Guildwars Revolution

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Posted by: Devilstorm.1460

Devilstorm.1460

Hallo,
ich wollte euch mal kurz meinen Vorschlag unterbreiten um das ganze Spiel mal etwas interessanter zu gestalten.

Im Moment teilt sich das ganze ja auf in
PvE, WvW, PvP
was auf Dauer, zumindest aus meiner Sicht langweilig wird.

Mein Vorschlag daher
im PvE Gebiet, außer in Städten auch PvP zulassen.
Es muss ja nicht grad so sein wie bei meinem alten MMO (Lineage2), dass man jeden einfach töten kann es würde ja schon reichen “Guildwars” einzubauen, schließlich heisst das Spiel ja auch so xD

Zur Verdeutlichung:
Gilde A erklärt einen Clanwar an Gilde B

Zwei Optionen

1. Gilde B nimmt nicht an (Clanwar startet automatisch nach 3 Tagen und endet nach 1 Woche)

2. Gilde B nimmt an (Clanwar startet sofort und endet wenn eine der beiden Gilden aufgibt jedoch frühestens nach 1 Woche)

Zu den Belohnungen:

Gilde:
Der Siegt erhält (x Gold, x Einfluss und 10 Heldenbanner)
Der Verlierer bekommt x Einfluss abgezogen

Spieler:
Sieger erhält (x Karma, x Silber, 1 Erfolgspunkt)
Verlierer bekommt x Karma und 1 Erfolgspunkt abgezogen

(Zuletzt bearbeitet am von Devilstorm.1460)

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Wird nicht kommen dafür gibt es das WvW und sowieso dagegen

Btw Guild Wars heisst das Spiel aufgrund der Lore, genauer gesagt durch die Gildenkriege die vor GW1 statt gefunden haben

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

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Posted by: Ferrika.4693

Ferrika.4693

Absolut dagegen!!!

PvP im PvE Gebiet habe ich in Aion hassen gelernt!
Nie wieder! Games mit PvP im PvE Gebiet kommen mir nicht mehr auf dem Rechner. Wenn ich in GW2 PvP spielen möchte, dann geh ich ins WvW oder sPvP. Dazu ist es da.

Außerdem wäre dein Vorschlag im höchsten Maße unfair. → Gilde A mit 500 Spielern erklärt Gilde B mit 10 Spielern einen Clanwar. Ist klar, ne.

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Posted by: dredersepp.8067

dredersepp.8067

Oh super, ich erkläre also einer x-beliebigen Gilde den Krieg,
z.B. meine 150 Mann Gilde einer kleinen familiären 10 Mann Gilde.
Die wollen nicht gegen uns kämpfen (was ja logisch ist), aber haben keine Wahl, müssen in die “Schlacht” ziehen und werden logsicherweise aufs brutalste auseinander genommen. Nun wird ihnen auch noch ihr Einfluss genommen, von dem sie eh kaum welchen haben (außer Sie kaufen für Gold ein).

Bitte überdenkt ein wenig eure Vorschläge, bevor ihr Sie postet, danke

ps: Solche ähnlichen Vorschläge (die meisten aber eher instanziert) gibt es schon. Vll wenigstens mal die ersten paar Seiten durchforsten, bitte

pps: Mist, Ferrika war mit der Idee genau dann fertig, als ich das schreiben angefangen habe ^^

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Posted by: Col Pain.4198

Col Pain.4198

/absolut dagegen

Gründe dafür haben ja die Vorposter schon reichlich gebracht.

Du suchst eine kleine, familiäre Gilde? https://spfgilde.wordpress.com/bewerbung-als-mitglied/

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Posted by: Solveig.3951

Solveig.3951

1000% Dagegen!

Im PVE hat PVP nichts zu suchen, ich geniesse es, wenn ich da nicht auch noch von anderen Spielern bzw. Gilden behelligt werden kann! Wenn ich Lust auf PVP habe, dann gehe ich ins WvW.

Nicht nur dass du einer Gilde die Möglichkeit nehmen willst den Gildenkrieg abzulehnen, sondern du berücksichtigst auch nicht die Struktur der Gilden, vielleicht ist die eine ja neu und hat noch gar nicht so viele große (ausgelevelte) Mitglieder, auch das wäre, neben der Anzahl, ein Grund hoffnungslos unterlegen zu sein. Sowas muss ich hier echt nicht haben.

Der Traum ist stark in dir, Nidhyana Sitara!
Trahearne: Er opferte sich, um den Sylvari die Freiheit zu geben. Möge er im Traum weiterleben!

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Posted by: Medici.5348

Medici.5348

Gildenkämpfe (um das mal nicht mit den Gildenkriegen aus der LORE zu verwechseln) gehören meiner Meinung nach in die Gildenhallen (die es hoffentlich mal geben wird)

PVE und PVP sind getrennt, das ist gut so.

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Posted by: Caocarra.9301

Caocarra.9301

Da stimme ich Medici zu, es dürfte das höchstens instanziert geben, bezüglich der Gildenhallen.
Dann auch nur im gegenseitigen Einverständnis und zum Spaß am Spiel, d. h. die Belohnung minimal und kein Abzug für den Verlierer.
Ansonsten wird das zu einer Farmaktion für größere Gilden.
Was hätten ansonsten die familiären Gilden davon?? Nämlich nix!

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Posted by: Devilstorm.1460

Devilstorm.1460

Warum immer nur QQ über etwas Spannung?
Wäre doch eine nette Abwechslung zum stupiden Events farmen, wenn man auch öfter mal nach hinten schauen muß.
Zum Thema 10 Mann Gilde gegen eine 150 Mann Gilde, meiner Erfahrung nach hat die größere Gilde schon sogut wie verloren, da die 10 Mann über die Zeit wesentlich mehr Gegner finden werden als umgekehrt. Wenn die kleine Gilde überlegt spielt hat die größere nicht die geringste Chance.

@ Solveig
WvW hat nichts mit PvP zu tun, das einzige was du da findest sing größtenteils Riesenzergs wo außer “1” eh kein Skill mehr geht. Außerdem gehts im WvW gegen andere Server um Türme die gehalten werden müssen etc…
Ich hingegen möchte, dass auch Gilden des gleichen Servers gegeneinander antreten können. Das geht natürlich nicht im WvW da dort Server gegen Server spielt.

Zum Thema neue Gilden, was soll man sagen die Welt ist groß und ungerecht. Clanwars könnten ja auch erst ab 20 Membern möglich sein.

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Posted by: Ludger.7253

Ludger.7253

Gibt es so etwas nicht in Tera ?
Open-PvP fände ich schon spannend, z.B. bei bestimmten PvP-Quests oder die Möglichkeit sich zu freiwillig zu “flaggen” und angreifbar zu machen.
Aber Jemanden zum PvP zu zwingen, ….kann mir nicht vorstellen, dass dies viel Anklang findet.
Eigentlich ist das Prinzip von GW2 auch okay, so wie es ist.

Lesen gefährdet die Dummheit

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Posted by: EverythingEnds.4261

EverythingEnds.4261

Gildenkriege an sich fänd ich durchaus nett.
Aber es sollten bitte beide Gilden mit dem Krieg einverstanden sein und niemand dazu gezwungen werden.
Man sollte aber auch nicht die Farm-Mentalität vieler Spieler außer Acht lassen, weshalb man durchaus Mali für die Verlierergilde (hat ja schließlich zugestimmt) einführen müsste. Und genau weil sowas viele Leute anpissen würde, wirds Gildenkriege dieser Art nicht geben.

Dazu kommt, dass ANet es ja nichtmal auf die Reihe kriegt, das sPvP umfangreicher zu machen, dementsprechend wird wohl erstmal nix draus.

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Posted by: Solveig.3951

Solveig.3951

@Devilstorm

PvP heisst für mich Spieler gegen Spieler und das ist halt auch im WvW so, ob da große Gruppen oder auch mal kleinere Gruppen aufeinander treffen ist unerheblich, ebenso ob da Server gegen Server spielt. PvE heisst Spieler gegen NPC Gegner und das soll auch bitte in diesem Spiel getrennt bleiben!

Ich bin immer noch gegen den Vorschlag! Weil ich eine solche Vermischung nicht gut finde! Und nein ich will nicht beim Farmen oder Events machen über die Schulter schauen müssen, habe ich in anderen Spielen schon gehasst wie die Pest.

Der Traum ist stark in dir, Nidhyana Sitara!
Trahearne: Er opferte sich, um den Sylvari die Freiheit zu geben. Möge er im Traum weiterleben!

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Posted by: rotsono.9176

rotsono.9176

Warum immer nur QQ über etwas Spannung?
Wäre doch eine nette Abwechslung zum stupiden Events farmen, wenn man auch öfter mal nach hinten schauen muß.
Zum Thema 10 Mann Gilde gegen eine 150 Mann Gilde, meiner Erfahrung nach hat die größere Gilde schon sogut wie verloren, da die 10 Mann über die Zeit wesentlich mehr Gegner finden werden als umgekehrt. Wenn die kleine Gilde überlegt spielt hat die größere nicht die geringste Chance.

@ Solveig
WvW hat nichts mit PvP zu tun, das einzige was du da findest sing größtenteils Riesenzergs wo außer “1” eh kein Skill mehr geht. Außerdem gehts im WvW gegen andere Server um Türme die gehalten werden müssen etc…
Ich hingegen möchte, dass auch Gilden des gleichen Servers gegeneinander antreten können. Das geht natürlich nicht im WvW da dort Server gegen Server spielt.

Zum Thema neue Gilden, was soll man sagen die Welt ist groß und ungerecht. Clanwars könnten ja auch erst ab 20 Membern möglich sein.

10 vs 150 und du sagst die 10 gewinnen?Das müsstest du mir mal erklären wie sie das schaffen sollen.

PS: /Dagegen für sowas gibts WvW und viele andere Spiele die sowas anbieten sowas braucht man hier wirklich nicht.Ausserdem findet im WvW sehr oft GvG statt und genau so wie du es beschrieben hast.

>Elonafels
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger

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Posted by: Devilstorm.1460

Devilstorm.1460

@rotsono

Das ist ganz einfach zu erklären, es wird nicht passieren, dass du immer mit 10 gegen 150 spielst, die Welt ist groß, dementsprechend verteilen sich auch die Member auf den Karten.
Dass du mal auf eine größere Gruppe triffst ist unvermeidlich, aber meistens triffst du Spieler an die einzeln oder zu zweit unterwegs sind.
Wenn die kleine Gilde also clever ist, in kleinen Grüppchen rumrennt, oft Spotwechsel macht und somit nicht von der Masse erwischt wird, was sollte die größere also machen? Sie wird die kleine Gilde nicht auf so vielen Maps antreffen wie umgekehrt.

Folglich wird die kleinere Gilde mehr Leute der Großen killen als umgekehrt somit ist der War gewonnen.

Da bin ich mir ziemlich sicher. In meinem alten MMORPG “Lineage 2” gab es ein open world PvP System und wir waren auch nur eine kleine Gilde, trotzdem haben wir alle Clanwars bis auf einen gewonnen.

Denn je mehr Member ein Clan hat umso verwundbarer ist er auch weil man mehr Ziele auf den Karten antrifft.

Ein solches System fördert auch den Zusammenhalt der Gilde, da man sich gegenseitig unterstützen muß und sich so besser kennenlernt.

(Zuletzt bearbeitet am von Devilstorm.1460)

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Posted by: rotsono.9176

rotsono.9176

Das Ziel dieses “Clanwars” ist doch zu kämpfen und nicht wegzulaufen?Ich stell mir das ganze gerade so vor wie das GvG momentan abläuft das die beiden Gilden sich dann gegenüber stehen und da macht dieses 10 vs 150 einfach keinen Sinn.

>Elonafels
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger

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Posted by: Ferrika.4693

Ferrika.4693

GW2 versucht, Spieler in der offenen Welt dazu zu bringen, das sie sich gegenseitig unterstützen. Sei es beim rezzen, das mit Absicht jeder kann, sei es bei Fertigkeitspunkten, die ein einzelner Spieler in seinem lvl nicht schafft und dann spontan Hilfe bekommt, oder sei es bei Champs. Sogar den Champzergen oder den wartenden Spielern bei Weltbossen kann man sich spontan anschließen oder auch nicht.
PvP in der offenen PvE Welt läuft diesem Prinzip zuwider und kehrt es um.

Nicht ein einziges mal habe ich in Aion erlebt, das ein Spieler in der offenen PvE Welt einen gleichwertigen Gegner sucht. Wirklich jedes mal griffen sie Spieler an, die ihnen hoffnungslos unterlegen waren.
- Gegner, die viel niedriger im Lvl waren … die wollten levlen, questen mats farmen
- viel einfacher ausgerüstet … die waren in einer niedrigen Levelphase. Die Angreifer dagegen waren auf PvP geskillte und ausgerüstete Edeltwinks
- und eine Klasse, die der eigenen unterlegen war … im Idealfall sollten sich die Klassen wie im Stein/Schere/Papier Prinzip verhalten. Jeder weiß gegen welche Klassen er die besten bzw die schlechtesten Chancen hat
Diese Leute wollten kein spannendes Duell. Sie wollten nerven, frustrieren, verärgern. Angreifen, wenn der ahnungslose PvEler gerade einen Veteranen bekämpft und ihn fast down hat, selbst ein bißchen angeschlagen ist, oder kurz vor dem looten steht. Einige Aion Spieler legten sich sogar in Gruppen auf die Lauer um hoffnungslos unterlegene Anfänger zu entmutigen. In den Foren war die Rede davon, das es Spaß machen würde, andere Spieler dazu zu bringen, das Game zu quitten, für immer!
Open PvP in der PvE Welt bringt das Schlechteste im Spieler zum Vorschein – und zieht solche Spieler an. Dementsprechend wird die community. Ich habe erlebt, das Spieler, die davon träumten, faire PvP Duelle zu spielen, Aion entnervt verlassen haben, weil keine Chance. Die miesesten bleiben, weil das Spielprinzip ihre destruktive Art unterstützt hat. Und das merkte man: was im Aion chat stand, war beinahe täglich strafrechtlich relevant.

So etwas, auch in milder Form, will ich in GW2 nicht sehen!!!

Devilstorm, das was du schreibst ist kurzsichtig. Es ist garantiert nicht so, das die 150 Spieler Gilde fröhlich und ahnungslos jeder für sich alleine durch die Welt spazieren würde, und die 10 Spieler Gilde nur noch in kleinen Killergruppen. Es ist viel wahrscheinlicher, das die große Gilde genug Spieler hat, um während des Krieges in schlagkräftigen Gruppen unterwegs zu sein.

(Zuletzt bearbeitet am von Ferrika.4693)

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Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Es gibt schon einen Grund, warum ich das WvW und pvp meide. Warum sollte ich dann etwas für Gildenkriege übrig haben? In instanzierten Gebieten und mit gegenseitiger Zustimmung gerne, ist mir völlig egal.
Aber ich habe keine Lust im pve-Gebiet von wildfremden Gilden angegriffen zu werden und dann noch eine Strafe zu bekommen, nur weil ich mich weigere zu kämpfen.

Und es gibt viele Spieler wie mich, denen das einfach keinen Spass macht. Ich spiele GW 2 unter anderen auch, weil hier pve und pvp getrennt sind.

Ich finde es schöner, wenn man sich gegenseitig hilft. Jeden Sonntag, wenn wir unsere Gildenmissionen machen, bekommen wir Unterstützung von anderen Gilden. Man jagd sich nicht gegenseitig die Kopfgeldziele ab, man schreibt im Chat wenn man eins gefunden hat. Wir sind nicht sauer, wenn sich andere an unsere Missionen anschließen, wir freuen uns über die Hilfe. Manchmal brauchen wir sie, manchmal nicht, aber sie ist immer willkommen.

Das ist GW 2 für mich und so soll es auch bleiben.

(Zuletzt bearbeitet am von Melisendre.4390)

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Posted by: dredersepp.8067

dredersepp.8067

Das was meine Vorgänger geschrieben haben, finde ich auch immer toll. Hier gibt´s (zwar jetzt etwas mehr, seit die Champs sicher was droppen) oft Hilfe von irgendwelchen auf der Karte und andere freuen sich, wenn man vll zufällig vorbei läuft und mithilft. Anet darf durch sowas nicht das PvE zerstören, weil sonst bin ich dann ganz weg vom Spiel (hat mich die letzten Wochen eh schon immer weniger an den Rechner gezogen, weil neuer Content fehlt).

Und wie Ferrika auch schon gesagt hat, die 150 Mann Gilde wird dann sicher nicht aufgeteilt in 2er Gruppen durch die Welt streifen und die anderen 10 suchen, sondern dann einfach in 15 oder 20 Mann (Zergs) rumlaufen, damit Sie die Gegner sicher umhauen. Es gibt sicher paar in der Gilde, die mal einzeln laufen, weil diese vll gar nicht wissen das Gildenkrieg ist, aber naiv ist eine 150 Mann Gilde auch nicht

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Posted by: Mortiferus.6074

Mortiferus.6074

Ich wäre schon dafür, wieder eine Option für Gildenkämpfe einzubauen allerdings nicht so, wie du das hier vorschlägst. Wenn, dann sollte es wieder einen abgetrennten Bereich dafür geben wie jetzt das WvW oder tPvP. Außerdem sollte die Zahl der Mitspieler pro Gilde begrenzt werden.

Was ich mir auch wünschen würde wäre ein Duell-Modus, wo immer nur 2 Spieler gegeneinander antreten.

Rats-Mitglied der Legion des Nebels [LDN]

(Zuletzt bearbeitet am von Mortiferus.6074)

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Posted by: rotsono.9176

rotsono.9176

1 vs 1 sogar unter fairen bedingungen gibts schon in der Custom Arena.^^

>Elonafels
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger

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Posted by: Devilstorm.1460

Devilstorm.1460

Schön und gut, aber ein eingebauter abgetrennter Bereich ist genau das, was ich nicht möchte. Wo dann wieder 10 gegen 10 antreten, dass kann ich auch als GvG organisieren im WvW.
Aber abgesprochene Sachen sind nicht halb so nett wie spontane Kämpfe bei denen man sich nicht drauf vorbereitet.
Mir fehlt das feeling, nirgends mehr sicher zu sein auf den Maps wenn ich einen War habe. Ich möchte Gegner jagen und fertig machen und auch selbst gejagt werden.

@Mortiferus
Stimme dir zu ein Duell-Modus wäre auf jeden fall schick :P

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Posted by: rotsono.9176

rotsono.9176

Aber abgesprochene Sachen sind nicht halb so nett wie spontane Kämpfe bei denen man sich nicht drauf vorbereitet.
Mir fehlt das feeling, nirgends mehr sicher zu sein auf den Maps wenn ich einen War habe. Ich möchte Gegner jagen und fertig machen und auch selbst gejagt werden.

Genau DAS hast du doch im WvW.

>Elonafels
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger

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Posted by: dredersepp.8067

dredersepp.8067

Dann spiel ein anderes Spiel Devilstorm,
denn mit dem was du vorschlägst würden weit mehr Spieler komplett mit GW2 aufhören, als dass es überhaupt toll fänden.
Und wer dennoch spielen will, der tritt einfach aus seiner Gilde aus, so nun ist er unangreifbar :P

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

@Devilstorm die 5 Hauptrassen führen keine Kriege untereinander mehr sondern wir arbeite nalle zusammen gegen die Drachen.

Würde ja sehr viel Sinn machen sich da gegenseitig abzuschlachten wie.

Wer PvP will soll in die Nebel gehen aber in der normalen Welt hat es nichts verloren und es wird auch nicht kommen.

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

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Posted by: Nercos.1284

Nercos.1284

^^ alle /dagegen stimmen RICHTIG!!! Super argumente würde ich allem recht geben! Soweit ich gelesen habe und das war nicht weit……..

ABER … Das ist Guildwars nicht WoW nicht Lineage 2 oder sonst ein anderes MMO vergleicht es nicht und bringt nichts unnötiges rein was wo anders gut war… ich würde auch gerne so manche sachen haben

GW1 oder aus Lineage 2 oder oder oder aber NÖ … Guildwars 2 ist Guildwars 2 so wie es jetzt ist… was sich ändern wird sind Mechaniken und mini systeme aber keine komplette umgestaltung des Games…

^^ BADABUMBÄM! Gruß Nerc!

Ein Wächter ist nie genug darum hab ich gleich 5!
Norn, Mensch, Sylvari, Charr und Asura Guardian Lv 80
[SoN] Shadow of the Night – Elonafels

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Posted by: rotsono.9176

rotsono.9176

Man kann es schon mit vielen Spielen vergleichen denn Gw2 hat vieles was aus bekannten MMO’s gut ankommt.

>Elonafels
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger

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Posted by: Feelien.9267

Feelien.9267

/dagegen
ich halte überhaupt nichts vom PVP, daher finde ich die reinen PVE Gebiete super und für mich persönlich auch das einzig Wahre an GW2.
Ich möchte auch nicht von einem Spieler angegriffen werden nur weil sein Gilde meine herausgefordert hat oder andersrum….
Wenn die Gildenkämpfe wiederkommen werden, sollte es reichen, bis dahin hat man genug PVP in WGW und den Nebeln…

Charaktere:
Ragor Aguax, Zim Baltra, Lana Farandes, Pavioli Rave, Killiar Farandes, Lord Farandes

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Posted by: Lifthrasil.3719

Lifthrasil.3719

/dagegen

Aber abgesprochene Sachen sind nicht halb so nett wie spontane Kämpfe bei denen man sich nicht drauf vorbereitet.
Mir fehlt das feeling, nirgends mehr sicher zu sein auf den Maps wenn ich einen War habe. Ich möchte Gegner jagen und fertig machen und auch selbst gejagt werden.

Warum ist es dir so wichtig, Leute von deinem Server abzuschlachten?
Geh ins WvW als loner, da passiert EXAKT das gleiche, aber ohne dass friedliche Spieler genervt werden. Kannst ja mal sehen wie geil du das Konzept findest, wenn du zum 10en Mal von nem Zerg plattgewalzt wirst…

Auch ne Funktion, bei der man den War annehmen muss ist unsinnig. Wenn ich meinen LvL 40 Ele hochspiele hab ich keinen Bock von nem LvL 80 Krieger gebasht zu werden. Es kann ja nicht sein, dass ein Einzelner Gildenanführer durch ne Fehleinschätzung der Kraftverhältnisse mal eben 300 seiner Gildis ne Spielwoche versaut, weil die ständig vom Gegner geraped werden…

Auch: Riesenproblem mit Mehrfachkriegen ect.

Gildenkriege im PvE passen nicht zu GW2 und stören die Spielatmo.
Für sowas gibt es (hoffentlich bald) Gildenhallen :-)