Ich erkäre “mein Problem” am besten direkt, anhand eines Beispiels:
Ich bin in einer Story-Quest und muss mit Trahearne und auch andren Npcs sprechen (via Cutscene). Danach heißt es dann z.B. “sprecht wieder mit Trahearne”
Wenn ich den Guten dann via [F] oder Mausklick anspreche, wirft er mir (wie immer) so einen Antwort-Gruß á la “Schön euch zu sehen!” hin – als hätte er mich seit Ewigkeiten nicht mehr gesehen! ^^ Dabei renne ich doch seit xx Minuten mit ihm durch die Story Quest und bin nicht von seiner Seite gewichen.
Ja und genau das “stört” mich. Es ist nix Schlimmes und man könnte darüber hinwegsehen… man könnte aber auch (sofern es technisch gesehen den Aufwand wert ist) bestimmte Antwort-Dialoge bestimmter Npcs zu bestimmten Situationen/Bedingungen deaktivieren!? ^^