Kohler und Troll

Kohler und Troll

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Posted by: Sleeper.3150

Sleeper.3150

Lasst doch mal bitte diese beiden Encounter frieden schließen.

Ich finde es immer extrem lästig, wenn Gruppen meinen diese beiden zusammenziehen zu müssen.

Zum Einen dauert es um ein Vielfaches länger und zum Anderen gibt es meist mehr Tote, als die einzelne Bekämpfung.

Warum sollten sich überhaupt Encounter des gleichen Dungeons gegenseitig bekämpfen?
Ich finde das extrem nervig.

“Defenders of Gaea [DoG]” – Drakkar-See – “www.dog-gilde.de”
Deine Gilde sucht einen TS3-Server? Dann schaue mal auf unserer Seite vorbei.
“The Voice of Guild Wars 2” - der TS3 Sponsor

Kohler und Troll

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Weil Kohler ein Geist ist und die Geister Ascalons jeden Eindringling bekämpfen in dem fall ist es der Troll.

Nur weil beide unsere Feinde sind bedeutet es nicht sie greifen sich untereinander nicht an.

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

Kohler und Troll

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Also beide einzeln legen dauert um ein vielfaches länger als beide zusammenzuziehen und nach ner Weile mitdrauf zu gehen.
Und wenn man auf Kholer achtet dann stirbt auch keiner. Wobei man auch nicht gleich stirbt wenn man rangezogen wird… nur wenn man nicht rechtzeitig wieder wegkommt ^^

Ich freu mich immer wenn der Troll da ist – solange er nicht hinter ner geschlossenen Tür spawnt. Schließlich geh ich Asca nur wegen der Kohle xD

edit:
ach ja
/dagegen xD

Server: Kodasch [DE] – german
Mainchar: Snovit (waldi)

(Zuletzt bearbeitet am von Lucy.3728)

Kohler und Troll

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Posted by: Alandar.2546

Alandar.2546

Wer heutzutage noch wegen Kohler liegt…
Es gibt übrigens noch viele andere Mobs die sich gegenseitig angreifen wenn sie in die Nähe gelangen. Die müsste man dann wegen gleichberechtigung auch friedlich patchen!

Kodash
what else
damn casuals

Kohler und Troll

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Posted by: SirRobert.6137

SirRobert.6137

/dagegen

Es dauert nicht länger sondern geht schneller. Wenn man das 1-2x gemacht hat und nur einer zieht stirbt auch niemand.