Achievement: Geschickt/Skillful

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Posted by: Nasharak.8752

Nasharak.8752

F:

Mich würde allen Ernstes interessieren, ob es so gewollt ist, dass hierfür nur die Fertigkeitenpunkte zu zählen, die in der Welt verstreut sind. Denn um dieses Achievement fertig zu bekommen (1000 FP) muss man 5 Charaktere auf 80 spielen und sämtliche FPs holen. Ich, der wirklich ungern twinkt, stell mir die Frage: Wieso werden nicht die “Level-Ups” nach L80 dazugezählt?
Vor allem, warum ist bei 500 Herzen Schluss, von denen es aber fast die doppelte Anzahl an Herzen zu machen gibt?
Da auf unserem Server im Moment das WvW nicht existent ist, hab ich die Zeit genutzt, gezwungeren Maßen zu twinken, um hier die FPs zu holen. Als ich dann die 500 erreicht hatte, wurde mir dezent übel, als ich gesehen hab, dass ich erst die Hälfte geschafft hab, da mir außer meinem Main keine Klasse wirklich Spaß macht.

Natürlich muss ich das Achievement nicht machen, aber ich mach sowas einfach gern… nur hierbei frage ich mich einfach, was das soll, und ob das wirklich so gewollt ist.
Wenn es das ist, könnte man ja trotzdem darüber nachdenken, die FPs ab L80 mitzuzählen -> hat man nen 100% Char (=202 FPs + 78 FPs durch Leveln) braucht man immer noch 710 Level-Ups nach L80. Man braucht dafür auch lang genug, wird aber nicht “gezwungen” Dinge zu tun, die man gar nicht machen will.

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Ja, muss man. Das ist eben so gedacht. Gibt genug andere Achievements die viel zu einfach sind. Ab und zu mal eins, das länger dauert, ist doch auch okay. Man soll ja auch was für auf längere Sicht haben. Jammer hier mal nicht rum.

Ich ärger mich auch oft über schwierige Jumping Puzzles, bei denen es ein Achievement gibt und die sie auch ruhig rauslassen hätten können – habe ich doch hier nur 2 Alternativen: Ewig dran probieren, bis es mal klappt oder den Achievementbalken in der Liste leer lassen, was unschön aussieht.

Aber mache ich deswegen bei jedem Jumping Puzzle einen Thread auf und sage, sie sollen es rausnehmen oder leichter machen: NEIN!

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Posted by: Nasharak.8752

Nasharak.8752

Wieso is leichter, wenn ich mit einem Char 710 Level Ups brauch, als dass ich “sinnlos” 4 weitere vervollständigen muss? Und es macht einen Unterschied, ob ich ein Jumping Puzzles x-mal versuche, oder ob ich gezwungen werd, vier Klassen zu spielen, nur um ein Achievement zu bekommen.
Man kann ja auch mit einer Klasse (fast) Waffenmeister schaffen, also warum den für sowas twinken müssen?
Und nochmal 710 FPs machst auch nicht mal eben…

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Posted by: Luthan.5236

Luthan.5236

Du sollst aber gerade die andern Klassen auch spielen. Das ist doch der Sinn eines MMORPG. ;-) Später auch mal in Gruppen spielen und das geht viel besser, wenn man weiß, was die andern auch so können. Ist schon so beabsichtigt, da auch Anreize zu geben, mal andere Klassen zu spielen. Das mit dem Waffenmeister hier ja auch – was eben auch nur “fast” geht, wo man auch ne andere Klasse ausweichen müsste.

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Posted by: Nasharak.8752

Nasharak.8752

Also für mich is der sinn eines MMORPGs nicht das twinken. Und in meiner bisherigen MMO-Laufbahn hatte ich max. 2 Char und war deswegen auch gut informiert, was andere Klassen können (und ich bin keine Wanderheuschrecke, die nach 3 Monaten keinen Bock mehr hat…)
In GW2 is es dank sPvP mit Instant-L80 noch einfacher sich ein Bild von den anderen Klassen zu machen.
Nur, dass ich für den Waffenmeister nicht erst auf 80 leveln muss…
Man muss auch für die Story-Titel andere Klassen/Rassen spielen, aber da is dann nach L25 Schluss. Und wenn man bedenkt, dass ich bisher alle soweit hab, und mir keine von den weiteren 4 Klassen zusagt, ist das schlicht und ergreifend ein unnötiger Zwang, dann man mit weiterleveln auch langwierig, aber nicht frustrierend gestalten kann.

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Posted by: nightmaster.8097

nightmaster.8097

Naja gut aber man kann da auch anders argumentieren.
Da wirst in Form von achievements belohnt dafür dass du einen Char spielst, warum sollte also jemand der sich die Mühe macht jeden Char auf 80 zu spielen und alle Fertigkeitspunkte zu holen nicht auch belohnt werden?
Gibt mit Sicherheit genug Leute die daran Spass haben und die bekommen dafür eben auch ne Belohnung.
Finde das so wie es ist also ganz gut.

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Posted by: Nasharak.8752

Nasharak.8752

Drum sag ich ja, warum nicht beides? Bzw. warum werden dann nur 500 Herzen verlangt, die man mit 2 Chars problemlos erreichen kann gemacht, aber FPs nicht? Wenn es so gewollt ist, dass man mehrere Chars auf 80 hat, dann wären doch Herzen sinnvoller hoch anzusetzen, und nicht die FPs. Weil Herzen bekommt man keine, wenn man schon L80 ist.

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Posted by: nightmaster.8097

nightmaster.8097

Da stimme ich dir zu
Vllt wollten sie auch einfach nur nen Titel machen den nich jeder nach ner Woche hat und ham diese beiden einfachen Spielinhalte (Herzen und FPs) einfach mal nach mal nach oben gesetzt
Wer weiß was in so manchen köpfen vorgeht.

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Posted by: Michael.4791

Michael.4791

Wenn Du Hammermeister werden willst und nen Ingenieur hast, bleibt Dir auch nix anderes übrig, als nen Twink zu machen.
Das ist zwar jetzt extrem, aber es gibt keine Klasse, die Dir Zugriff auf alle Waffen gewährt. Da könnte man ähnlich argumentieren, denn diese Meisterschaften sind auch da.

Wer alles komplett machen will, wird also um alternative Charakter nicht herumkommen. Warum soll das hier anders sein?

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Posted by: Nasharak.8752

Nasharak.8752

Auch wenn das nun etwas länger her ist:

@ Michael: Das stimmt nicht, denn ich hab mit meinem Mesmer die 5000 Hammerskills gemacht. Man muss nur wissen, wo man die Umgebungswaffen findet.

Btw. ich hab noch kein Kriegshorn, keine Axt, keinen Kurzbogen und keine Speerschleuder gefunden, sonst kann man alle Waffenmeister mit dem Mesmer durch Umgebungswaffen machen.