(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)
Fischen
Hi
ich finde Angeln in dem Spiel fehlt, die umgebung läd einfach dazu ein:-)
Nur wenn das kommt, ist Angeln den ein beruf oder kann das dann jeder
(so als nebenberuf)?
hat einer genaue infos?
thx^
Das wäre ja wohl eher wie abbauen. Zur Hacke, Sichel und Axt gäbe es dann noch ne Angel. Ich pers. hätte auf nochmehr Werkzeuge zum rumschleppen kein Bock.
Mainchar: Snovit (waldi)
oder aber als ein minispiel, die der unterdrückung der langenweile dienen.
Ich denke dass es wichtiger ist, erst mal Probleme, Bugs etc. zu fixen bevor man solche Spielereien wie Angeln einbaut. Außerdem, was soll ein Angler denn machen was der Koch nicht kann?
Ganz einfach @Aranita
Der “Angler” angelt Fische die der Koch dann weiterverarbeitet zu Essen (Bufffood)
Oder hat irgendein Koch hier schon Rezepte gefunden wo Fisch ein Bestandteil war??
Ich verweise mal auf diesen Artikel:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Fisch-f-r-die-K-che
(Zuletzt bearbeitet am von Frankyb.4875)
Wäre schon ne coole Sache. Zumal ich die Fische auch irgendwie vermisst habe. Nur die komischen Muscheln und Seetang da. Zum Werkzeuge mit rumschleppen wird man übrigens nicht gezwungen, da das Zeug ja dann vermutlich auch verkauf- und kaufbar wäre und man ja auch gar nicht craften und sammeln muss.
Daumen hoch fürs angeln. Hatte auch schonmal den Vorschlag gemacht in der Beta.^^
2 Abbauwerkzeuge allein für den Koch? Nö.
Eigener Beruf? – Geht es euch noch gut? Die anderen Berufe stellen etwas her, was andere Klassen oder allgemein andere Spieler nutzen können, aber allein ein Beruf für einen Kochzulieferer ist Schwachfug hoch 20.
Hüpft ins Wasser und jagt Fische mit der Harpune, da fällt häufiger mal helles Fleisch ab welches der Koch nutzen kann.
Maximal in Löwenstein als Minispiel mit irgend einem Gimmik als Belohnung (oder einfach nur Achievementpunkte), aber als Spielelement: Never.
(Zuletzt bearbeitet am von Sailsd.9245)
Daumen hoch für Angeln !
Und natürlich als Hobby
—- und ja mir geht es noch gut ^^
Es ist einfach schön mit einer Angel am Wasser zu sitzen und Fische zu fangen. Irgendwie ist es nicht dasselbe wie mit ´ner Harpune zu jagen … besonders wenn man gar nicht nass werden will
Auch könnten ja neben dem obligatorischen Fisch noch andere Sachen aus dem Wasser geholt werden : Truhen, Ringe und ähnliches.
DE- Drakkar See
Bloss nicht Truhen,Ringe und Co. Dann stehn wieder zig Tausend Leute an ein und der selbe Stelle.Wär nicht das erste Game.
Wenn man die überall rausziehen könnte nicht. Angeln wäre für gemütliche Runden unter einem RP-Aspekt sicher lustig, auch Lagerfeuer wären z.B. nett.
Wie schon im Post vorher: Wenn dann rein optischer Natur wenn man afk oder gemütlich plauschend am Wasser sitzt.
Ansonsten führt man alle Wasserkämpfe ad absurdum, weil man ja auch am Rand sitzen kann und den Fisch ohne Kampf aus dem Wasser holt.
Wie wärs mit Seelengebundenen “alten Stiefeln” die man rausholen kann, evtl einem Seelengebundenen Fischtoken mit dem man später seine Heimatinstanz um eine Fischtrophäe “verschönern” kann.
(Zuletzt bearbeitet am von Sailsd.9245)
Hey, und wenn wir schon das Angeln ins Spiel einbauen lassen, bin echt auch dafür, warum dann nicht noch gleich obendrauf das BUDDELN mit ner Schaufel nach Schätzen.
Wenns Angeln gibt, sollte sich anet am besten von Spielen dabei inspirieren lassen, wie Dark Chronicles.. warum bloß nur Fische fangen, um sie dann zu kochen und Gerichte draus zu machen …
Man könnte mit Angeln ja auch Wettbewerbe machen, wie “Wer fängt den größten Fisch”
Das gibt’s auch in Vindictus. Da gehst auf n Boot mit anderen Mitspielern (Anzahl begrenzt, jedes Boot is ne eigene Instanz) und mit ner kostenpflichtigen harpunenähnlichen Angel musst dann auf die vorbeiziehenden Fischschwärme schießen. Bei Erfolg angelst n Fisch… kannst sogar gucken was für einer das ist, wie groß und welche Qualität er hat ^^ Und in der Titel/Statsliste hast denn die Best of… auch längster Fisch und welche Sorte wie oft gefangen etc.
Nicht mein Ding aber fand es witzig das es sowas gab/gibt.
Mainchar: Snovit (waldi)
Ich fand das Model sehr geil bei dem ersten Zelder Teil soetwas wünsch ich mir in gw2 auch.^^
Was immer alle mit Angeln haben… Würde man in WoW nicht Belohnungen für bekommen oder Bufffood – keine Sau würde das machen…
Ich empfinde das immer als sehr monotone langweilig empfunden.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Angeln/first#post123053 gibt schon mindestens 2 weitere Threads zu dem Thema.
Was immer alle mit Angeln haben… Würde man in WoW nicht Belohnungen für bekommen oder Bufffood – keine Sau würde das machen…
Ich empfinde das immer als sehr monotone langweilig empfunden.
Also als ich noch WoW spielte zu LK Zeiten war angeln ein wesentlicher Bestandteil von wow ich kann mich noch erinnern wie Leute vor Raids Fische angelten um Buff food zu kochen für die bevorstehenden Raids . Das meist aus dem Grund da im Auktionhaus die fertigen Gerichte überteuert waren . Das wiederum daran lag das die Fischerei eine langwierige Sache ist (je nach Gericht das man kochen konnte).
Nebenbei die Erfolge wie das fangen seltener Fische oder sammeln bestimmter Münzen .
Man kann es drehen und wenden Angeln ist eine Notwendigkeit die dazu beiträgt die Langzeitmotivation im Spiel zu fördern , wie oben bereits geschrieben .
Äh ja, es war eine notwendigkeit und so gut wie jeder hat es da gehasst.
Wie hat mal einer geschrieben “Würde es ein Archivment fürs Schwimmen geben, alle würden in Meer plantschen”….
Naja der Spruch mit dem Achievement ist wohl eher auf das jeweilige Spiel zurückzuführen . In wow bekommt man schon fürs geradeaus gehen einen Erfolg oder in Aion binnen 10 stunden 9 Titel .
Wenn man die Aspekte zusätzlicher Features/Minispiele wie angeln , housing , pets usw… nicht ernst nimmt , werden viele nachdem der Inhalt großteils durchgespielt ist sich ‘umorientieren’ .
Beispiel 1 : Swtor 1-2 Monate lvl up Instanzen Clear 2 Raids wovon einer nach 1.5 Monaten noch buggy ist so das der Endboss nicht gelegt werden kann .
Achievement ? Datacrons farmen 1 woche max und nix mehr zu tun .
Beispiel 2 :Tera live action combat hielt 20 Stunden an danach wurde klar das dieses Spiel nur ein modernes HacknSlay ist ohne Achievement / Questreihen oder ähnlichem .
Das sind Fast Food mmos die sich nur auf 2-3 Sachen beschränken und somit keine Langzeitmotivation bieten .
Wenn man in mmo(rpgs) housing,angeln,pets oder Achievements nicht mag sollte man sich überlegen etwas anderes zu spielen wie z.b LoL oder D3 , da dies eben ein wesentlicher Bestandteil ist .
Bin persönlich gar nicht der Angler aber auf jeden Fall eine Abwechslung für zwischendurch , bzw als zusätzliche Motivation wie oben bereits geschrieben könnte man auch Trophäen angeln für sein House(ing).
(Zuletzt bearbeitet am von xintrah.8723)
Sorry, aber Angeln als Content zu verkaufen – vorallen als Endloscontent ist wohl mehr als Lächerlich.
Wenn nur noch Angeln in MMO vorhanden ist, dann ist es eigentlich so gut wie tot. Das kann kaum was retten.
Aber ist leider schneller implantiert als neue Story-Quest-Lines etc.
Nicht haupt/endloscontent eher als zusätzlicher/Alternativer Inhalt für Abwechslung zwischen durch.
Du spielst ja auch nicht Tag und Nacht im selben Gebiet und erntest da Junges Gemüse
Es wäre auch atmosphärischer wenn man in Löwenstein bei den Fischern mal eine Angel sehen würde. Man könnte auch Angel Events veranstalten, am Ende kommt dann ein Champion. Beispielsweise.
Will erstmal sagen, Guild Wars ist ein top spiel.
Nun muss ich aber sagen, das mit den Berufen hat ein Spiel, wie ich finde etwas besser geregelt. Rede von dem Spiel, welches nun Bären als spielbare Klasse eingeführt hat
Finde dieses Sytstem einfach absolut genial. 2 Hauptberufe und die Nebenberufe.
Ich finde es schade, dass nun jeder jeden Beruf ausüben kann. So fühlt man sich als Meister eines Berufes nicht wichtig, weil niemand etwas von jemanden haben will, weil es jeder selber herstellen kann. Dazu finde ich, dass kochen eher ein Nebenberuf sein sollte. Wieviele Leute können kochen? Ziemlic viele. Aber wieviele können schon mit dem Herstellen von Juwelen umgehen. Um aber mal zum angeln zu kommen, welches im besagten anderen MMO mein absoluter Lieblingsberuf war: Ich bin auf jeden Fall dafür, aber dann bitte als ein Nebenberuf. Wenn ich mich nicht gewaltig täuche habe ich die Angel sogar schon als Umgebungswaffe irgendwo aufgehoben. Dies könnte man doch beibehalten, mit dem Unterschied, dass man sie auch im Inventar verstauen kann. Ich würde das Angeln jedenfalls sehr begrüßen und würde mich sehr freuen, wenn es als Nebenberuf eintreten würde. Aber selbst als Minispiel würde ich wahrscheinlich stundenlang damit verbringen
Es gibtbim Spiel bereits Angeln zu finden als Umgebungsgegenstände, die theoretisch die Waffen-Skills verändern würden..
Allerdings fehlen noch gänzlich die Skills … findbar in dem Norn-Gebiet Schneekuhlenhöhle zum Beispiel in einem der Wasserareale, wo es eine Unterwasserhöhle gibt oder in einem See-Bereich am Wassergrund liegend
/dafür
witziges Feature, hat mir in anderen Spielen auch gefallen