Belagerungswaffen

Belagerungswaffen

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Posted by: Vecardi.4187

Vecardi.4187

Hallo!

Ich habe da mal etwas nachgedacht, da ich ein wirklicher Fan von den Belagerungsschlachten dieses Spiels bin.

Kann man nicht die Belagerungswaffen so gestalten, dass man sie “wieder abbauen” kann, oder die, die Räder besitzen “schieben” kann? Mir ist aufgefallen, dass kaum Spieler Belagerungswaffen mitnehmen/kaufen, weil man die einmal aufbaut und dann wenn alles vorbei ist, bleiben die stehen. Für das kurze Spektakel sind die für die meisten Spieler zu teuer.

Ginge da nicht etwas? Neu und Spaßfördernd wäre es alle male!

Gruß,

Vecardi

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Abbauen bin ich dafür genauso wie das schieben, ABER nur wenn man dafür mehrere leute braucht vorallem beim schieben.

Den ein Katapult will ich eigentlich genau da aufstellen wo die Max Range ist und ich trotzdem die mauer treffen kann nur woher soll ich so aus dem bauch raus wissen wo die Max Range ist.

Es steht zwar auf dem Bauplan aber die Zahl hilft mir nun auch nicht weiter.

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

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Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Skargon guter Punkt, stört mich auch schon ne Weile.

In GW1 gabs in den Skills immer Formulierungen wie nah, weit, sehr weit oder sowas in der Richtung. Auf irgend ner PvP Insel standen dann Strohpuppen rum, mit genau diesen Namen in der richtigen Entfernung, so dass man ein Gefühl dafür bekommen konnte.

Sowas hätte ich jetzt gerne im Herz der Nebel.
Einmal alle Belagerungswaffen zum ausprobieren aufgestellt mit Reichweitenfähnchen alle 100 oder 500 Einheiten, damit man sich an die Entfernungen besser gewöhnen kann.

Aber um zum Topic zu kommen, “mobile” Belagerungswaffen wären wirklich nicht schlecht. Aber zum einen sollten sie aufgebaut und “abgebaut”, also in einen mobilen Zustand gebracht werden können. Dieser Vorgang sollte schon 30-60s dauern.
Zum rumschieben müssten dann eben wirklich mehrere Spieler anpacken, wenigstens 2 mit mehr gehts halt schneller..

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Posted by: Vecardi.4187

Vecardi.4187

Schön, dass jemand was produktives dazu beiträgt. Das würde dem Spiel noch ein wenig Realismus einprägen und die Belagerungen noch anspruchsvoller und interessanter gestalten.