Condition-Builds und Weltbosse

Condition-Builds und Weltbosse

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Posted by: Tihark.5201

Tihark.5201

Hallihallo,

mein Vorschlag wäre es, den Klassen welche auf Zustände ausgelegt/geskillt sind eine Chance zu geben mehr Schaden bei grossen Bossen auszuteilen, in dem man, nachdem das Cap erreicht ist (vor allem denke ich an Blutungen) den Zustandsschaden in direkten Schaden umwandelt. Natürlich muss man die Schadenswerte da noch anpassen, aber für klingt das für eine faire Lösung für zB die Nekros unter uns.

Was ist eure Meinung dazu?

Condition-Builds und Weltbosse

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Posted by: snady.4638

snady.4638

Ich finde auch, dass bei Weltbossen und Großevents eine Lösung gefunden werden muss, die Condition-Builds spielbar macht. Wie die dann genau aussieht ist mir persönlich nicht so wichtig. Aber momentan ist es als Nekromant sehr frustrierend wenn man ein Condition-Build hat und bei besagten Events nur Silber oder sogar Bronze als Belohnung bekommt, obwohl man den ganzen Kampf über mitgespielt hat.

Condition-Builds und Weltbosse

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Posted by: Sirana Dark.4681

Sirana Dark.4681

das geht nicht nur den Nekros so auch einige Ranger spielen condition builds, und ich muss euch beiflichten ich hab auch immer trotz dauerschaden nur Silber bekommen. Aber wenn man zwischen durch, etwa mitte des Kampfes 3-4 leute rezzt klappt es ab und zu mal das man gold bekommt, also hofft einfach das die anderen sterben und ihr mehr was anderes machen könnt ^^.

Nein mal Spaß beseite als leidenschaftlicher Condition Ranger sag ich DAFÜR

Life is a Feature!

Condition-Builds und Weltbosse

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Posted by: Nischana.2036

Nischana.2036

Geht mir als Condition Ele genau so, sobald die Blutungen 25 erreicht haben habe ich echt probleme noch Gold zu bekommen.

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Posted by: Tirgas.5173

Tirgas.5173

Lösung währe ja das jeder einen Cap von 25 Blutungen hätte, also heißt das 3 necros insgesamt dann eben 75 Blutungen erzeugen könnten wobei natürlich jeder nur 25 erzeugen kann. (hab ich zwar bisher nicht geschafft alleine 25 zu erzeugen aber who cares.)

Damit währe gewährleistet, dass man eben genau den Schaden macht, den man wirklich selbst auf den Boss zufügen würde, wie wenn man alleine wäre.

Necro ~ 80, Mesmer ~ 80, Krieger ~ 80, Wächter ~ 80
Ele ~ 80