Highlevel Ressourcenvorkommen in Lowlevel Gebieten

Highlevel Ressourcenvorkommen in Lowlevel Gebieten

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Posted by: TigrAtes.3579

TigrAtes.3579

Hallo,
meine Vorschläg wäre es alle Ressourcenvorkommen in allen Gebieten zu platzieren. Also insbesondere auch hochstufige Ressourcen in die Startgebiete.
Zum einen würde es meiner Ansicht nach welttechnisch mehr Sinn ergeben. Zum anderen gibt es etwas mehr Anreiz auch in niedrigstufige Gebiete zu gehen.
Ich wäre auch dafür, ab und zu ein paar niedrigstufige Ressourcen in hochstufige Gebiete zu platzieren (also nur ein paar Stufen drunter).
Auf jeden Fall sollte die Verteilung immer an die Stufe angepasst sein. Also immer noch am meisten Ressourcen von dem jeweiligen Level des Gebiets.

Ein weitere Vorteil wäre es, dass wenn man ein neues Handwerk lernt auch in den hochstufigen Leveln ab und zu Materialien abbauen kann, die man am Anfang für das Handwerk benötigt. Ich hatte schon häufiger, dass ich massen weise Mithrilerz hatte aber Eisen benötigte, um das Handwerk weiter zu leveln.

Was haltet ihr davon?
Viele Grüße

Highlevel Ressourcenvorkommen in Lowlevel Gebieten

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Posted by: Whitebeard.2459

Whitebeard.2459

Hallo,
meine Vorschläg wäre es alle Ressourcenvorkommen in allen Gebieten zu platzieren. Also insbesondere auch hochstufige Ressourcen in die Startgebiete.
Zum einen würde es meiner Ansicht nach welttechnisch mehr Sinn ergeben. Zum anderen gibt es etwas mehr Anreiz auch in niedrigstufige Gebiete zu gehen.
Ich wäre auch dafür, ab und zu ein paar niedrigstufige Ressourcen in hochstufige Gebiete zu platzieren (also nur ein paar Stufen drunter).
Auf jeden Fall sollte die Verteilung immer an die Stufe angepasst sein. Also immer noch am meisten Ressourcen von dem jeweiligen Level des Gebiets.

also prinzipiell is der gedanke gar nicht so schlecht, ABER: es würde doch iwo dazu führen, wenn ich deinen vorschlag richtig gelesen habe, dass alle materialien iwo gleich viel wert sein werden ( außer orichalcum und antikes holz die nur massiv sinken werden). Außerdem kann man dann viieeel schwerer nach einem einzigen material suchen (zb. Gold), was, wenn man so wie ich die sachen lieber sucht statt zu kaufen eh schon unangenehm zu finden sind. Der Grundgedanke dahinter ist doch ungefähr die für die waffen/rüstungen relevanten materialien in den gebieten zu finden die ungefähr die stufe der herzustellenden waffen/rüstungen ist. Deshalb find ich es eigentlich nicht so eine gute idee.

LG White

Highlevel Ressourcenvorkommen in Lowlevel Gebieten

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Posted by: Nerankar.5684

Nerankar.5684

Die Idee ist nicht gut, da so manche Gebiete voll von Mats sind die man nicht braucht.
Die Leute die hochstufige Mats brauchen müssen suchen bis sie mal was geeignetes finden.
Die Leute die niedrigstufige Mats suchen, stoßen auf Zeugs das sie nicht mal Abbauen können.

Deine Idee wäre hierdann, dass ein großteil der Mats immer noch zum Gebiet gehören. Toll, da ist man richtig motiviert dort nach hochwertigem zu suchen.

Die Leute werden zum Teil dazu gedrängt beim Handelsposten zu kaufen, was man überhaupt nicht will.

So bin ich dagegen.

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Posted by: Zyralis.8016

Zyralis.8016

Dagegen. Mehr muss man nicht sagen.

- Server Flussufer -Teufelsbote Aki-Asura Ingi-

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Posted by: Ariadne.7169

Ariadne.7169

Ich finde es so auch besser. Jetzt weiß man wenigstens wo man nach was suchen muss und findet es daher auch schneller

-Ab igne ignem, caelo demissa-
Ayana Feuerbaum [DD]
[Drakkar-See]

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Posted by: Derty.7582

Derty.7582

Ich wäre dafür, wenn man solche Stellen mit einem Champion versehrt und diese Random sind. (sprich der Champion ist immer dabei an der Random Stelle des Mats)

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Wäre es nicht sinniger low level Res in hohen Gebieten zu platzieren als umgekehrt? Mithril findest wohl nur in hohen Gebieten und wenn du soviel davon hast und dir Eisen fehlt heißt das nur das du eben nicht in lowie Gebieten bist und wohl auch kein Mithril brauchst weils eine hohe Materiale ist.

Der Anreiz in ein lowie gebiet zu gehen nur wegen abbauen kanns ja nicht sein… Da rennen dann nur die Farmer rum.
Ich würd mit meinem Sammler auch viel lieber Aschfurt ablaufen als die Fluchküste

@Derty
Was das gebracht hat hat man ja Südlichtbucht mit der reichhaltigen Oriader gesehen… die mittlerweile degradiert wurde… warum nur ^^

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