Grafikeffekte nur von Feinden
Würde mich auch sehr über so eine Einstellungsmöglichkeit freuen. Dann wären WvW und Weltbosskämpfe für mich endlich spielbar.
Hab mit einer solchen Funktion auch in einem anderen MMORPG gute Erfahrungen gemacht.
Ich denke das Problem daran ist, dass für diesen Regler erstmal nochmal komplett neue Skillanimationen für ALLE Skills erstellt werden müssen. Das ist ein Aufwand der zum jetzigen Zeitpunkt der Entwicklung des Spiels sehr ungern aufgenommen wird.
Eine Möglichkeit die ich sehe, wäre in großen Schlachten alle Skills von Verbündeteten abzuschalten und Stattdessen einen roten Kreis um den Gegner zu legen, der angegriffen wird. Vllt noch einen roten Pfeil übern Kopf. Die Größe des Kreises sollte variiren, je nach Anzahl der Spieler, die den Gegner im Ziel haben. So kann man sehen welcher Gegner im Spike steht.
Supportskills, wie Heilung und andere Boni (Chaossturm, Sanctuary ect.) sollte man aber weiterhin voll sehen können, damit man reinlaufen kann.
Man kann ja in Raten das machen. Eventuell zu beginn erstmal einstellungen in Richtung “Keine freundeszauber zeigen”, “nur positive Effekte von Freunden zeigen” zu “alle Effekte anzeigen”.
Einen roten Kreis am Boden des Gegners halte ich für keine Gute Idee, weil feindliche AOE-Effekte so angezeigt werden (freundliche AOE-Effekte haben einen weissen/grauen Rahmen).
Ja, aber das ist eine dünne Linie, ich dachte eher an so einen Kreis, wie wenn man AOEs plaziert. Kann ja auch blau oder Lila sein, hauptsache man sieht noch, wer angegriffen wird.
Bei Metaevents mit vielen Mitspielern habe ich auch meine Probleme mit Diashows. Es wäre sogar denkbar, die Efekte vom Verbündetenfeuer an die Framerate zu verknüpfen und somit die Efekte bei “Ruckelgefahr” einfach automatisch wegzuschalten. So hat man bei kleineren Gefächten volle Efekte und bei Massenansammlungen weniger Geblitze und keine Standbilder. ;-)
Ich roll das Thema mal wieder auf, gerade Melandru gemacht und ehrlich Anet bitte lasst uns endlich entscheiden wie viele Effekte wir haben wollen.
Man sieht teilweise keinen Gegner dafür Blitz es an allen Ecken und Enden das nervt und macht einfach keinen Spaß. Anders gesagt das ist zu viel des Guten.
Hier noch ein kleines Bilderrätzel, wer den Gegner findet darf ihn behalten. P.S. so wie auf dem Bild geht es die ganze Zeit, es ruckelt zum Glück bei mir nicht aber es ist übel insbesondere weil man ohne Gruppe den Gegner nicht mal markieren kann und es so noch schwieriger ist, ihn anzuvisieren.
Gerade im WvW fällt es am meisten auf und kann teilweise extrem nervig sein.
Als Dieb finde ich das nochmal doppelt so Liebsche.
/dafür
/dafür
Ich habe meine Grafik bei GW2 schon komplett runter, weil mir die Effekte aufn Geist gehen
Chars Lvl 80: Elementalist, Guardian, Warrior, Thief
/dafür
Ich will auch nicht immer raten wollen ob der Kreis den ich aufn Boden platziere auch wirklich den Gegner beinhaltet oder nicht.
Mainchar: Snovit (waldi)