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Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Aus Editoren für Computerspiele sind schon verdammt viele interessante Sachen entstanden. Counterstrike zum Beispiel. Oder Dota aus Warcraft III. Da haben Entwickler eine solide Basis geliefert und ihren Spielern freie Hand gelassen – und die Ergebnisse waren so gut, dass man eigene Spiele daraus machen konnte.
Man kann es drehen und wenden wie man will, egal wie viele Leute bei Anet beschäftigt sind, so viele gute Ideen wie die gesammelte Community kann man gar nicht hervorbringen. Da ist natürlich auch viel Mist dabei, aber wo hat man das Problem nicht

Mit diesem Hintergrund will ich euch für die Idee eines Editors in GW2 begeistern. Ob diese Idee wie ich sie mir vorstelle in einem MMORPG überhaupt durchsetzbar ist, weiß ich nicht, ich kenne kein Spiel, dass das kann, aber lassen wir das einmal außen vor.

Stellt euch einfach mal vor, ein oder zwei Teams aus dem tPvP setzen sich zusammen und erstellen eine Reihe PvP-Maps, auf denen die Klassen nach ihrer Vorstellung gebalanced sind. Jemand der 24/7 PvP suchtet hat davon vielleicht eine bessere Vorstellung als A-Net.
Stellt euch vor, ihr könntet stat alle Woche einen Artikel über die Klassenbalancefails im PvE und die Designfehler in Dungeons zu meckern, einfach den Editor öffnen und das selbst in die Hand nehmen.

Euch fehlt PvE Endgame-Content? Macht euch euren eigenen.
Euch sind die Dungeons zu leicht? Dann spawnen in “eurem” Arah ab sofort 2 GL’s in der Arena.

Das ist erst einmal die Idee, und zugegeben, sie ist zu kompliziert, um sie einfach mal so kurz durch zu kauen. Deshalb frag ich jetzt nach eurer Meinung. Würde sich der Aufwand Lohnen? Welche Einschränkungen würdet ihr machen? Was für Probleme seht ihr und würdet ihr so ein Feature überhaupt nutzen?

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Posted by: Flowerpower.6795

Flowerpower.6795

Suchfunktion. Habe auch schon so nen Thread aufgemacht.
Aber es sollte sich eher auf kleine Questreihen mit fokus auf interessante Geschichten richten. Wenn man jedem Spieler die Möglichkeit gibt an Dungeons rumzudrehen wird das ausgenutzt um Gold zu bekommen und andere Sachen.

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Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Hm das ist mir jetzt ein bisschen peinlich, vor allem da dein Ausgangspost praktisch der selbe ist. Naja, ist schon 2 Monate alt, vielleicht melden sich diesmal ein wenig mehr.

Wie man das aufzieht hab ich wie gesagt extra weggelassen, aber dass man dadurch kein Profit generieren kann versteht sich wohl von selbst oO

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Posted by: Ludger.7253

Ludger.7253

Ich würde es wohl nicht nutzen, weil mir für so etwas die Zeit und auch das Interesse fehlt.
Solange mir durch die Basteleien der anderen Spieler, “mein” Spiel nicht verändert wird, soll es mir egal sein.
So was wie die Dimensionen aus Rift gefiele mir schon besser.

Lesen gefährdet die Dummheit

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Posted by: Hatori.2185

Hatori.2185

Schaut Euch mal Neverwinter Online an (Open Beta fängt demnächst wohl an), die haben einen Editor eingebaut. Selbsterstellte Quests, Dungeons usw. werden Online gespeichert und geprüft. Man kann alles einstellen, was man will, mit Ausnahme der Belohnungen, die erstellt das System. Dies um das zu vermeiden, was Molch schon anspricht: Einer baut was seeeeehr Leichtes mit der Meeega-Belohnung. Vielleicht ein Blick wert für die ANet-Entwickler. Ich könnte mir durchaus vorstellen, dass dabei feine Sachen rauskommen. Klar, wird auch genug Schrott dabei sein, aber mit einem Bewertungssystem durch die User (im angesprochenen Editor enthalten), kann man ja regelmäßig “saubermachen”.
Ich fürchte allerdings, sowas wirds in GW 2 nicht geben.

Einen schönen Tag noch Hatori
Server Drakkar-See
http://www.ninja4ever.de

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Posted by: Moderator.5481

Moderator.5481

Wie bereits erwähnt, existiert schon ein Thread, der sich mit diesem Thema befasst:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Editor

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Grüße