Story/Exp Verlies?
Nö stimmt schon.
Die Marketingabteilung verspricht einem in tausend Teasern
und ellenlangen Werbetexten das Blaue vom Himmel und das
was am Ende dabei herumkommt ist einfach nur en schlechter Witz
und stinklangweilig meiner Meinung nach. Was 2013 abgeht ist schlichtweg
ein miserables dahingeklatsche von zu 90% uninteressanten Miniinhalten.
Und wenn’s noch so toll ausschaut, GW2 ist für mich mittlerweile einfach nur noch ein weiterer 0815-Flop aufm MMORPG-Markt.
(Zuletzt bearbeitet am von paem.7089)
Nur dieses mal dachte ich mir, A-Net bringt jetzt endlich mal einen neuen Content , und wir haben mal eine neue Instanz mit neuen Rüssi Skins etc.
Jeder der Gw2 in sachen Zukunft etwas verfolgt weiß das das bei dem Patch nicht kommt.
Die Story ist allgemein wahrscheinlich nicht so spektakulär weil sie ein Bindeglied zwischen F&F und dem was danach kommt ist.
what else
damn casuals
Naja, was geniales hab ich mir nicht erwartet, aber ein etwas größeres Dungeon und vor allem einen der zumindest ein bischen Spaß macht.
Die 1 Gold Pro Char/ Pro Tag als Storybelohnung machen mir Spass.
Das “Endevent” wird die Karka-Königin werden
Youtube:http://www.Youtube.com/sputtele
Die 1 Gold Pro Char/ Pro Tag als Storybelohnung machen mir Spass.
Perfekt, ist buggy, ich krieg gar nichts -.- Weder gestern noch heute… Aber hab ja auch nie ne Konsortiums-Kiste von nahem gesehen… einfach Pech wie noch was.
(Zuletzt bearbeitet am von eyrywaen.6908)
Bisher war ich eigentlich mit dem Verlauf der Lebendigen Geschichte sehr zufrieden, allerdings fehlt mir jetzt bei der “Enttarnung” des Schuldigen bezüglich der Vorkommnisse an der Südlichtbucht eine genauere Erklärung. Ich hatte gehofft, dass die Entwickler, wie bei der Einführung von Rox und Braham, wenigstens eine kleine Video-Sequenz bringen, in der beschrieben wird, das und warum Canach diese Sachen gemacht hat. Aber dieser Patch wirkt tatsächlich ein wenig mit “heisser Nadel gestrickt”. Schade denn eigentlich hätte Canachs Story es verdient gehabt, erzählt zu werden!
Trahearne: Er opferte sich, um den Sylvari die Freiheit zu geben. Möge er im Traum weiterleben!
Bisher war ich eigentlich mit dem Verlauf der Lebendigen Geschichte sehr zufrieden, allerdings fehlt mir jetzt bei der “Enttarnung” des Schuldigen bezüglich der Vorkommnisse an der Südlichtbucht eine genauere Erklärung. Ich hatte gehofft, dass die Entwickler, wie bei der Einführung von Rox und Braham, wenigstens eine kleine Video-Sequenz bringen, in der beschrieben wird, das und warum Canach diese Sachen gemacht hat. Aber dieser Patch wirkt tatsächlich ein wenig mit “heisser Nadel gestrickt”. Schade denn eigentlich hätte Canachs Story es verdient gehabt, erzählt zu werden!
Hast du die Dialoge nach dem Dungeon gelesen?
Achtung Spoiler!!!!
Canach sagt bei seiner Gefangennahme, dass er das tut, was die Löwengardisten nicht schaffen. Daraufhin fragt Kiel, was er damit meine.
Gemeint ist, dass das Konsortium die Flüchtlinge zur Besiedelung und Befreiung der Insel missbraucht. Deshalb geht es danach auch gegen Subdirektor Null, der ja ein Anschlagsziel von Canach war. Canach ist also eigentlich kein Böser, sondern nur jemand, der Selbstjustiz üben wollte.
Dass das Konsortium es übrigens nicht gut mit uns meint, haben wir schon beim Event am 15.11 Erfahren, als sie die Karka, die bis dato in Ruhe auf ihrer Insel lebten, gegen uns augehetzt haben, wodurch der Angriff auf Löwenstein stattfand
P.S Sorry für die Rechtschreibung, sitze am Handy auf der Arbeit =)
Youtube:http://www.Youtube.com/sputtele
Und wenn man sich so sie Konsortiums Notizen auf der Insel durchliest müsste jeder merken die sind ziemlich fieß oder besser gesagt kapitalisten
Bisher war ich eigentlich mit dem Verlauf der Lebendigen Geschichte sehr zufrieden, allerdings fehlt mir jetzt bei der “Enttarnung” des Schuldigen bezüglich der Vorkommnisse an der Südlichtbucht eine genauere Erklärung. Ich hatte gehofft, dass die Entwickler, wie bei der Einführung von Rox und Braham, wenigstens eine kleine Video-Sequenz bringen, in der beschrieben wird, das und warum Canach diese Sachen gemacht hat. Aber dieser Patch wirkt tatsächlich ein wenig mit “heisser Nadel gestrickt”. Schade denn eigentlich hätte Canachs Story es verdient gehabt, erzählt zu werden!
Hast du die Dialoge nach dem Dungeon gelesen?
Ja natürlich habe ich Dialoge gelesen. Was ich allerdings meinte, war die fehlende bzw. mangelhafte Erklärung bevor wir auf Canach “losgelassen” wurden. Da gab es im Spiel für mich nicht wirklich einen Zusammenhang zwischen den vorherigen Ereignissen an der Südlicht-Bucht und der Präsentation von Canach als Hauptverantwortlichen, den einfachen Brief fand ich jedenfalls schwach im Gegensatz zu der Einführung von Rox und Braham. Und das das Konsortium nicht die Heilsarmee ist, nun das war jedem klar, der die bisherige Geschichte verfolgt hat.
Trahearne: Er opferte sich, um den Sylvari die Freiheit zu geben. Möge er im Traum weiterleben!
Ich stimme Solveig zu, die Geschichte hätte um einges besser erzählt werden können. Dafür war wenigstens der Dialog zwischen einem Siedler und einem Work-O-Bot (?) in der Nähe von Noll ziemlich witzig.
Herzlichen Glückwunsch allen die überhaupt verstanden haben was man in der Instanz machen soll! Ich habs nicht kapiert und hab auch keine Lust mehr darauf mir für jeden Meter einen Guide suchen zu müssen weil das Spiel es einfach nicht schafft sich selbst zu erklären. Wer ist dieser Canach überhaupt? Ach ist ja eigentlich auch egal.
Öhm… also theoretisch erklären die NPCs direkt zu Beginn des Dungeons shcon die Mechanik, wenn man sie denn danach fragt…
Ja aber daraus werde ich nicht schlau. Aller paar Sekunden respawnen irgendwelche Minen und ich werde nur hin und her gestoßen. Wenn man eine entschärft ist sie ein paar Skunden später wieder da. Keine Ahnung was das soll.
Ja aber daraus werde ich nicht schlau. Aller paar Sekunden respawnen irgendwelche Minen und ich werde nur hin und her gestoßen. Wenn man eine entschärft ist sie ein paar Skunden später wieder da. Keine Ahnung was das soll.
Im Grunde musst du nur auf die Ansagen im Chat achten.
Da gibt es zwei Stück von: Eine sagt an, dass alle Minen gleich explodieren. Da musst du dich in Sicherheit stellen. Die andere Ansage bedeutet, dass alle grünen Minen wieder rot werden.
Nachdem alle Minen explodiert sind, kommen sie nach einer kurzen Zeit wieder. Aber zuerst sind sie gelb. Wenn du sie in dieser Zeit anschießt, werden sie zwar grün, aber sobald sie eigentlich wieder von gelb zu rot wechseln würden, wechseln sie auch wieder von grün zu rot.
Sprich, du musst auf zwei Sachen achten:
Einmal auf die Ansagen im Chat, und dann auf den Zeitpunkt, wo du die Minen anschießt.
Ich hab es immer so gemacht, dass ich warte bis alle Minen explodieren, sie dann respawnen und sie dann rot werden. Dann kann man ein oder zwei anschießen und Canach reinlocken.
Bei der Ansage, dass Canach die Minen wieder scharf macht, muss man dann halt nur drauf achten dass man die Minen evtl. ein zweites Mal anschießt.
So ist das ganze eigentlich relativ simpel.