Belebungs-Fertigkeiten nutzlos

Belebungs-Fertigkeiten nutzlos

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Posted by: Seezungenschleuder.8319

Seezungenschleuder.8319

Fertigkeiten, welche Gruppenmitglieder wiederbeleben – wie beispielsweise das Siegel der Gnade (Wächter) oder das Siegel des Untodes (Nekromant) – sind momentan ziemlich schwach.

Über 3 Sekunden Wirkzeit sowie 3 Minuten (oder mehr) Abklingzeit sind lächerlich. Entweder reduziert man Wirk- und Abklingzeit erheblich, oder man gestattet wieder das Beleben von besiegten Spielern.