Ich würde gerne meine eigenen Vorschläge zur Verbesserung des Kriegers einbringen.
Selbst spiele ich nur 1nen Charakter und dies ist meine Kriegerin.
Ich spiele PvE und auch WvW.
Benutze eine dmg-Gear und eine def.
Krieger-Downmode:
Hier wünschte ich gerne um eine Überarbeitung.
Da man immer wieder im WvW von einem Dieb, der sich unsichtbar macht gekillt wird, ohne dabei etwas machen zu können.
Hingegen können Wächter die Gegner kurzzeitig fernhalten, Mesmer können sich tarnen und eine Illusion erschaffen und Diebe können sich auch kurzzeitig unsichtbar machen und etwas Abstand schaffen.
Das sehe ich nicht als gerecht an, das wir als Krieger nur 1nen Gegner auf den Boden werfen können. Zudem sterbe icht meist 1/2 Sekunde zu früh um Rache aktivieren zu können das ist also auch nicht sehr hilfreich.
Skills:
Beserkerhaltung:
Fehl am Platz.
Den Skill habe ich selbst nie genutzt und er ist auch etwas unlogisch.
Mit dmg-Skillung bekommt man mehr als genug Adrenalin (30 30 0 0 10).
Mit def-Skillung benötige ich so gut wie nie Adrenalin (10 0 30 30 0).
Daher wäre ich gerne für einen anderen Skill, wie z.b einen weiteren “Ruf” damit man als Krieger einfach mehr Auswahl hat.
Tritt:
Auch diese Fähigkeit finde ich nicht gut.
Sie funktioniert nur in die Richtung in die ich gerade schaue.
mein Char springt auf der Stelle hoch und kickt den Gegner weg.
Bei einem Gegner wie Dieb funktioniert diese Fähigkeit so gut wie nicht.
Zudem hat sich für den Krieger nur wenig nutzen da es andere Skills gibt die besser sind.
Wäre dafür den Skill zu entfernen und dafür das “Banner”.
Elite-Fähigkeit:
Hier wäre ich für eine generelle Überarbeitung des Skills “Toben”.
Ich weiß nicht wieviele Krieger diesen Skill nutzen, aber ich tue dies nie.
dmg geskillt macht man einfach viel weniger Schaden als das es sich lohnen würde.
Def geskillt benutze ich auch das Siegel oder die Standarte.
Es wäre gut, wenn dieser Skill überarbeitet werden würde, damit man einfach auch mehr Skills verwenden kann, die einem auch etwas nutzen…
Sich an die neuen Skills von “Toben” zu gewöhnen wenn man den Skill eh nur selten verwendet durch hohen Cooldown, was sicherlich auch so richtig ist, aber es ist einfach schwer sich da gut reinzufinden, daher wäre es vielleicht gut einfach die normalen Skills beizubehalten und dafür Toben einen guten Effekt mitzugeben.
Vielleicht wie beim Wächter “Rettet Euch selbst!” das einem einige Segen verleiht.
War nur ein Beispiel aber es liese sich da sicherlich was tun.
Neuer Skill:
Auch würde ich gerne einen Skill sehen, der dem Krieger mehr das Gefühl gibt, das er in einem Teamfight im WvW etc gebraucht wird. Immer wieder liest man das Mesmer so toll sind, Portale, Geschosse reflektieren, Trebu und Kata Geschosse abwehren..
Vielleicht wäre in diesem fall eine Standarte gut, mit derren 2ten Skill man einfach eine so eine Kuppel erschaffen könnte um Geschosse etc Abzuwehren.
Mein Vorschlag:
Beserkerhaltung weg, neuer “Ruf” her.
Zudem Überbarbeitung des Krieger-Down Modus.
Überarbeitung von “Toben”.
“Tritt” weg und ein neues Banner mit dessen 2er Skill man Geschosse Reflektieren kann.
Und die Vorwürfe Krieger wären OP kann ich soweit nur nachvollziehen das man als “dmg” Krieger mit “Raserei” sehr viel Schaden machen kann und so einen Gegner innerhalt 2 Sekunden down schlagen kann.
Ansonten bekommt man als “dmg” Krieger sehr schnell viel Schaden ab und ein Dieb schafft es auch in 1-2 Sekunden 10-15k Schaden zu machen.
Ich finde lediglich den Waldläufer etwas zu schwach, ansonsten geht es.
(Zuletzt bearbeitet am von Zero.2085)