Bevor ihr was sagt: bitte lesen, nachdenken, dann diskutieren/meckern… (ich dachte, ich hätte das schon mal gepostet, aber mit der “meine Threads”-Suche hab ich den Thread nicht mehr gefunden)
weil soviel würde sich nicht ändern – beide hätten weiterhin im Kampf nur ein Waffenset und die gleiche Anzahl an Skills zur Verfügung!
Engi hat seine Skills und die meisten spielen ihn eh nur mit einem Waffenset bzw. sie wechseln nur die Offhand aus… von daher bringt eine Änderung kaum einen Vorteil…
Ele hat genügend Skills mit seinen 4 Einstimmungen…
von daher braucht er kein zweites Waffenset (wie die anderen Klassen)…
aber dennoch ist es nervig, wenn man beim Wechseln der Waffen irgendwie Schaden kriegt… von z.B. 2 Dolchen auf Stab ist es nicht so schlimm… die Haupthandwaffe wird ausgetauscht und die andere Hand wird auch freigeräumt!
aber in der anderen Richtung hat man plötzlich vielleicht nur einen Dolch in der Hand! Und je nachdem in welcher Hand fehlen einem 8 oder 12 Skills… und wenn man im Kampf ist, dann beginnt das große Gelaufe… wenn man sich vorbereiten kann, ist es nicht so schlimm… aber wehe es gibt nen schnellen Wechsel oder permanenten AOE…
Beispiele:
1) Schmelztiegel: “Waffe” beschützen damit die Tür aufgeht, viele Einzelziele —> Dagger/Dagger-Ele, direkt danach kommen Gegnermassen --> Stab-Ele wäre besser
2) in den Fraktalen der “Katzengolem mit Gift” (man steht noch am Eingang und irgendwer startet aus Versehen) oder Schamane mit seinem netten permanenten brennen (wobei man da eher auf Stab wechselt, weil man den Boss mit Wasser verlangsamen, großflächige Zustandsentfernung hinkriegt und mehr Adds erwischen kann, so dass man relativ schnell wieder steht, falls die Adds sich auf einen stürzen, wenn der Schutz ausläuft… von daher ist dieses Beispiel unkritisch)
3) bei den Aufbietungsturnieren vergessen den Gegner (nach nem Fail) zu wählen, bemerkt, 1 Waffe gewechselt, geportet, angegriffen worden —> kann man sich hinstellen und sterben
4) Gebiet, dass man noch nicht so kennt (früher öfter mal nen Gegner gekillt und ein Gegner, der wohl von nem anderen Spieler gelegt worden war, spawnte genau in den Waffenwechsel [Pechmagnet-Titel auf max ]
5) WvW: Waffenwechsel ist hier besonders nervig… auf 2xDolch kann man eigentlich nur in sicheren Bereichen wechseln, da man sonst vielleicht von hinten nen Pfeil o.ä. abbekommt oder ein typischer Dieb sich anschleicht…
Ideen/mögliche Lösungsvorschläge:
(nur Engi und Ele)
-ein zweites Waffenset, aber man kann das Waffenset nur außerhalb des Kampfes wechseln
-ein zweites (nicht nutzbares) Waffenset mit nur einer Offhand-Waffe, die wie bei den anderen Klassen zur Verfügung steht (Char hat Mainhand-Waffe, aber keine Offhand? —> Ersatzwaffe nehmen!)
)
-wie bei GW1 wird bei einer Zweihand-Waffe die Offhand einfach ignoriert, aber es kann trotzdem eine Waffe in der Offhand sein, die wieder benutzt wird, sobald keine Zweihandwaffe mehr ausgerüstet ist
(für alle)
-man kann auch im Kampf eine Waffe anlegen, aber nicht wechseln – also nur solange der Slot/die Slots frei ist/sind
(Für ne Zweihandwaffe müssen beide frei sein… Für ne Einhandwaffe muss der Slots frei sein, in den die Waffe soll(, und es darf keine Zweihandwaffe angelegt sein) – wie man das dann mit den anderen Klassen macht, überlasse ich Anet, denn die können bei z.B. Szepter+Nichts und Schwert+Schild ja auch beim ersten Set das Schild mitbenutzen. Wobei die Skills in beiden Sets nen CD erhalten – nach meinem letzten Stand)
-“vorgefertigte Waffensets” am Rand des Bildschirms – wie in GW1 (nur nicht mit F1-F4, weil die ja schon belegt sind). Dann müsste man sich nicht mit diesem riesen Heldenfenster/dem nicht ganz so riesigen Inventar rumschlagen und aus den ganzen Sachen im Inventar die richtige Waffe rausfinden – auch für Krieger und Wächter sicher nicht schlecht. Die haben bei mir wohl fast jede Waffenkombination und “oranger Schriftzug”/das Icon am Ende des Inventars ist kein gutes Suchkriterium)
auch wenn die Akzeptanz insgesamt auch in Randomgruppen/Gruppen, die Randoms mitnehmen, größer geworden ist, wenn man als Ele nen Augenblick länger braucht um kurz die Waffe zu wechseln… immerhin hängt Schaden+Zeit+Support+… davon ab…) und keine Sprüche mehr kommen wie
-wie langsam man doch wäre
-dass Stoffis/Eles/Randoms doch feige sind
-dass der Weg/Gegner doch in der anderen Richtung wäre,
würde ich eine Änderung begrüßen…
Klassen: alle²
am Leveln: immer irgendwas