Liebe Mitstreiter,
ich habe seit ich LvL 80 erreicht habe meine Zeit hauptsächlich mit WvW verbracht und möchte ein paar kleine und größere Änderungen im WvW vorschlagen. (Ich habe die letzte Stunde hier im Forum verbracht und denke, dass meine Vorschläge in genau dieser Art und Weise noch nicht eingebracht worden sind)
1.) Festungen wichtiger machen: Ich denke, dass eine Festung deutlich schwerer zu erobern sein sollte, als das im Moment der Fall ist, dafür sollte es aber Belohnung z.B.: in Form einer Beutetruhe am Ende geben, so dass die Leute nicht nur alle deffend in ihren eigenen Burgen sitzen um keine Repkosten zahlen zu müssen. Gleichzeitig müsste es aber auch wichtig sein Festungen zu deffen, weshalb man sie auch anderwertig wichtiger machen sollte, doch dazu später mehr.
2.) Kugel-Buffs verändern: Ich selbst habe es oft erlebt, dass ein Server mit 3 Kugelbuffs durch die Welt irrt und mit Leichtigkeit allen Anderen noch mehr auf die Mütze zu geben als davor, weil sie zu ihrer Überlegenheit, mit der sie die 3 Kugeln erobert haben, noch mal einiges dazu bekommen haben. Deswegen sollte der Kugelbuff sich eher so verhalten wie der Unterlegenheitsbuff, also nicht direkt die Kampfstärke eines Servers beeinflussen.
3.) Unterlegenheit: Da ich in letzter Zeit relativ viel Freizeit hatte, war ich auch während der frühen Morgenstunden im WvW unterwegs. Dabei ist mir aufgefallen, dass manche Server über sehr starke Nachtzergs verfügen, die einem die ganzen wohlverdienten Errungenschaften der Vorstunden aufgrund mangelndem eigenen “Personals” unter der Nase wegnehmen, ohne dass man etwas dagegen tun könnte. Mein Vorschlag wäre das “Schließen” von Festungen und Türmen eines Servers, sobald dieser eine gewisse Spielergrenze in dem jeweiligen Gebiet unterschritten hat (bei den Zahlen bin ich mir dabei etwas unsicher), dabei werden diese Burgen unangreifbar (oder wahnsinnig schwer angreifbar) gemacht (am besten mit legendären Verteidigern). Um ein unfaires Ausnutzen dieses Systems zu verhindern, sollten dabei jedoch nur Türme und Festungen inkludiert sein, die sich länger als eine halbe Stunde davor bereits in der Hand dieses Servers befunden haben (sonst kann man vor dem Schlafengehen noch zack alles einnehmen und dann geschlossen off gehen).
4.) Mobile Belagerungswaffen und Schiffe: Bei einem meiner Rundgänge durch die Schwarze Zitadelle während ich in der WvW Warteschlange hing (so wie jetzt btw), sind mir die ganzen Charr Panzer aufgefallen, die dort ungenutzt rumstehen. Dabei ist mir die Idee gekommen, dass man doch Panzer, Schiffe und andere (ich bin für Ideen offen) mobile Belagerungswaffen in das Spiel einbauen könnte. dabei kamen mir als Ideen Belagerungsschmieden in Festungen in den Sinn. Dabei sollte ein weiterer Ast im Ausbau der Festungen einen eigenen Abschnitt enthalten, in dem Produktionsanlagen für Belagerungsmaschinen errichtet werden können. Dies sollten mMn kleine Panzer, Schiffe und große Panzer sein, wobei die große Belagerungsschmiede schon eniges kosten sollte. Dabei sollten die Maschinen von in den Festungen befindlichen Vorräten wie Verbesserungen gekauft werden können und dann eine gewisse Zeit für das errichten brauchen. Neben Panzern fände ich Schiffe für diesen Modus interessant, womit der See in der Mitte der Grenzlande besser ausgenutzt werden könnte, wobei man auf diesen Schiffen auch laufen können sollte, während sie von einer Person gesteuert werden (Für die ewigen Schlachtfelder könnte man da ja auch an Luftschiffe denken). All diese Dinge gibt es als Modelle bereits im Spiel, also kann ich mir denken, dass es technisch möglich wäre so etwas zu erreichen, auch wenn das eine relativ lange Zeit dauern würde, aber ohne monatliche Gebühren tut einem das Warten ja nicht weh.
Das waren fürs erste meine Ideen. Wer Fehler findet darf sie gerne behalten, ich habe jetzt keine Lust, das ganze nochmal Korrekturzulesen. Sagt mir bitte alle Eure Meinung, ich bin auch als alter WoW-Veteran sehr Flame-resistent .
Gute Nacht,
Baranil