Hotkeyanpassung und Wachen im WvWvW verstärken

Hotkeyanpassung und Wachen im WvWvW verstärken

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Posted by: Neutral.7650

Neutral.7650

Moin,
es gibt momentan drei Dinge die mir sehr übel aufstoßen.

Zu meinem ersten Vorschlag.
Man nehme an man benutzt Waffe x und Waffe y und switcht öfters zwischen diesen. Nun hat man bei Waffe x auf Slot 1 einen Skill den man auch genau auf diesem Hotkey haben will, ABER bei Waffe y ist der Skill den man auf Hotkey 1 haben will in Slot 3.
Nun stehe ich vor einem Problem, denn es ist mir unmöglich die Hotkeys so anzupassen, dass ich die ALLE Skills auf den gewünschten Hotkeys habe.
Mein Vorschlag:
a) Man kann die Skills in der Leiste verschieben.
b) In den Optionen gibt mehr Einstellungen also Hotkeys für erste Landwaffe, zweite Landwaffe und Unterwasserwaffe. Zusätzlich müssen da auch noch die Hilfs/Heil und Elitefertigkeiten für alle 3 anders belegbar sein, weil manchmal will ich bei einem Waffenset die Hilfsfertigkeit auf 1, bei dem anderen aber auf 7. Die Keys sollte man natürlich doppelt belegen können, also nicht, dass wenn ich beim ersten Waffenset etwas auf 1 liegen habe ich beim zweiten Waffenset nichts mehr auf 1 legen kann.

Zum zweiten Problem.
Die WvWvW NPC’s sind in ihrer jetzigen Form viel zu schwach! Ja mir ist bewusst, dass low level’s Probleme mit den Wachen haben können, aber da man relativ schnell levelt und relativ schnell “High End Gear” bekommt gehe ich nun von Lvl 80 mit full Exotic equip aus.
Die Wachen sind im Grunde genommen ein kompletter Witz und der einzig sinnvolle NPC ist die normale Wache mit Stun und immobilize, aber eben auch nur wegen der 2 Fertigkeiten.
Man kann ALLEINE ein Lager in einer Minute einnehmen und man kann einfach ALLE Wachen auf einmal pullen ohne ins schwitzen geraten und das finde ich irgendwie komplett sinnlos, denn im Endeffekt sind sie nur Dekoration und für Markenloot gut.
Selbst wenn man ein Lager upgradet mit mehr Wachen + erhöhte Wachenstufe kann man es mit zwei Spielern machen (wahrscheinlich sogar alleine wenn man sich etwas anstrengt, hatte noch nicht die Gelegenheit es zu testen) oder eben Mit Ogern oder ähnlichen Verbündeten alleine.

Türme kann man problemlos mit 2 Leuten einnehmen (man nehme einfach mal an es hilft jemand beim Rammenaufbau und dann macht man zu zweit weiter). Festungen gehen mit einer 5er Gruppe recht gut und das Schloss weiß ich nicht, aber denke mal auch dass 5 reichen würden.
Natürlich gibt es auch gegnerische Spieler auf dem Schlachtfeld die das verhindern wollen, aber kommen wir zur “Nacht Capping Problematik”. 5 Leute findet man bestimmt in der Nacht und kann damit alles einnehmen was man will.

Vorschlag:
Bei einer Wachenaufbesserung per Upgrade sollten diese erheblich stärker werden, dass heißt um einiges mehr aushalten, aber vor allem auch in der Lage sein einen 80iger im 1vs1 standzuhalten bzw sogar töten zu können wenn dieser unachtsam ist. Das hat einfach zur Folge, dass kleine Gruppen keine Türme mehr einfach einnehmen können und für größere Gruppen macht es keinen Unterschied, da die Wachen sowieso instant umfallen.
Vielleicht wäre es auch sinnvoll so etwas einzuführen wie prozentualen “echten” Schaden, zum Beispiel dass eine Melee Wache pro Hit 25% Life abzieht und eine Range je nach Angriffgeschwindigkeit 10-15%. Weil momentan ist es so, dass low lvl sterben an den Wachen und 80iger mehrere Wachen alleine töten können. (Was auch sinnvoll ist, die Low Level werden es bei diesem Prinzip schwerer haben, da sie weniger Schaden machen)

Die dritte Sache sind die Tore.
Meiner Meinung nach sind sie zu schwach in einem Punkt und zwar. dann man selbst ohne Belagerungswaffen ein Tor sehr schnell down bekommt mit vielen Spielern. Also finde ich persönlich einfach nur doof

Vorschlag:
Spieler machen weniger Schaden als bisher an den Toren und vor allem sollte dieser genormt werden für die einzelnen klassen, weil der Unterschied zwischen den Klassen beim Torschaden doch recht schwankt.

(Zuletzt bearbeitet am von Neutral.7650)

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Posted by: Frozenwhisper.3758

Frozenwhisper.3758

Die anpassung des Schadens aller Klassen für die Tore wäre zwar eine Interessante Sache aber vollkommen sinnlos wenn die Wachen wirklich stärker würden, weil man dann alleine eh nichts mehr schaft und nur im Pulk rumläuft.

Ich habe bisher nur wenig WvW gemacht, weil es mich störte, dass man alleine nichts machen konnte – kam mir so vor. Wenn ich mal ein tor alleine angriff dauerte es natürlich nicht lange bis irgendwoher 3-4 leute ankamen und ich habe einfach keine Lust mit dieser RIESEN Gruppe an Leuten rumzulaufen.
Ich müsste mal testen, wie gut ich alleine so ein kleines Lager einnehmen könnte, wenn es ist wie du sagst sollte ich da keine allzugroßen probleme haben.

Ich bin soweit deiner Meinung, dass man es alleine nicht schaffen sollte. am besten wären vermutlich so um die 5 Leute für kleine, für die großen dürften es mehr werden, aber dann sollte man andere Spieler auf der Karte auch über größere DIstanz sehen dürfen damit man diese dann auch findet für die Festungen. in den festungen dürfte es dann natürlich auch mehr Verteidigung geben.

Es sollte vergleichsweise einfach sein bei gleicher Menge an Spielern auf beiden Seiten zu verteidigen. entweder weil man defensivbuffs bekommt (kA wie gut das wird, wenn die Gilden die die orte besitzen ihre Gildenforschung vorangetrieben hat). Und zum anderen sollten Wachen natürlich auch in der Lage sein eine Festung zu verteidigen, wenn sie schon Wachen sind.

Server: Drakkar See
Gilde: Absolut Nichts [Nix]
Haupt-Charakter: Raislin Quynn

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Posted by: Neutral.7650

Neutral.7650

Es ist tatsächlich so einfach ein Lager alleine einzunehmen, wenn man eben von dem Equip ausgeht. Die einzige Schwierigkeit können der Stun wie auch der Immobilize der normalen Wache sein, weil dann der Vorsteher Zeit haben könnte zuzuhauen.

Aber die Ranged Wachen machen vernachlässigbaren Schaden und sterben schnell, die normale Wache trifft eben nur während ihrer zwei Fertigkeiten und der Vorsteher trifft kein einziges mal.

Und ich will die Wachen nicht imba haben, aber meiner Meinung nach sollte man schon 5 benötigen um die Wachen zu handeln. Das würde eben auf Gruppen minimalen Einfluss haben und kleine Gruppen funktionieren nach wie vor, nur man kann nicht mehr alleine oder zu zweit Lager stehlen gehen.