Belohnung für Spielerunterstützung
Weiss zwar nicht ob sich das umsetzen lässt, aber klares dafür.
/sign
absolut dafür, geht mir nämlich genau so. ich konzentrier mich darauf die leute zu reezen, weil ohne gehts ja auch nicht und dann hat man das nachsehen.
Riverside
Wenn du 15 Minuten lang Leute wiederbelebt hast, dann hast du vermutlich mehr ep gesammelt als diejenigen, die nur schaden gemacht haben – karma natürlich nicht
Gilde: Absolut Nichts [Nix]
Haupt-Charakter: Raislin Quynn
Für den Boss gibts Wegmarken und nen 2ten Char slot für Ranged waffen. Pures nuken und zregen ist hier angesagt.
So ist GW nur mal, wems nicht passt kann gehen
Bezahlt wurde ja schon^^
Da geb ich dir recht, oftmals wird es aber doch gewertet. Da steckt man aber nicht drinnen, leider.
Es ist teilweise wie bei den Drachen Events, no teamplay jeder ballert nur stumpf auf den Drachen!
Ich auch, warum? Man bekommt sonst einfach gar nix
Glaube nicht das das unbedingt gewollt ist, sonst würde in GW2 nicht so viel wert aufs wiederbeleben und teamplay gelegt.
Leider sind einige Spieler auch nur Egos und rezzen nie…
/dafür
Spornt zum Wiederbeleben mehr an und würde das Game so garantiert noch weiter aufwerten!
hi
jo dafür
buffs bzw. dabufs die gegner mehr schaden erleiden lassen sollten mit eingerechnet werden ress und heal auch aber sie sollten einen höheren stellenwert alls den schaden bekommen (grade das ressen) um das teamplay/wir-gefühl/oder-wie-auch-immer zu unterstützen