Flächenschaden Markierungen

Flächenschaden Markierungen

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Posted by: Apokh.7645

Apokh.7645

Hallo,

ich möchte mal anregen die Markierung für Fallen/Flächenschaden etc von Gegnern etwas besser hervorzuheben. Mir ist es eigentlich erst in den Ascalonischen Katakomben aufgefallen, wie schlecht diese Linien in den Bossfights teilweise zu erkennen sind. Zum Einen durch unterschiedliche Untergründe und zum Anderen durch die ganzen Effekte.
Eventuell kann man auch einen Regler für die Intensität einbauen falls es manche Leute eher diskret mögen. Aber in meiner Gilde haben wir das schon des Öfteren bemängelt.

VG Apokh

Erben des Schattens - Play@Feierabend

Flächenschaden Markierungen

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Posted by: Frozenwhisper.3758

Frozenwhisper.3758

Ich bin mir nicht 100% sicher, aber ist es nicht so, dass es ein kleiner roter ring für gegner und ein kleiner blaue ring für verbündete und dann ein etwa FÜNF MAL so großer weißer schleier darüber ist, der den Effekt selbst schon halb bedeckt und andere Effeklte die kurz dahinter liegen gleich mitbedeckt?.

Also da dürfte wirklich um einiges deutlicher gemacht werden, was vor allem gegnerisch und was verbündet ist. Man gewöhnt schaut nach einer Zeit zwar immer nach den Effekten an sich aber wenn dann zB ein ele dabei ist der den gleichen effekt wird, bewirkt das bei mir immer eine Ausweichrolle weil ich nicht schnell genug sehen kann ob es gegnerisch oder verbündet ist

Server: Drakkar See
Gilde: Absolut Nichts [Nix]
Haupt-Charakter: Raislin Quynn

Flächenschaden Markierungen

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Posted by: Natsu.2589

Natsu.2589

Ja, hier schließe ich mich an. Die Markierungen müssten angepasst werden. Schon am Anfang (Beispiel Norn- und Menschentutorial) hatte ich immer Schwierigkeiten diese Ringe auf dem Boden zu bemerken, was zur einen oder anderen “Was-zum-Teufel-ist-eigentlich-grad-passiert-Situation” führte, nachdem mein Charakter umgefallen ist.

Also Vorschläge; entweder d i c k e r e (<— ähm, liebe Forenadmins, es sollte möglich sein, im Jahr 2012 für die jeweiligen Landessprachen eigene Wortfilter einzurichten) Markierungen oder die Farbintensität hochdrehen oder die Ringe in irgendeiner Art pulsieren lassen. Irgendwas jedenfalls, was die Aufmerksamkeit mehr auf sich zieht und einen besser erkennen lässt. Gerade auch im Hinblick auf das tobende Effektgewitter in Kämpfen.

(Zuletzt bearbeitet am von Natsu.2589)

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Posted by: Apokh.7645

Apokh.7645

Also ich hab leider keinen Screenshot, aber meist ist die Einzige brauchbare Orientierungshilfe wirklich die hauchdünne rote Linie am Boden wenn auf dem Bildschirm der Bär steppt. Da fliegen soviele Effekte durch die Gegend, dass ich da keinen “Schleier” mehr erkennen kann. Wenn ihr mich fragt hätte ich gerne eine deutlicher sichtbare Linie.

Besonders schwierig ist es zB in den Ascalonischen Katakomben bei den letzten Beiden Bossen zB weil dort auch noch mehrere AE Schäden eingehen ist es schwer sich zu orientieren. Somit verliert man den eigentlichen Kampf vor “auf den Boden guckerei” etwas aus dem Fokus..was ja sicher nicht Sinn der Sache sein sollte.

Erben des Schattens - Play@Feierabend

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Posted by: Monki.5012

Monki.5012

viel lustiger finde ich es wenn man als nahkämpfer dicht am Mob steht der einen riesigen AOE castet den man aber nicht bemerkt weil der rote Rand außerhalb des Bildschirms verläuft.. Zb Endboss im Anwesen.
Man fällt um und denkt “moment was war das gerade”?

Man könnte zb eine Schraffur einführen: Steht man in einem roten feld >raus da, steht man in einem weißen oder blauem Feld>alles super. Steht man in einem Violetten Feld sollte man aufpassen weil sich zwei Effeckte (positiv und negativ) überlagern