So hätte man (a) eine dauerhafte Lösung für das Wiederverwerten von grünen und blauen Items und (b) keine sinnlose Beschäftigungstherapie eingeführt, die keiner will.

Würde einfach VIEL mehr Sinn machen, als das nun geplante System!

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Posted by: ikebistok.7195

ikebistok.7195

Mit den Arenanet-Punkten gibt es ja auch Magisches Gespür. wird das dann zu den max 300% dazuaddiert (später mal) oder sind dann die 300% inklusive den Arenenet-MF-Punkte?

Accountweites Magisches Gespür

in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Irgendwie bin ich gerade leiser Hoffnung, dass ich mir die Attribute aufgestiegener MF-Ringe bald aussuchen darf.

Das wäre der Hammer.

Pls stop Q_Q

Accountweites Magisches Gespür

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Posted by: mieka.6782

mieka.6782

Servus,

mal ne kurze Frage dazu:
Das Limit für MF liegt ja bei 300%.
Wenn ich jetzt besagten Wert mithilfe dieser neuen Glücksdinger erreicht habe,
kann ich dann mittels Fressalien, Infusionen, Gildenforschungen, etc. diesen Wert auch überschreiten? Also auf 360% usw.?

Accountweites Magisches Gespür

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Ja das geht weiterhin

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