Heilstäbe, Heilzepter, Heilfolianten

Heilstäbe, Heilzepter, Heilfolianten

in Vorschläge

Posted by: Saba Med.2056

Saba Med.2056

F:

Es wäre für die taktische Ausrichtung von PvP und PvE interessant, wenn es im Spiel zusätzliche Heilwaffen in Form von Stäben, Zeptern, Folianten o.ä. geben würde, die Auswirkungen könnten ja bei jeder Klasse anders sein. So hätte aber jede Klasse die Möglichkeit noch besser als Supporter/Heiler zu fungieren. Dies würde das Spiel taktischer, komplexer und spielerisch enorm interessant machen.

Heilstäbe, Heilzepter, Heilfolianten

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Saba, es soll keine Heiler geben…und die Heilfähigkeiten die es gibt sind mehr als ausreichend.
Das macht auch nichts komplexer, sondern nur einfacher, wenn es doch irgendwie “Full-Healer” geben würde, weil dann alle wieder schön rumDDen können ohne ein Auge auf ihre eigenen HP und Heilskills.

Als nächstes dann noch Tankstäbe, Tankzepter, und Tankfolianten mit Taunts drin oder wie?

/dagegen

Heilstäbe, Heilzepter, Heilfolianten

in Vorschläge

Posted by: Saba Med.2056

Saba Med.2056

So hauen im Pvp aber einfach nur 5 auf einen drauf und dann gehts ab zum Nächsten. Da hilft auch ein Heilskill nichts. Solcher Art Heilwaffen müssen ja nicht zwingend nur aus Heilskills bestehen.

Heilstäbe, Heilzepter, Heilfolianten

in Vorschläge

Posted by: Draco.3785

Draco.3785

Saba, wenn die Leute so sPvP spielen, spielen sie es aber nicht gut ^^

Klar kann jeder Schaden machen, aber Supportskills und vor allem Controll-Skills dürfen halt nicht fehlen, das scheint aber noch nicht bei der Community angekommen zu sein.

Für die Meisten heißt die Aussage es gibt keine Tanks und Heiler mehr, es gibt nur noch Full-DDs und das stimmt halt auch nicht so ganz.

Heilstäbe, Heilzepter, Heilfolianten

in Vorschläge

Posted by: Saba Med.2056

Saba Med.2056

So ist es leider und darum ist PvP meistens weniger taktisch geprägt und zu chaotisch für meinen Geschmack. Vielleicht muss es auch andere Ansätze geben. Wie im alten GuildWars beim GvG mit FlagPoint, der die Moral/Attribute erhöht.