Ich erinnere mich daran, dass ArenaNet gerade durch eine klare Beschreibung und Visualisierung von Fähigkeiten Klarheit im Kampf erreichen wollte.
Nur leider fehlen zum Beispiel alle Angaben zu Skalierungen von Statusveränderungen und deren Auswirkungen auf einzelne Fähigkeiten.
Es sollte in Fähigkeitstexten zum Beispiel folgendermaßen angegeben werden:
<Fähigkeitsname> <Abklingzeit>
<Fähigkeitstyp>
<Fähigkeitstext>
“Fügt X (totaler Schaden nach Berechnung aller Skalierungen, zusammengesetzt aus allen Teilsummen wie Grundschaden, Einfluss von Kraft, usw…) (In einer zweiten Klammer wäre hier noch der Skalierungsgrad von Interesse: +1 <Attribut> = X Schaden) Schaden zu.”
<Angabe von verursachten Zuständen und Segen mit ihrer Dauer und Stapelgröße>
<Kombofelder und -finisher>
Ich finde, nur wenn man weiß, wie Fähigkeiten tatsächlich funktionieren, ist man auch in der Lage, ihre Anwendung zu optimieren und seine Attribute perfekt zu verteilen, jenachdem, wie man gerne spielt.