Liebe Community,
ich habe Guild Wars in den letzten Tagen exzessiv gespielt und mir sind vor allem beim Wächter und allgemein im Spiel einige Dinge aufgefallen zu denen ich gerne ein paar Vorschläge zur Verbesserung bringen möchte. Wahrscheinlich liest das hier zwar kein Mensch, zumindest nicht von den Leuten die es lesen sollten aber ich sags trotzdem.
zum Wächter:
- vor allem als Norn-Wächter sind die Animationen z.B. von “Wirbelnder Zorn” und “Blendende Klinge” extrem träge, ich habe bereits bessere und schnellere Animationen für derartige “Rundumschläge” bei random Items die man aufheben kann gesehen. Es wäre möglich diese zu übernehmen um der Spielweise etwas Schwung zu verleihen und das ganze optisch aufzuwerten.
- das Ultimate “Erneuerter Fokus” würde als richtiges Ultimate einzustufen wenn man sich in den 3 Sekunden Unverwundbarkeit auch bewegen und kämpfen könnte. Ich würde sogar soweit gehen die Fähigkeit in die 30er Skillleiste zu verlegen und die Dauer dafür mindestens zu verdoppeln. Dafür den Foliant der Tapferkeit in die obere Leiste tauschen und die Dauer des Zauber auf 20 Sek. anpassen. Das wäre momentan sogar mein sehnlichster Wunsch um ehrlich zu sein.
- die Symbole sollten entweder vom Radius stark erhöht oder in einer anderen Form ins Spiel reimplementiert werden, z.b. als eine Art Debuff/Segen für ein Ziel und umstehende Feinde/Freunde wäre eine Möglichkeit. Dies würde außerdem den Wächter in seiner Rolle als Supporter stärken. Momentan ist es leider so dass die meisten Symbole vor allem im PVP keine lohnende Verwendung finden.
- Die Tiergestalt-Ultimates der Norn haben entweder alle die Gicht oder sie lassen sich nur sehr schwer steuern, hier wäre etwas flexibleres Movement hilfreich indem man die Angriffe während des Laufens verwenden kann.
- mit den Geisterwaffen besteht ein ähnliches Problem wie bei den Symbolen.
Allgemein:
- es wär sinnvoll wenn man jedes tragbare Waffenset 1 mal in einer Art Tauschslot ausrüsten könnte sodass außerhalb eines Kampfes ein schneller Wechsel möglich ist und man die Items nicht im Inventar tragen/suchen muss.
- mit dem richtigen Timing sollte man mit einer Ausweichrolle den Fallschaden eines zu tiefen Sprunges zumindest zum Teil abfangen können.
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