So ich poste hier mal meine konkreten Verbesserungsvorschläge:
1 Bosskämpfe:
1a Wenn der Boss es in 1min nicht schafft ein partymitglied in den downzustand zu bekommen, ist die wahrscheinlichkeit auch gering, dass er jemals eine ernste Bedrohung wird -> DMG den er bekommt +50% (Wird resettet sollte er noch eine andere Form o.ä. bekommen)
1b Bei Champions: gleiche Änderung nach 45 Sekunden
2 Traits:
2a Es ist möglich beim TraitresetNPC einen extra Traitslot für 1g zu kaufen. Diesen kann man so wie den normalen einmalig skillen und nur beim NPC resetten gegen Gebühr. Es ist allerdings möglich zwischen erstem und maximal 9 zusätzlich gekauften Traitslots außerhalb von PVP, Dungeons, sowie Kämpfen zwischen den Traitslots kostenlos zu wechseln.
2b Wenn man ins Herz der Nebel vom pve aus reist werden außerdem sämtliche Traits gespeichert und nicht nur 1/6 (ist vielleicht eher ein bug und wurde auch gestern endlich von mir reportet – tritt beim Mesmer auf und angeblich auch beim Ranger)
3 Spielbarkeit:
3a Es gibt einen Tooltip wenn man sich zum ersten Mal in dem Dungeon unter der Erde befindet (Name entfallen); der aufpoppt, sobald die Kamera zum 2ten mal so übelst wackelt, und darauf hinweißt, dass man das Kamerawackeln abstellen kann – als ich es endlich vom Gildenmitglied erfahren hatte schmerzten bereits die Augen davon
3b Es ist möglich in die Ego-Perspektive auf Sylvarihöhe zu zwitschen, damit Puzzles spielbarer sind.
3c Schließlich sollte auch die Möglichkeit bestehen nahe Verbündete auszublenden (versucht mal ein Höhlenpuzzle zu machen, wenn auf der Platform von der ihr abspringen müsst ein Charr Ranger+Pet steht) – Tooltip soll eingeblendet werden sobald Verbündete mehr als 75% des Bildschirms einnehmen.
4 BlackLionTrading Company
4a Unten in der Fußzeile werden Steuern angezeigt: sowohl Fürs reinstellen – als auch für jede erfolgreiche Transaktion
4b Eine Vorschaumöglichkeit für sämtliche Rüstungen und Waffen (zur Zeit guck ich mir die Items im pvp an und google dann wie ich an den Skinn im pve komme)
5 Waffen
5a Per F5-F7 Druck kann das derzeitige Waffenset gegen ein anderes Vordefiniertes außerhalb des Kampfes getauscht werden. F8 Rotiert die vordefinierten Sets durch und tauscht so. (Vordefinierte Items möhlen aber inventar voll!)
5b Es sollte ebenfalls wie in GW1 möglich sein ein Offhandset in den Offhandslot einer 2Handwaffe zu legen. Ich nutze derzeit staff+greatsword; wenn ich mal ein Doppelset equippe, 1 Item bekomme; dann zurückswitche, dann landet derzeit (ich glaube die Offhandwaffe) im nirvana – was inakzeptabel ist – wozu kauft man schließlich safe boxes.
6 Achievements
6a Es werden die gesamt gesammelten exp angezeigt.
6b Killcounter zählen ab 1000 weiter. (Zentauren etc.)
6c Wiederverwertungen zeigen die Gesamtanzahl, sodass man nicht mühseelig zurückrechnen muss
7WvW
7a Gegner werden zuerst als Schwarze Schatten/Strichmänchen angezeigt. Zur Erklärung: Ich renn mit einer Masse von Verbündeten – seh kein Gegner – auf einmal stehen 10 neben mir und 50+ noch hinter denen. Ich bezweifle, dass die immer stealthen.
8Orr
8a Ich kann mir beim besten Willen nicht vorstellen, was sie sich bei diesem Gebiet gedacht haben – Mein Vorschlag: Entweder den dmg der Mobs verdoppeln und die HP halbieren, so dass man sie ernst nehmen kann – oder die nervigen CCs wegnehmen.
Derzeit ist es keine Herausforderung an ihnen vorbeizurennen und nur die Minen zu Plündern – es ist einfach nur etwas “nervig” noch sie zu töten; da stören lediglich die etwas hoch angesetzten hp