Fertigkeits NSC Resett nach 1 Minute inaktivität

Fertigkeits NSC Resett nach 1 Minute inaktivität

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Posted by: Subsorrow.7134

Subsorrow.7134

Die meisten Probleme in diesem Spiel um eine Gebietskarte abzuschließen waren schon immer und werden solang Arenanet nicht mal einen funktionierenden Patch integriert auch immer die Fertigkeiten NSC´s bleiben die man ansprechen muss um ein Event auszulösen.

Mein vorschlag wäre die jeweiligen Blauen NPC´s so umzuprogrammieren das sie einen Timer eingebaut bekommen in dem ein 60 Sekunden Zyklus abfragt ob ein Spieler mit ihm Sprechen kann und Textpassagen durchblättert.

Sollte das kein Spieler für 60 Sekunden tun resettet das Script den NPC an die Ursprungsposition.

Das würde das Tagelange warten der Spieler auf abschließen der Gebiete wegen fehlerhafter Fertigkeit NSC´s komplett abschaffen.

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Posted by: flyingsee.1852

flyingsee.1852

Ist zwar ne tolle Idee aber das behebt ja nicht das Problem sondern nur die Symptome.

Und wenn sollten es eher 10Min – 1 Stunde sein.

Fertigkeits NSC Resett nach 1 Minute inaktivität

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Posted by: Subsorrow.7134

Subsorrow.7134

Naja 10 min bis 1 Stunde ist ein extrem langer Zeitraum. Da ist 1 Minute Sinnvoller, und klar werden da nur die Symptome behoben aber dadurch wird wieder ein klarer Spielfluss erstellt der Arenanet Zeit verschaffen würde um An den Ursachen zu Arbeiten, bzw an anderen Stellen die teilweise noch Sinnvoller wären zu arbeiten und das Beheben dieser Ursache weiter nach hinten zu schieben solang der Spielfluss problemfrei garantiert wird

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Posted by: Marlon Kyell.8904

Marlon Kyell.8904

Ich bin eindeutig dafür, allerdings sollte der Timer auf serverentspannende Zeiten wie 5 Minuten gesetzt sein. 5 Minuten ist auch ein realistischer Rahmen, der es einem auch ermöglicht einen Fertigkeitenkampf mit großen Zeitpolster zu absolvieren.
Als Bedingung wäre sinnvoll:
Der Fertigkeitspunkt wurde innerhalb von 5 Minuten weder aktiviert noch abgeschlossen.

Cyell + Twinks @ [DE] Flussufer
[Vorschlag] Farben wieder accountweit gestalten

Fertigkeits NSC Resett nach 1 Minute inaktivität

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Dazu haben BrutusW und ich schonmal einen ausführlichen Vorschlag geschrieben:

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Reset-f-r-h-ngende-Events/first#post101601 (deutsch)

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Fixing-most-of-the-broken-skill-challenges-and-events/first#post257787 (englisch)

Wobei die englische Version wesentlich ausführlicher ist.

Durch die beschriebene Idee würden ein Grossteil der Probleme erstmal “gelöst” sein → zumindest was Nicht-Persönliche-Story-Quests und Skillpunkte angeht. Zwar müsste ANet noch immer nachbessern aber wenigstens hätte man theoretisch keine 7 Tage Wartezeit bis zu einem Reset wie bisher.

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

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Posted by: Subsorrow.7134

Subsorrow.7134

so ähnlich jedenfalls wovon ich rede ist ein script das abfragt ob der NPC eine aktivität z.b. das öffnen einer textauswahl hat und da gibt es nur 2 möglichkeiten.

Punkt A (Spieler klicken durch Texte) – Countdownresett auf weitere 60 sekunden je gewähltem Punkt gesetzt

oder
Punkt B (niemand Spricht NPC an oder Blättert durch Text) – Nach ablauf des 60 Sekunden Countdowns Resett des NPC´s an den Startpunkt

Problem=Erledigt

alles zwischen 10 minuten und 1 stunde was ihr da vorschlagt ist irrelevant ^^ oder habt ihr vor euch ewigkeiten vor npc´s zu stellen und zu warten?
Habt ihr wahrscheinlich nicht, alternative wäre gehen wir andere mobs grinden und kommen dann wieder. Problem daran mhm der mob ist entweder immernoch oder schonwieder verbuggt. wieder warten oder in paar stunden nochmal kommen und auf nen zufall hoffen? ein einminütiger reset punkt ist optimum, ankommen sehen das verbuggt ist ne minute warten erledigen weitergehen warum wollt ihr es euch umständlicher machen als es bereits ist`?

(Zuletzt bearbeitet am von Subsorrow.7134)

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Deine Idee ist ja nett, berücksichtigt aber nicht den simpelsten Fall überhaupt: jemand kämpft mit dem NPC. Es gibt durchaus NPCs bei denen man mal 2-3 Minuten beschäftigt sein kann wenn man alleine unterwegs ist. Und in dieser Zeit sind sie nicht “ansprechbar”. Nach Deiner Logik würden sie mitten im Kampf zurückgesetzt.

So simpel ist das Thema eben nicht → geht man es falsch an, handelt man sich nur neue Probleme ein.

Aber letztlich ist es egal wie/wann genau ein Reset ausgelöst wird… solange er denn irgendwann ausgelöst wird. Und ob das nach 1, 10 oder 60 Minuten passiert ist mir herzlich egal → ich bin keiner der Spieler die im Tiefflug durch eine Karte rushen nur um möglichst schnell ein kleines Sternchen neben meinem Namen stehen zu haben.

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
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http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

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Posted by: Subsorrow.7134

Subsorrow.7134

Der Unterschied ist wir reden gerade von 2 unterschiedlichen NSC Varianten, ist dir noch nicht aufgefallen das wenn du einen Kampf startest der Blaue für paar MS vom Bildschirm verschwindet und der Kampf NSC spawned? das sind 2 unterschiedliche Sachen