Welt 2 & Bockschwerer Mode Lösungsansätze?

Welt 2 & Bockschwerer Mode Lösungsansätze?

in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

Posted by: Thyrion.2345

Thyrion.2345

Guten Morgen liebe Zocker

Ich habe mich in der letzten Nacht ein wenig (viel) mit der SAB Box Welt 2, sowie der Welt 2 beschäftigt. Es jedoch bisher nur mit Anstrengung durch den kinderleicht Mode (Welt 2) geschafft.
Vorallem der letzte Gegner ist doch Anfangs knifflig, aber das Prinzip ist schnell zu verstehen. Jedoch machen mich die Länge und die vielen, häufig auch schweren Gegner wie Assasinen oder oder ähnliches, sehr schnell platt!
Insgesamt ist es jedoch nur eine Frage der Ausdauer, deswegen auch jedem der die SAB nicht mag dringenst von abzuraten. ( Ich selber hatte noch nicht die Lust dazu und ich liebe sie )

Das viel größere Problem sehe ich bei der SAB im Bockschwerem Mode! (Welt 1&2)
Hierbei sind mehere Dinge zu beachten:
Erstens ist jeder Treffer durch die bösen Wolken, die einem den einfachen Weg versperren, sowie von Explosionen und nicht existierenden Böden sofort tödlich!

Zweitens sind die Explosionen plötzlich! Ich glaube mittlerweile beobachtet zu haben, dass sie immer an der gleichen Stelle auftreten(Minen). Desweiteren sind sie für mich ( vll hat jemand etwas beobachten können) vollkommen unsichtbar.

Drittens selbst wenn man dann denkt, keine Stacheln, keine Minen und der Boden scheint auch “real” zu sein, ZACK, kommen Spikes aus dem Boden
Achja und die blöden Steine springen und erzeugen Druckwellen von dennen ihr weggeschleudert werdet!

Deswegen vielleicht hier ein kleiner Sammelthread mit Tipps und Tricks wie man vorallem den Bockschweren Mode aber auch Welt 2 leichter schaffen kann

Schöne grüße Thyrion

P.S Wenn ihr sagen wollt, dass jeder der das nicht schafft einfach schlecht ist. Soll diesen Thread doch bitte ignorieren, Danke

(Zuletzt bearbeitet am von Thyrion.2345)

Welt 2 & Bockschwerer Mode Lösungsansätze?

in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Denke hier lohnt sich echt die unendliche Münze. Damit kann man sich dann fröhlich “durchsterben” ^^

Werde Welt 1 heute mal in dem Modus probieren

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.

Welt 2 & Bockschwerer Mode Lösungsansätze?

in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

Posted by: Moerscho.4012

Moerscho.4012

Also meiner spätnächtlichen Beobachtung nach sind diese Explosionen explodierende Blumen. Nen Weg wie man die verher erkennen kann hab ich allerdings auch nicht gefunden….da half nur trial and error also drüberlaufen und beim nächsten Mal isse ja dann wech ^^
Ansonsten kann man glaub ich garnicht so viele Tips geben ohne wirklich nen Lösungsweg zu spoilern, und wer das tun möchte findet ja schon Videos auf yt. Nur ein Tip fällt mir spontan ein. Auf den Karten gibts im Bockschweren Modus so n kleine Maschine an der ihr euch nen Luftballon abholen könnt. Wenn ihr diesen zur “freundlichen Wolke” bringt schaltet ihr damit an der Wolke einen neuen Wegpunkt frei.
Und zu guter letzt: Bringt gute Laune, am besten mind. 1-2 Gildenkollegen, ne ganze Menge Geduld und ne gute Ladung Continue Coins mit. Ich glaub ich hab gestern für 1x komplett durch + Welt 1 Zone 1 im Bockschweren Modus um die 150 Leben verballert.

Freya Tyrsdottir | Guardian | Abaddons Mund | [ZN] Zirkel der Nacht

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in Super Adventure Box: Zurück zur Schule

Posted by: haschbeutel.7548

haschbeutel.7548

Moin,

nachdem ich mich alleine und in der Gruppe gestern im leichten und mittleren Modus durch Welt 1 geprügelt habe, hatte ich mich einer weiteren Zufalls-Gruppe angeschlossen, um “kurz” noch Welt 2 im “Normal Mode” zu machen. Dachten wir zumindest (an der Stelle nochmal dickes Danke an die Gruppe gestern, dass jeder die knapp 2.5 Stunden tapfer durchgehalten hat). Leider kamen wir dann in 2-4 nicht weiter, da niemand eine Fackel bzw. niemand die Sphären dafür hatte ^^ Dennoch möchte ich kurz einige Erfahrungen zusammentragen. Natürlich werden die dank den Walkthrough-Videos bald unnötig, aber hey – anfangs ist man ja noch “unwissend”

Im Gegensatz zu Welt 1 ist das wichtigste: Zeit. Geduld. Timing. Jeder Abschnitt hat seine Tücken und vor allem zu Beginn die Stromschnellen können wahnsinnig frustrieren, wenn man das gesamte Flußbett zurückgespült wird. Das wichtigste was ich im ersten Durchgang gelernt hab:

- Lerne die Umgebung kennen: Schaue genau, wie der Sprung zu vollführen ist. Wo willst du hin? Gibt es eine stabile Plattform dazwischen? Lieber 1x mehr geschaut, als 3x neue Leben investieren.
- Auswendig lernen: Hier meine ich speziell die Stromschnellen zu Beginn. Die Wasserfontänen haben ein gewisses Muster; schaut euch lieber 2x mehr an, wie sie reagieren und wann sie auftauchen, als dass ihr das danach nochmal machen müsst. Meistens tauchen alle gleichzeitig auf und verschwinden dann 2-3 mal abwechselnd, bevor sie am Ende wieder einige Sekunden alle gleichzeitig anwesend sind. Das ist meist der richtige Zeitpunkt.
- Durch das Wasser: Am Ende der Stromschnellen müsst ihr durch den Wasserfall springen; versucht nicht, die Klippe gegenüber zu erreichen; sie bringt euch nicht weiter und kostet nur Leben.
- Vorausschauend Planen: Hier meine ich spezielle die nette “Frogger” Referenz nach dem Fluss. Nicht jeder Sprung auf einen Baumstamm ist super. Schaut, wo die nächste sichere Plattform ist und beachtet, ob man von dort auch weiterkommt oder ob es eine Sackgasse ist. Präferenziell sollte man lieber direkt am Wasserfall bleiben, als sich gegen die Klippe treiben zu lassen; da sind die Steine nicht erreichbar und Enden im Tod.
- Watch your step!: Das gilt vor allem in Abschnitt 2-3: Die Häuser sind voll mit Fallen. Wenn ihr eine Tür seht, eine Biegung oder ein offensichtliches Ende, schaut zweimal hin. Es gibt nichts frustrierendes, als kurz vor dem Ausgang nochmal in eine Pfeilfalle der Assassinen zu tappen. Ihr erkennt die Fallen an dem roten, dicken Aufsatz an der Tür, der aussieht wie ein Staubsauger mit vielen Öffnungen. Doch Vorsicht!: einige dieser Fallen sind auch an der Decke oder an Zwischenöffnungen. Lieber die Kamera vorausschicken und niemals alle auf einmal durch eine Tür rennen; immer nacheinander!
- Der Gong: Wenn ihr euch in 2-3 durch das Haus der tausend Fallen gekämpft habt, findet ihr oben einen Gong. Das einfachste ist, wenn nur einer von euch den Gong aktiviert und der Rest unten im 1. Stock wartet, wo er aus dem Fenster rollt. Ihr braucht diesen Gong um and en Fallen vorbei zu kommen – nutzt ihn als Schuss-Blockade. Ihr müsst einmal rechts vom Gong und einmal links vom Gong laufen, um nicht erschossen zu werden. Wenn ihr aus der Tür seid, könnt ihr rechts an der Ballustrade entlang laufen und dort einen Würfel mit der Handschuh-Fähigkeit vor eine Falle setzen; dann kann der Rest der Gruppe auch außen entlang um das Haus, ohne erschossen zu werden.
- Eiskalt. Glasklar.: Kurz nach dem Gong findet ihr Eis. Hier auf keinen Fall zu hektisch an den Schrängen springen, weil ihr sonst sofort im Abgrund landet. Justiert auch (wie bei ZELDA auf dem SNES damals) immer zu der Richtung die ihr wollt, lauft an und springt dann beherzt die Schrägen hinauf. Lieber für Korrekturen kleinere Tippelschritte machen als einmal runterrutschten.
- Sprecht euch ab: Es reicht, wenn einer das Ende erreicht. Wenn ihr also bei Sprungrätseln seid, springt nacheinander; lernt von den Fehlern des Vordermanns und blockiert eure Sicht nicht gegenseitig. In der SAB ist die Gruppe das A und O, so lange ihr nicht alleine unterwegs seid.
- Bring’ Zeit mit: Das wichtigste von allem ist Zeit. Ihr braucht Zeit. Nehmt sie euch. Natürlich wird in ein Paar Tagen nach dem X-ten Durchlauf einiges besser klappen, aber vor allem jetzt ist es wichtig, dass man jeden Schritt mit Bedacht wählt.
- Zu guter Letzt: Sphären sind in den Anfangsbereichen rar gesät. Geht nicht ohne Sphären rein und vor allem nicht ohne genug Münzen. Beim ersten Durchgang hat jeder Spieler im Schnitt 25-40 Leben verbraucht – und ich behaupte mal ich bin kein schlechter Springer

Alles was nach 2-4 kommt, muss ich leider passen; wie gesagt – da fehlte die Fackel. Aber das sind so die größten “Problemzonen” die wir hatten.

pressakey.com · Gameblog. Mal anders.

(Zuletzt bearbeitet am von haschbeutel.7548)

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Posted by: Eve.5873

Eve.5873

meiner Beobachtung nach sind die Minen Blumen die sich nicht bewegen!!

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Schon etwas krass dieser Modus. Bin grad in Welt 1, Zone 1. Ohne Dulfy-Guide geht da nix. Gut das mit den Minen und den Blumen hab ich jetzt auch gemerkt. Dass es irgendwo diese komischen Ballons gibt auch.

Aber die unsichtbaren Fallböden durch die man in Lave usw. fällt – das ist etwas zu krass. Selbst mit dem Video von Dulfy. Verbraucht einiges an Continue Coins.

Hier kann sich niemand beschweren dass es zu leicht wäre.

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Posted by: Eve.5873

Eve.5873

was den unsichtbaren Boden betrifft, klar findet man die stelle erstmal durch sterben heraus, allerdings kann man beim zweiten Versuch dann mal auf die Bodentexturen achten wo das Gebiet deutlich abgegrenzt ist. Alternativ einfach mit der Kamera über den Boden fahren, dann merkt man wo er durchlässig ist!