Fertigkeiten, welche Gruppenmitglieder wiederbeleben – wie beispielsweise das Siegel der Gnade (Wächter) oder das Siegel des Untodes (Nekromant) – sind momentan ziemlich schwach.
Über 3 Sekunden Wirkzeit sowie 3 Minuten (oder mehr) Abklingzeit sind lächerlich. Entweder reduziert man Wirk- und Abklingzeit erheblich, oder man gestattet wieder das Beleben von besiegten Spielern.