Dungeon Marken = Aufgestiegene Rüstung - Waffen

Dungeon Marken = Aufgestiegene Rüstung - Waffen

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Posted by: Markus Fischer.3405

Markus Fischer.3405

Hi Leute,

derzeit ist es nur möglich sich über die Berufe mit viel Gold die Gegenstände herstellen zu lassen.
Es sollte aber auch möglich sein spielerisch sich eine Aufgestiegene Rüstung zu erarbeiten.

Mein Vorschlag, bietet Aufgestiegene Rüstung auch für Dungeon Marken an.
ein Beispiel:
250 Dungeon Marken kann man umwandeln in 1 Makellose Dungeon Marke
Der Händler bietet dann folgendes an.
Helm = 5 Makellose Marken
Schulter = 5 Marken
Arme = 3 Marken
Brust = 7 Marken
Beine = 5 Marken
Stiefel = 3 Marken

das selbe kann man auch mit Waffen einführen

Zweihand = 7 Marken
Einhand = 5 Marken

was sagt ihr dazu?
Verbesserungsvorschläge?

Gildenleader: Die Halle der Helden [FAME]
Server: Kodasch

Dungeon Marken = Aufgestiegene Rüstung - Waffen

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Posted by: Alandar.2546

Alandar.2546

Also erstmal kann man sich alles OHNE Gold holen. Für Asc braucht man kein Gold. und man erwirtschaftet es sich mehr oder weniger spielerisch.
Es ist eine Interessante Idee jedoch meine ich mal einfach so das diese Makellose Marken zu wenig sind. In zwei Tagen hätte ich ne Brust wenn ich wollte.

Kodash
what else
damn casuals

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Posted by: Markus Fischer.3405

Markus Fischer.3405

naja ganz goldlos kommt man nicht davon, das Material hat alles einen Goldwert, ich brauch Material vom Händler was auch wieder Gold kostet, das ist alles nicht wenig, wo ich im Gesamtwert schon über 100 Gold bin um erst mal mein Beruf auf lvl 500 zu bekommen.

Aber das sei mal dahin gestellt.
ich möchte eher einen andere zusätzliche möglichkeit vorstellen, um an Aufgestiegenes Equip zu kommen.

Wie die balance zwischen Beruf und Dungeon dann steht muss Anet dann selbst entscheiden, aber nach meiner Konstellation wär eine Full Armor 7000 Dungeon Marken, das ist schon ein stück. Wo man sowieso nur 1x am Tag pro Weg nur maximale Marken bekommt.

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Posted by: PropiPanda.4163

PropiPanda.4163

Also erstmal kann man sich alles OHNE Gold holen.

Also bis einem alle Teile gedroppt sind und dann auch noch mit richtigen Werten ist wahrscheinlich schon GW 3 raus. Und fürs Craften brauch man Gold, schon allein für dieses Termo iwas.
Ich würde es auch begrüßen wenn man in Dungeons an aufgestiegenes Zeug rankommen könnte, wie auch immer das Aussehen mag.
Immerhin ist das der einzige PvE-Endcontent neben den Fraktalen.

I´d rather be pissed off, than pissed on….

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Posted by: WorldImperator.9015

WorldImperator.9015

Ich Persönlich verwende alle Marken für die Waffen, haue sie in die Schmiede und schau was dabei raus kommt. Entweder 1 Item welches man für Gold verkauft oder eine Legendäre Waffe irgendwann.

Nicht anwesend.

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Posted by: Markus Fischer.3405

Markus Fischer.3405

Ich Persönlich verwende alle Marken für die Waffen, haue sie in die Schmiede und schau was dabei raus kommt. Entweder 1 Item welches man für Gold verkauft oder eine Legendäre Waffe irgendwann.

Bitte beim Thema bleiben, es geht um eine Erweiterung der Dungeon Marken und nicht darum was du damit machst, oder was jeder damit bereits machen könnte.

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Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Die Aufgestiegenen Schmuckstücke gabs zuerst auch nur auf eine Art und Weise, im Laufe des Jahres sind dann noch diverse andere Möglichkeiten dazugekommen.

Ich denke schon dass Arenanet es bei den Waffen und Rüstungen ähnlich hält und irgendwann andere Wege einführt sie zu bekommen.

Wenn du glaubst es wär nicht schwer,
kommt von irgendwo ein Lump daher.

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Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Hi Leute,

derzeit ist es nur möglich sich über die Berufe mit viel Gold die Gegenstände herstellen zu lassen.
Es sollte aber auch möglich sein spielerisch sich eine Aufgestiegene Rüstung zu erarbeiten.

Mein Vorschlag, bietet Aufgestiegene Rüstung auch für Dungeon Marken an.
ein Beispiel:
250 Dungeon Marken kann man umwandeln in 1 Makellose Dungeon Marke
Der Händler bietet dann folgendes an.
Helm = 5 Makellose Marken
Schulter = 5 Marken
Arme = 3 Marken
Brust = 7 Marken
Beine = 5 Marken
Stiefel = 3 Marken

das selbe kann man auch mit Waffen einführen

Zweihand = 7 Marken
Einhand = 5 Marken

was sagt ihr dazu?
Verbesserungsvorschläge?

An und für sich ist der Vorschlag nicht schlecht, nur muss man das etwas sinnvoller Staffeln. Erstmal sollten 1Hand und 2Handwaffen das gleiche kosten, beim craften kosten sie schließlich auch in etwa das gleiche.

Dann rechne ich mal mit 50 Gold an Gegenwert pro Item, das man craftet und hinzu kommt noch ein nicht unerheblicher Zeitaufwand. Für einen vergleichbaren Zeitaufwand, auch was das Hochcraften etc. angeht, verrechnen wir die 50 Gold mal mit 50 Dungeon Runs. Das wären dann 3000 Marken pro Ausrüstungsteil. Das hielte ich durchaus für angemessen, man bekommt zusätzlich schließlich sogar noch Gold raus durchs Dungeon Farmen, anders als beim Craften, wo man nur drauflegt.

Also alles in allem: Ich finde deinen Vorschlag grundsätzlich gut, nur sollte jegliches aufgestiegene Item für Dungeonmarken dann auch mindestens 3000 Marken kosten, sprich 12 von deinen “makellosen”. Weniger würde Dungeon Laufen zu sehr belohnen, im Vergleich zum craften, wofür man im übrigen auch Dungeons laufen “muss”.

Ansonsten wären wir wieder da, wo wir schon beim Exotischen Gear waren: Viel zu schnell erfarmbares Endgear! Und alleine wegen dem Fehler, den sie hier beim Exotic Gear mit den Tokens gemacht haben, wurde ja erst das Aufgestiegene Zeug eingeführt. Den Fehler sollten sie also auf keinen Fall ein zweites Mal machen.

Ich würde allerdings zudem keine von diesen 250er Marken pro Dungeon rausbringen, sondern würde jedem Spieler einfach einmal am Tag pro Wegabschluss eine “aufgestiegene Marke” geben. Die gebe es zusätzlich für jeden Dungeonweg und jede Fraktaldaily. 50 dieser Marken +25 Gold +5 Lorbeeren (das ist noch so ein Punkt: Wenn sich viele Spieler die Craftkosten sparen, muss irgendwie das Gold auf sonstigem Wege wieder aus dem Spiel kommen) könnte man dann gegen ein aufgestiegenes Ausrüstungsteil seiner Wahl eintauschen. Dies wäre eine faire und vom Zeitaufwand dem Craften gegenüber angemessene Alternative

desolation :: Arah Stammgast :: Fraktale 50 :: Asura & Zerker 4 Life :: World First Wurm Kill ::

(Zuletzt bearbeitet am von zelle.1923)

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Posted by: Wulfhearth.7962

Wulfhearth.7962

Ich würde allerdings zudem keine von diesen 250er Marken pro Dungeon rausbringen, sondern würde jedem Spieler einfach einmal am Tag pro Wegabschluss eine “aufgestiegene Marke” geben. Die gebe es zusätzlich für jeden Dungeonweg und jede Fraktaldaily. 50 dieser Marken +25 Gold +5 Lorbeeren (das ist noch so ein Punkt: Wenn sich viele Spieler die Craftkosten sparen, muss irgendwie das Gold auf sonstigem Wege wieder aus dem Spiel kommen) könnte man dann gegen ein aufgestiegenes Ausrüstungsteil seiner Wahl eintauschen. Dies wäre eine faire und vom Zeitaufwand dem Craften gegenüber angemessene Alternative

Ich finde ja man sollte irgendeinen Weg finden dass man einen Visionskristall braucht egal wie man die Waffen und Rüstungen bekommt, das würde verhindern dass man nur Verliese laufen muss bis zum gehtnichtmehr und den Aufwand der Craftingvariante etwas mehr anpassen und die Handwerksberufe immer noch nötig/lohnend machen.
Ich werde das Gefühl nämlich nicht los dass Arenanet den bisher relativ nutzlosen Handwerksberufen mit der aufgestiegenen Ausrüstung endlich eine Daseinsberechtigung geben wollte, was durchaus Sinn macht.

Wenn du glaubst es wär nicht schwer,
kommt von irgendwo ein Lump daher.

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Posted by: Nethan.9560

Nethan.9560

Leute… euer Vorschlag ist zwar nicht schlecht, aber so sollte es wirklich nicht umgesetzt werden!

Ich habe für 2 Berufe, die ich auf 500 gebracht habe, gute 400 Gold ausgegeben! Dazu kommt dann nochmal zirka 70-90 Gold und minds. 4 Tage für ein item!

Sprich, ich gebe für ein ganzes aufgestiegenes Set (Rüstung/waffen) mindestens 900 Gold aus und brauche mindestens 40 Tage um mir eine komplette Rüstung und ein komplettes Waffenset herzustellen! IM Endeffekt gibt man also 1300 Gold aus und muss jeden Tag mindestens 5 Stunden farmen, um in einem Monat voll ausgestattet zu sein!

Jetzt kjommt ihr daher und wollt für 1000 Marken, die man innerhalb von 3 Tagen erfarmt, eine Ausrüstung haben? Dazu kommt noch, dass ihr 70-120 Gold in dem Zeitraum macht! Das geht echt nicht, sry…

Wenn, dann sollte man pro Waffe/Rüstungsstück mindestens 3000-5000 Marken zahlen!

mfg

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Posted by: zelle.1923

zelle.1923

Wir? Der einzige der das wollte ist der TE. Mein Vorschlag war ein anderer und kostet deutlich mehr Zeit ^^

Aber deine Rechnung ist auch bissl merkwürdig. Im Schnitt sinds eher ~50g pro Item (Rüstungen momentan noch was teuer aber das wird sich legen) und 1 Tag Arbeit. (Ja, selbst das Dragonit kann man an einem Tag erfarmen…) und auf Dauer wirds sogar noch deutlich günstiger werden.

Was ich vorgeschlagen habe, ginge nicht an einem Tag und wäre durchaus mit dem Craftingweg verträglich. Da hätte im Endeffekt auch jeder was davon, wenn es beide Wege gebe. Man kann dann nämlich so nebenbei beim Dungeon Farmen Marken sammeln, um sich nach ner Vielzahl an Runs dann nach und nach für Twinks die Ausrüstung zu holen.

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Posted by: Markus Fischer.3405

Markus Fischer.3405

das beispiel das ich euch gegeben habe, sollte keines wegs, das sein was ich mir vom preis her vorstellte.
Ich wollte damit nur die Variante aufzeigen wie sie funktionieren könnte.
Die Balance zwischen Beruf und Dungeons hab ich auch oben schon erwähnt müsste Anet dann noch finden.

@Nethan
Ansich kann man das Gold das du dafür ausgegeben hast nicht vergleichen, am anfang ist immer ein Hype und wird mehr Gold dafür ausgegeben als es wert ist.
Dein Trost ist immer noch du hattest es als einer der ersten.
Wer der erste sein will muss auch mehr zahlen, war schon immer so.

Gildenleader: Die Halle der Helden [FAME]
Server: Kodasch

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Posted by: Ludger.7253

Ludger.7253

Ich finde es besser, wenn es so bliebe wie bisher.
Die aufgestiegenen Sachen pushen Handel und Handwerk, Materialsammler beleben die entsprechenden Gebiete, was der Atmosphäre in diesem doch schon recht entleerten Spiel nur gut tut.
Ich kann mir vorstellen, das dies auch die Intention der Entwickler war.
Es wäre schade, wenn die Aufwertung des Handwerks und der damit verbundenen Synergieen wieder verloren gingen.
Dann würden viele Spieler wieder in den Dungeons verschwinden um dort in PUGs
stumpf Marken zu rushen.
ogogog lfg zerkergrp für schnellen markenrun.

Lesen gefährdet die Dummheit

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Posted by: Alandar.2546

Alandar.2546

Gold hier Gold da blabla.
Ihr seid selber Schuld wenn ihr dafür zahlt! Nur mal ein kleines Beispiel:
An den Ersten paar Abenden nach solchen Patches kann man locker flockig 200g einnehmen ohne irgendeine Taktik.
Damit kann ich noch 2 Berufe von 0-500 Leveln.
Zweiter Fehler:
Jeder wusste das diese Berufe auch auf 500 gepatcht werden. Hach selber Schuld wenn
dann zu teuren zeiten levelt.
Soviel dazu das die Berufe 500g kosten.
B2T die Idee ist immer noch gut muss halt nur balanced werden.

Kodash
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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich dachte mir das auch und habe gute 100g Verlust gemacht, durch stark sinkende Ori und Gazepreise.

Dazu muss ich noch das blöde Erz farmen was so wie ich spiele sich fast garnicht ansammelt. Demzufolge habe ich beschlosse mir nichts zu bauen. Merke aber dank Fraktalen schon wie ich hinterherhinke ohne Waffen keine 55 Resi..und Rüstung auch nicht außer ich kaufe überteure Infusionen.

Vor allem mit Zweitcharakteren wirds in Fraktalen kaum noch was.

Sonderlich zufrieden bin ich mit dem aufgestiegenen echt nicht. Die Chance auf passende Rüstungen und Waffen zu kommen geht gegen 0.
Es gibt ka 10 oder mehr Wertekombinationen. Dazu ne kleine Chance was zu bekommen das die richtigen Werte und dann der Spaß sagen wir mal 9 mal? (Rüstung 6 teile eine Zweihand und zwei Einhandwaffen)

Utopisch da kann man ja bald nen Jahr spielen ohne realistische Chance das Zeug zu bekommen.

Vor allem die Kosten wenn man mehere BErufe skillen möchte/muss. Alle kosten wieviel? 1k Gold? 1,5k?

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)