Hallo liebe Community, liebes Entwicklerteam,
ich habe mir die Tage einige Vorschläge überlegt und würde sie gerne hier unterbreiten:
1.
Nachdem die Wächterfähigkeiten beim Großschwert ihre Plätze tauschen mussten .. oder durften ^^ … kam mir die Idee, dass es doch nett wäre, wenn man im Heldenmenü bei den Waffenfertigkeiten die einzelnen Skills frei verschieben könnte und somit individuell und die für einen selbst passende Belegung der Waffenfertigkeiten schaffen kann.
2.
Ich hätte gerne eine Option das “Anti-Lag-System” auszuschalten. Im Moment empfinde ich es nurnoch als nervig und absoluten Spielspaßkiller.
Denn in Events mobs nicht zu sehen ist anstrengend. Mittlerweile meide ich schon Events bei denen mehr als eine Hand voll Leute anwesend sind.
Von der Situation im WvW will ich garnicht erst anfangen. Nur soviel…. irgendwann mitten im gegnerischen Zerg zu stehen, weil man weder die Gegner noch die eigenen Leute sieht und nicht bemerkt hat, dass der eigene Zerg 5 Meter zurück ist, ist für mich kein Spielspaß.
Ich bin mir natürlich darüber im Klaren, dass dies dann zum Teil massive Lags bedeuten könnte ….. es ist wohl eine Wahl zwischen Pest oder Cholera ^^
3.
Der Kampf mit Jormags Klaue:
Es wäre in der letzten Phase gut eine Anzeige zu haben wieviele Golems ihn noch erreichen müssen.
Außerdem sollte er in dieser Phase allen Schaden reflektieren der auf ihn gemacht wird, solange er nicht betäubt ist. Gut, diesen Vorschlag sollte man nun auch mit einem Augenzwinkern betrachten. Aber das wäre zum Einen sehr lustig…. wenn man dann die Leute reihenweise umkippen sieht
… zum anderen würde der Zerg dann tun was eigentlich vom Spiel her vorgesehen ist (und der Kampf wäre sogar schneller vorbei ^^)