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Achievement: Geschickt/Skillful
Ja, muss man. Das ist eben so gedacht. Gibt genug andere Achievements die viel zu einfach sind. Ab und zu mal eins, das länger dauert, ist doch auch okay. Man soll ja auch was für auf längere Sicht haben. Jammer hier mal nicht rum.
Ich ärger mich auch oft über schwierige Jumping Puzzles, bei denen es ein Achievement gibt und die sie auch ruhig rauslassen hätten können – habe ich doch hier nur 2 Alternativen: Ewig dran probieren, bis es mal klappt oder den Achievementbalken in der Liste leer lassen, was unschön aussieht.
Aber mache ich deswegen bei jedem Jumping Puzzle einen Thread auf und sage, sie sollen es rausnehmen oder leichter machen: NEIN!
Wieso is leichter, wenn ich mit einem Char 710 Level Ups brauch, als dass ich “sinnlos” 4 weitere vervollständigen muss? Und es macht einen Unterschied, ob ich ein Jumping Puzzles x-mal versuche, oder ob ich gezwungen werd, vier Klassen zu spielen, nur um ein Achievement zu bekommen.
Man kann ja auch mit einer Klasse (fast) Waffenmeister schaffen, also warum den für sowas twinken müssen?
Und nochmal 710 FPs machst auch nicht mal eben…
Du sollst aber gerade die andern Klassen auch spielen. Das ist doch der Sinn eines MMORPG. ;-) Später auch mal in Gruppen spielen und das geht viel besser, wenn man weiß, was die andern auch so können. Ist schon so beabsichtigt, da auch Anreize zu geben, mal andere Klassen zu spielen. Das mit dem Waffenmeister hier ja auch – was eben auch nur “fast” geht, wo man auch ne andere Klasse ausweichen müsste.
Also für mich is der sinn eines MMORPGs nicht das twinken. Und in meiner bisherigen MMO-Laufbahn hatte ich max. 2 Char und war deswegen auch gut informiert, was andere Klassen können (und ich bin keine Wanderheuschrecke, die nach 3 Monaten keinen Bock mehr hat…)
In GW2 is es dank sPvP mit Instant-L80 noch einfacher sich ein Bild von den anderen Klassen zu machen.
Nur, dass ich für den Waffenmeister nicht erst auf 80 leveln muss…
Man muss auch für die Story-Titel andere Klassen/Rassen spielen, aber da is dann nach L25 Schluss. Und wenn man bedenkt, dass ich bisher alle soweit hab, und mir keine von den weiteren 4 Klassen zusagt, ist das schlicht und ergreifend ein unnötiger Zwang, dann man mit weiterleveln auch langwierig, aber nicht frustrierend gestalten kann.
Naja gut aber man kann da auch anders argumentieren.
Da wirst in Form von achievements belohnt dafür dass du einen Char spielst, warum sollte also jemand der sich die Mühe macht jeden Char auf 80 zu spielen und alle Fertigkeitspunkte zu holen nicht auch belohnt werden?
Gibt mit Sicherheit genug Leute die daran Spass haben und die bekommen dafür eben auch ne Belohnung.
Finde das so wie es ist also ganz gut.
Drum sag ich ja, warum nicht beides? Bzw. warum werden dann nur 500 Herzen verlangt, die man mit 2 Chars problemlos erreichen kann gemacht, aber FPs nicht? Wenn es so gewollt ist, dass man mehrere Chars auf 80 hat, dann wären doch Herzen sinnvoller hoch anzusetzen, und nicht die FPs. Weil Herzen bekommt man keine, wenn man schon L80 ist.
Da stimme ich dir zu
Vllt wollten sie auch einfach nur nen Titel machen den nich jeder nach ner Woche hat und ham diese beiden einfachen Spielinhalte (Herzen und FPs) einfach mal nach mal nach oben gesetzt
Wer weiß was in so manchen köpfen vorgeht.
Wenn Du Hammermeister werden willst und nen Ingenieur hast, bleibt Dir auch nix anderes übrig, als nen Twink zu machen.
Das ist zwar jetzt extrem, aber es gibt keine Klasse, die Dir Zugriff auf alle Waffen gewährt. Da könnte man ähnlich argumentieren, denn diese Meisterschaften sind auch da.
Wer alles komplett machen will, wird also um alternative Charakter nicht herumkommen. Warum soll das hier anders sein?
Auch wenn das nun etwas länger her ist:
@ Michael: Das stimmt nicht, denn ich hab mit meinem Mesmer die 5000 Hammerskills gemacht. Man muss nur wissen, wo man die Umgebungswaffen findet.
Btw. ich hab noch kein Kriegshorn, keine Axt, keinen Kurzbogen und keine Speerschleuder gefunden, sonst kann man alle Waffenmeister mit dem Mesmer durch Umgebungswaffen machen.