F:
Hallo liebe Leute und Communitymanager,
um gleich auf den Punkt zu kommen, es wäre mir doch ganz recht mal mehr permanenten Content zu sehen.
Damit meine ich Dungeons, Gebiete, neue dynamische Events und ein neuer Modus im PvP wäre doch auch mal ganz nett.
Gut man mag behaupten, es wäre ein neuer Dungeon implementiert worden, dieser ersetzt allerdings einen anderen und nach weit über 1 Jahr, einen neuen Dungeon permanent zu machen erscheint mir ein wenig zu mager. (Die Fraktale hab ich nicht vergessen)
Ich bin zwar von der Lebendigen Geschichte ziemlich begeistert aber ecke doch hier und da an. Dass der Turm der Albträume früher oder später weg ist, ist wohl klar und daran hab ich auch nix auszusetzen, aber wieso verschwinden einfach so mir nichts dir nichts die kompletten Labyrinthklippen oder einige Dungeons auf nimmer Wiedersehn?
Ich verstehe auch nicht wieso Minispiele wie das Südlicht-Überleben nicht permanent gemacht werden. Stattdessen darf man tagelang warten bis es mal wieder in der Rotation kommt und dann hat man vllt keine Zeit.
Ich habe mal gelesen, dass A-net versucht auf Addons zu verzichten und die Inhalte per Living Story nach und nach reinzubringen. Auch wurde in dem Interview verlautet, dass bisherige Living Story Inhalte eher Testzwecken dienen und noch ausgereift werden müssten.
Dagegen spricht meiner Meinung nach auch nichts aber der Artikel ist jetzt auch schon über ein viertel Jahr alt und bisher gabs so gut wie keine permanenten Inhalte. Das demotiviert irgendwie wenn man seit Anfang dabei ist und bisher nur die Fraktale gekommen sind. Andere Spiele machten das besser und bekammen ein Jahr nach Release ein komplett neues Addon mit Kontinent und eigener Kampagne und ein halbes Jahr drauf nochmal und ein halbes Jahr drauf nochmal… Manche werden schon wissen wovon ich spreche. Ja ich schiele zu Guild Wars 1!
Langsam aber sicher, sollte doch VIEL MEHR Content kommen als 1 kleine Instanz die nach dem 3. Mal durchlaufen langweilig ist. Wenn 10 neue Instanzen (bzw. Wege) kommen würden, könnte man abwechseln und dann sind die nach dem 10. Mal durchlaufen noch lustig.
Jetzt kommt eine kleine Idee zum Housing, das (glaube ich) noch nicht mal in Entwicklung ist, also alle die Housing eh nicht interessiert, können jetzt getrost skippen und gleich ihren Senf dazu geben ^^
Ein Feature/Content den A-net schon vor langer Zeit mal angesprochen hat war ja das Housing. Ich weiß es wurde damals schon eher auf ferne Zukunft geschoben bis daran mal gearbeitet wird und ich denke, es wird noch immer nicht daran gearbeitet, aber trotzdem würde ich gerne ein paar Dinge einwerfen die das Housing UNBEDINGT haben sollte, bevor das System fertig gestellt ist und man sich danach mit dem fertigen Produkt zufrieden geben muss, weil nachträgliche Änderungen kaum mehr möglich sind.
Es braucht unbedingt einen Nutzen! Es gibt inzwischen soo viele MMOs die irgendein Housingsystem haben und alle sind sie sch****. Wieso sollte man hunderte Goldstücke in ein Haus investieren, wenn man es sich nur ansehen kann?! Vielleicht ein Bankfach mehr hat weil eine kleine Truhe drin steht.. uhh.. Das habe ich noch nie verstanden.
Durch die Quarzader und der Candycorn-Abbaustelle im Heimatdistrikt finde ich wird der richtige Weg eingeschlagen und ich würde an ein “Nicht-komplett-dämliches-Müllhousing-System” fordern, dass man dadurch Anbauflächen bekommt. Man kann Koriandersamen sammeln und Bohnen und was weiß ich alles, wieso sollte man nirgends auf der ganzen Welt die Teile selber anbauen können? Andere Materialien wie Erze oder Leder/Stoffe, könnte man mit ein paar geschickten Ideen auch sinnvoll bekommen können. Ein Steinbruch in nem Heimatdistrikt wäre bisschen komisch aber hey, es wächst auch immer wieder auf wundersame Art und Weise mein Quarzkristall nach ^^. Außerdem wäre es nicht schlecht sich dort einen Bankvertreter hinstellen zu können und Handwerkstationen gemäß den eigenen Berufen.
Ich schiele dabei ein wenig zu Monster Hunter Freedom Unite, da das System(!) einfach nur genial ist UND sich perfekt in einem MMO wie GW2 umsetzen lassen würde. Ich meine damit natürlich nicht, dass das 1:1 davon übernommen werden soll/kann. Das System mit ein bisschen Innovation von Anet gefüttert, würde ein bombastisches Feature geben.
Dabei brauche ich auch keine Auswahl an 50 verschiedenen Häusern. Ich wäre da völlig zufrieden wenn ich mir ein gemütliches Häuschen im Stil meiner Heimatstadt einrichten könnte. Viel wichtiger wäre dabei, dass es auch Sinn macht sich eins zu kaufen und auszubauen.
Eine kleine Gedankenspielerei wäre eine kurze Storyline der jeweiligen Stadt bei der man am Schluss mit einem Haus belohnt wird und das man dann noch ausbauen kann, aber das geht am Thema des Systems vorbei und ist schon zu weit ^^