Ewige Schlachtfelder: Viel zu klein!

Ewige Schlachtfelder: Viel zu klein!

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Posted by: Denta.8175

Denta.8175

Hallo, wie viele wissen kann man von Steinnebel aus (Die Burg in der mitte) auf Wildbachstrecke,Kloven Senke,Anzalias und auch Durios schiessen (beim rest bin ich mir nicht sicher… aber müsste auch gehen: Eben alle burgen in der nähe von SH).

Dieses Konzept ist meiner meinung nach unakzeptabel.

Hier dazu ein Bild von Durios:

Trebu:
http://www.abload.de/img/gw0041qp0a.jpg
Mauer:
http://www.abload.de/img/gw005wtrcn.jpg

Die Karte allgemein ist viel zu klein gemacht. Die sollte fünfmal so gross sein wenn es schon die “Mainkarte” sein soll. Finde das ziemlich schade das das konzept von GW2 um das WvWvW nicht aufgeht. Es hat soviele designmacken die man schnellstens überarbeiten sollte.

Mfg

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Posted by: Zyralis.8016

Zyralis.8016

Kannst doch von Wildbach und Co mit Trebus zurück schiessen, wo is das Problem? 5xmal so groß ? Damit man nach Tod erstmal eine Stunde läuft bis man wieder vor Ort ist? Nee danke.

- Server Flussufer -Teufelsbote Aki-Asura Ingi-

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Posted by: Dreamdancer.2453

Dreamdancer.2453

Ich finde die Maps eig gut so wie sie sind ^^ auch wenn ich sagen muss, das es kaum der Sinn sein kann, wenn ich mich in eine Burg verschanze und von da aus eine andere Belagere ^^ ich finde eine belagerung sollte eine Schlacht sein und nicht ein Zeitaufwendiges “einfach Draufhalten” und jetz kommt nicht mit Taktik ich kann jeden Idiot an so ein Trebu stellen den dann sagen bis wieweit er den Balken ziehn soll und das dann immer und immer wieder :x

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Posted by: EightyEs.5873

EightyEs.5873

Würde auch nicht “Nein!” sagen bei größeren Karten.

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Ganz der meinung die Karte sit zu klein.
Es sollte nicht möglich sein von Turm zu Burg zu ballern und andersrum. Sonst können wir WvW gleich in Ballerburg umbenenen ^^

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Hm, dann macht doch das Trebu weg.
Je nachdem wie es platziert ist geht es mit 1-3 Ballisten von außen (je nach Zeit, wenn es schnell gehen muss dann mehr als wenn man Zeit hat). Man kann natürlich auch den Turm gleich einnehmen wo das Treb drinsteht.

Ich find es aktuell auch i.O. so wie es ist. Wobei mich ne Änderung jetzt auch nicht stören würde.
Ewige ist eigentlich eine große Map, die ist nur ziemlich zugebaut. Wem das stört… es gibt ja 3 Grenzlande wo es freier zwischen den Bauten ist.

Das SN mit Trebs von Türmen beballert wird ist doch eher der Zustand als umgekehrt. SN ist so verwundbarer als ein Turm weil es rundherum von Türmen umgeben ist die es erreichen können und dessen Halter immer mal wieder auch die Türme übernehmen müssen wenn der Druck zu groß wird.

Die schwache Seite hat keine Festung wie SN verdient.

Server: Kodasch [DE] – german
Mainchar: Snovit (waldi)

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Lucy dann zerstör mal ein Trebu das irgendwo auf einem Turm gebaut ist oder ganz weit weg hinter der Mauer.
Es geht nicht und das kann es nicht sein.

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Ich hab schon Trebu zerstört die in SN auf der Mauer standen mit einer Balliste. Andere haben auch schon n Konter-Treb gestellt… aber das muss man fix und schnell sein damit das erste Treb einen nicht zuerst wegballert wenn se das mitkriegen.

Und bei nem Turm… geh rein und übernehme den Turm. Oder wo ist da das Problem?

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Ich meinte auf einem Turm IN Steinnebel oder der ersten Feste in den ewigen ^^

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