Eigenschaftszweige abspeicherbar

Eigenschaftszweige abspeicherbar

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Posted by: Kuuva.3841

Kuuva.3841

aNet hat mit GW2 ein Spiel entwickelt, in welchem man auf diverse verschiedene Teamplays und Ansprüche reagieren muss – Storyline (oft solo), Dungeons (mit Hauptaufgabenaufteilung in einer festen Gruppen wie Support, ditsanz damage..), WvWvW mit ausgewogenem heal / damage und großem party-fähigem build..

Also will das Spiel sehr abwechslungsreich sein und mich zu möglichst vielen verschiedenen Spielmodi bewegen, bleibt dabei jedoch stets starr und hält mich gleichzeitig essenziell davon ab.

Man hat nur die Chanze 1 Eigenschaftsbuild zu bauen? Was soll das bringen, außer die Spieler zum steten Geld ausgeben bringen und das man sich alle builds merken muss, um auch mal ‘schnell’ wechseln zu können.. bedeutet also zum Trainer gehen, geld ausgeben und alles neu aufbauen.. bei jedem Wechsel!!
Ich spiele früh meist WvWvW, den Tag über, so lang noch nicht viele Leute da sind Story und abends gehen alle zusammen in Dungeons, das bedeutet jeden Tag 3x zahlen und 3x die Traits neu zusammen würfeln, das ist unglaublich kontraproduktiv vor dem Hintergrund der angeblichen ingamemobilität.

Ein abspeichern und kostenloses Wechseln zwischen 2-3 Eigenschaftsbuilds würde eine extreme Erleichterung für die täglich mehreren Wechsel bringen und einem nicht jedes Mal wieder 2-3 Silber vollkommen sinnfrei aus der Tasche ziehen, bzw. ein endloses merken von 3 Traits bei 5 Charaktären, das ist einfach unmöglich.

to drop – fallenlassen
to loot – plündern
Gegner droppen etwas und man selbst lootet!

Eigenschaftszweige abspeicherbar

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Posted by: nachdenki.2637

nachdenki.2637

Sehe ich ähnlich. Das Spiel ist, speziell wenn man dungeons und wvw macht, sehr darauf ausgelegt das man waffen und traits öfter wechselt. Ich finde es okay das man für traitreset im pve bezahlen muss, fände es aber nett wenn – so wie im arena pvp – wenigstens eine extra skillung/waffenkombi für dungeons und wvw gespeichert würde, auf die dann im entsprechenden gebiet auch automatisch gewechselt wird.

noch besser fände ich es wenn man umsonst oder für einen deutlich geringeren preis in dungeons und im wvw retraiten könnte, und die traits dann zurückgesetzt werden wenn man den dungeon/das wvw verlässt.

und ja, auch eine option um traitskillungen zu speichern fände ich gut, es ist leider nicht immer ganz so einfach sich das alles zu merken.

Regelmäßiges GW2 geblogge: http://www.28blogslater.de/guild-wars-2/

Eigenschaftszweige abspeicherbar

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Posted by: stadyone.2510

stadyone.2510

Bin der selben Meinung. Es gibt zwar “keine Dreieinigkeit” mehr, aber wenn ich mit meinem Wächter in den Dungeons stärker Healer spielen möchte und draußen im PVE eher mehr Zustand Brennen verteilen möchte, brauche ich schon 2 unterschiedliche Verteilungen der gesamten Traitpunkte. Hinzu kommt noch, dass man die gesamte Traitskillung auch noch ändert, wenn man z.B. mehr auf beschworene Waffen setzt, ein Krit-Build baut oder stark mit Segnungen und Meditation sein möchte. Wie Kuuva schon gesagt hat, ist Guild Wars 2 ein sehr abwechslungreiches Spiel, das Traitsystem ist es aber nicht.

Ich wiederhole nochmal die beiden Vorschläge:
•Abspeichbare Eigenschaftszweige (ein Fenster wo man die Traitkombinationen dazu noch bennen könnte wäre nice).
•KOSTENLOSE Änderung der Traitpunkte. Ansonsten wir man schnell arm und das unterstützt nicht die Abwechslungsreichheit.