Erinnert ihr euch an die Zaishenquests aus GW1?

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Posted by: Chris.6105

Chris.6105

Eine der mit Abstand ätzendsten, aber auch sinnvollten Änderungen für Equipment-Bezahlungen sind Marken und ähnliche, sehr spezielle Gegenstände….

Ein Nachteil in GW1 war, dass bestimmte Bereiche (DoA, Riss, UW) ewig oft gefarmt wurden und, da in GW1 nahezu alles gehandelt werden konnte, diese Spieler beträchtliche Summen an Gold ansammelten…

Dadurch, dass Marken nicht handelbar sind, genauso wie auch Fertigkeitspunkte und ähnliches, muss sich der Spieler viele, wirklich aufwändige Gegenstände selbst erspielen und kann diese nicht einfach durch Farmen anderer Wertgegenstände erkaufen bzw. durch Erspielen dieser Gegenstände nicht einfach ein riesiges Vermögen ansammeln. Das ist natürlich gut, um den Goldfluss einzuschränken.

Gleichzeitig verliert GW2 ungemein an Spaß, in GW1 konnte man sich sein Gold überall erspielen, dadurch konnte man komplett aufs Farmen verzichten und bekam auch ohne ständiges Wiederholen gut was an Gold zusammen.

In GW2 hingegen gibt es momentan durch die Unverkäuflichkeit starke Einschränkungen. Produkte aus der mystischen Schmiede kann man im AH erhalten, hier seh ich erstmal kein Problem. Legendär ist Legendär, hier dürfte Grinden/Farmen selbstverständlich sein. Aber ich weiß nicht, was noch alles kommt, aber Marken sind bereits jetzt eine Katastrophe.

Verlies-Marken in GW2, entweder sind sie Mangelware oder totaler Müll

Ich mag besonders die Waffen und Rüstungen aus AC und TG, aber spätestens nach identischen 10 Runs macht das ganze keinen Spaß mehr. Gleichzeitig bin ich durchaus an den anderen Inis interessiert, aber mit den je 180 Marken kann ich nichts anfangen…

Da ich nicht als erstes Beschwerden darüber äußere, sehen das wohl mehrere Leute ähnlich. Allerdings bin ich gegen eine Marke für alle Inis, denn dann würden wirklich alle dieselbe, besonders einfache machen

Verliese, Missionen und PvP-Arten

In GW1 gab es einen Punkt, an dem viele Spieler bestimmte Missionen und Verliese(wegen des Titels) machen wollten, aber man einfach keine 8 zufälligen Leute dort fand. Gleichzeitig waren diese nach einmaligen Erledigen, aber auch bestimmte PvP-Formate ganz einfach völlig uninteressant. Aber mit der Einführung von Zaishenquests (pro Tag wurde z.B. das Machen einer bestimmten Mission besonders belohnt) war es dort nahezu überfüllt.

Warum nicht einen ähnlichen Köder für GW2?

Eine Ini wird pro Woche belohnt.

Man könnte jede Woche lang, immer startend am Wochenende, eine bestimmte Ini mit einer speziellen Marke (ich nenn sie mal Zaishenmarke) anstatt der eigentlichen Marke belohnen. Bei ersten Absolvieren jedes Weges (und vll. auch der Story) erhält man statt 60 der Verliesmarken 60 Zaishenmarken, beim zweiten Mal dann ganz normal 20 Verliesmarken. Dadurch kann man jede Woche 180 (210 mit Story) Zaishenmarken verdienen. Diese Zaishenmarken kann man dann 1:1 gegen eine Verliesmarke seiner Wahl eintauschen. Da man das ganze nur einmal pro Woche machen kann (bzw. einmal pro Tag in dieser Woche !?), ist es auch nicht möglich, sich mal eben schnell seine schweren Verliesbelohnungen in einem einfachen Verlies zu erfarmen..

  1. Würde der typische Gelegenheitspieler so seine Verliesrüssi bekommen ohne immer in dieselbe Ini zu müssen.
  2. Würden unbeliebtere Inis in dieser Woche besonders oft gespielt werden.
  3. Würden sich diese neuen Marken auch als gute Mögichkeit erweisen, Verliese dauerhaft interessant zu erhalten (Man erinnere sich an GW1, irgendwann gab es so viele Prestige-Rüssis, die grafisch auch meist besser waren als die vorherigen, dass man kaum noch auf Prophecies-Presis traf), indem man nur für diese Münzen (in größeren Mengen als man von Verliesmünzen bräuchte) spezielle Gegenstände bekommt, z.B. ein Geschenk, das man zum Schmieden der nächsten Generation legendärer Waffen braucht.

Das ganze ist auch auf andere Bereiche anwendbar
Z.B. könnte man jede Woche ein Gebiet belohnen, indem dort die Ausbäute an abbaubaren Mats größer ist, mehr Loot einschließlich Beuteln mit Zaishenmünzen fällt und eine bestimmte Eventreihe nur diese Woche läuft.

Auch eine gute Motivation
Meine momentanen Ziele: Meine Twinks auf Level 80 bringen, diesen und meinem Main perfektes gear mit Skins meines Geschmacks zu erspielen und dann das Game genießen. Mein momentanes Problem, das Hochleveln meiner Twinks macht mir wenig Spaß, einfach nur irgendwas machen, bis man genug Level für die nächste Storyquest hat, ist demotivierend (Hmm, was soll ich jetzt machen…). Gleichzeitig gefallen mir sehr viele Waffen nicht, insbesondere die aus AC und TG sind da Ausnahmen, aber ich kann beide Inis nicht mehr sehen.

Wenn ich mit Main eine bestimmte Ini hab, die ich noch nicht so oft gemacht hab aber mir über Zaishenmünzen das gibt, was ich will, macht mir das Erspielen von Gear endlich wieder Spaß. Gleichzeitig würden besondere Belohnungen in einem Gebiet mir ein klares Ziel geben, wo ich hinsoll (Ich hab mit Lvl 80 keine Lust auf immer nur Orr, bestimmte auch tolle Gebiete hab ich komplett, sodass ich keinen wirklichen Grund habe, dort zu spielen, viele aber auch noch nicht, sodass ich wirklich erstmal die riesige Karte vor mir hab und nicht weiß wohin).

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Posted by: Amina.7603

Amina.7603

Was ? Noch keine Antworten ? Was ist denn hier los ?

Ich habe GW1 nie gepielt und bereue das mittlerweile, aber alles. Wirklich alles, was du vorschlägst finde ich super gut und befürworte es 1 zu 1.
Mag jetzt klingen, wie Schleimerei, aber ich finde das alles echt top. Gerade die Idee mit den Marken pro Woche, die dann tauschbar sind.

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Posted by: KaelteContainer.6741

KaelteContainer.6741

ich finde den Vorschlag gut.
ich habe ein paar Mitspieler die etwas mehr “Anleitung” brauchen, weil sie manchmal vor GW2 sitzen und nicht wissen was sie machen sollen…
hier kam der Ruf nach ähnlichem wie den Z-Quest auch schonmal auf.
also von mir aus ein +1

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Posted by: Seramiel.6305

Seramiel.6305

Hey Chris,
Super Idee, die du von Anet “geklaut” hast! ;D
Ich finde es irgendwie sehr interessant, dass Anet sowas nicht gleich zu Beginn im Spiel hatte. Eigentlich müssten sie ja von GW1 her noch wissen, was gute Elemente & nützliche / notwendige Gadget’s zur Verteilung der Spieler waren.

Evtl. hast du jetzt aber auch eine “idee” gehabt, an der Anet arbeitet (oder bereit’s parat hat) & es dann zum richtigen Zeitpunkt einführen wird.

rein theoretisch würde sich deine Idee übrigens sehr leicht als “Wöchentlche Herausforderung” (ähnlich der daylie’s & monthlie’s) umsetzen lassen. Nur die Belohnungen & Aufgabenstellungen müssten etwas geschickter gewählt werden, finde ich.

Einziges, was ich etwas problematisch an deiner Idee finde ist, dass die spezialbelohnungsorte in der Spezialzeit wahrscheinlich immer total überloffen sein werden und in der Woche darauf dann wie leer gefegt! :O

Freundliche Grüsse

Sam
Fighter under the Banner of Anima Immortalis [AI]
- Elonafels ist meine Heimat -

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Posted by: Zyralis.8016

Zyralis.8016

Seramiel. Dein letzter Satz ist klasse. Er zeigt nähmlich genau auf wo das problem ist, wenn es diese Quest hier gibt. Alle machen das nötige Verlies und danach solange nie wieder, bis es wieder gefragt ist. Was ist dann aber mit Leuten, die in diesem Verlies eine Woche später ihre Story machen wollen oder das Verlies wegen einem Skin farmen wollen? Diese finden dann ja noch schlechter Grp als heute.
Der Vorschlag wird so nicht funktionieren.

- Server Flussufer -Teufelsbote Aki-Asura Ingi-

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Posted by: Je Ss y.5691

Je Ss y.5691

ja die zaishenquests waren toll, vor allem weil es den boni für einen tag lang gab und man anreize hatte und wie der te schon schrieb, in gw 1 konnte man an jeder ecke gold, bzw dort waren es platin, farmen.
farmen so wie sich das asiagrinding hier in gw 2 anfühlt, musste man dort nicht.
ich schrieb fast in jedem thread, wo es um sowas geht, dass ich mich wundere, warum arena net nie daran gedacht hat, auch positive dinge, die dort gut ankamen, zu implementieren. sie habens doch 1 x richtig gemacht (von den build nerfs mal abgesehen, die gegen ende das adh kaputt gemacht haben).

/vote gegen itemspirale und für besseres belohnungssystem

http://gw2pvp.forumieren.org/forum

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Posted by: ziegeltokaren.9314

ziegeltokaren.9314

Ja die waren wirklich klasse, die vorschläge sind nicht schlecht inbesondere die sache mit dem gold..

Waldläufer nennt man nicht Jäger sondern WALDIS!

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Posted by: Chris.6105

Chris.6105

@Seramiel: Ist mir bewusst, aber siehe Halloween, Last Shore, große Events eben, dass bestimmte Gebiete überfüllt sind, kommt immer wieder vor, das Verteilen der Spieler über alle Gebiete wird nie klappen, eine Verbesserung der Overflow-Funktion muss ganz allgemein her.

@Zyralis: Solange man noch Gruppen findet, ist das ganze natürlich eh nicht nötig. Aber wenn irgendwann (erstes Add-On) ganz viel neuer Content die Spieler überflutet, werden die alten Inis wahrscheinlich kaum noch besucht…

@Je ss y: Ich habe bisher keinen GW-Veteranen getroffen, der nicht irgendetwas aus GW1 nachtrauert.^^

Natürlich ist es blöd, wenn alle zue selben Ini wollen, ABER wenn man das ganze nur einmal pro Tag oder gar Woche machen kann, dann muss man für die gewünschten Marken wieder die eigentliche Ini machen. Da diese ja an dem Tag noch nicht besucht wurde, kriegt man nochmal die 60 Marken pro Weg. Außerdem, auch wenns nur eine Woche ist, in dieser ist zumindestens garantiert, dass man ein Team findet.

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Posted by: Ilharn.6813

Ilharn.6813

Hallo.

Ich persönlich finde das momentane System auch ein wenig… beschränkt. z.B. möchte ich für meinen Char das komplette Set aus ZDW haben, aber meine FL/Gilde geht immer in die Inis, mit deren Marken ich nicht das geringste anfangen kann.

Ich finde auch, dass da was anderes her muss.

pls nerf Resonanz-Kaskadierer & Ätherflux-Oszillator

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Posted by: comva.8063

comva.8063

ich finde die idee der zaishen quests gut,sie könnte allerdings fraktionsgebunden sein,d.h. zum beispiel eine wachsamen quest sein oder eine durmand quest.allerdings halte ich es für kommendeadd-ons auch wichtig,neue dungeons zu implementieren und neue waffen,klassen und skills hinzuzufügen.das wäremir ein ebenso großes anliegen