Lebendige Geschichte mit Fortschritt
Die Erfolge sind nur Erfolge und haben an sich nichts mit der LS zu tun. Sie könnten da sonstwas einfügen sit egal es sind und bleiben nur Erfolge.
Die sind nur da um die Spieler zu beschäftigen nicht mehr und nicht weniger
Und es hat sich was verändert Ellen Kiel sitzt nun im Löwenrat und wir werden ende des jahres hin ein neues Fraktal bekommen.
Es hat sich was verändert – ja, aber… ich darf doch mal zitieren:
Ich hätte gern das die lebendige Geschichte auch bleibende Ereignisse nach sich ziehen, irgend etwas woran man sehen kann “ahhh da war doch mal was”. …
Ausserdem sieht man dadurch auch etwas wachsen.
Okay, derzeit sieht man Ellen auf der Plaza, zugestanden. Aber etwas wachsen zu sehen, ist schon noch mal eine Spur was anderes, oder?
Aber etwas wachsen zu sehen, ist schon noch mal eine Spur was anderes, oder?
So wie eine kahle Insel die aus dem Meer wächst und dann eine Siedlung die auf der kahlen Insel wächst?
Ein Loch das zuerst eine Baustelle wird und eine neues Viertel?
Ausserdem hat Arenat gerade ihre Arbeitsgruppen umstrukturiert so dass sie mehr Zeit pro Update haben und mehr dauerhafte Veränderungen reinbringen können. Das nächste Update ist anscheinend das erste für das das Team 8 Wochen Zeit hatte, also wartet doch einfach mal ab.
Arenanet probiert gerne mal Sachen aus und das ist auch gut so. Die Wahl ist gut angekommen, ich bin guter Dinge dass sie den Spielern in Zukunft mehr/grössere Entscheidungen geben.
kommt von irgendwo ein Lump daher.
So wie eine kahle Insel die aus dem Meer wächst und dann eine Siedlung die auf der kahlen Insel wächst?
Jo, sowas passt schon ganz gut für das, was (wenn ich ihn richtig verstanden habe) Stryke sich nun auch für die persönliche Entwicklung wünscht.
Zum Thema Insel und Viertel muss ich allerdings sagen, es ist bääm da und bääm weg, keine wirkliche Vorgeschichte oder sowas. Da wächst wenig, die Insel ist da, die Insel ist weg, Ich hab echt nichts gegen das sie die Contents wieder rausnehmen, sonst wären die Labyrinthklippen jetzt eh nur leer. Und ob se weg oder da und leer sind ist wurst. A-Net muss dahingehend ne andere Richtung gehen finde ich. Etwas erschaffen was seinen Sinn und seine Daseinsberechtigung über 4 Wochen hat.
Und was ich vorallem gerne hätte wäre das mein Zephyr-Sanktum, das eine schöne Erinnerung ist, nicht in meinem Inventar gammelt sondern irgendwo ausgestellt werden kann
(Zuletzt bearbeitet am von Stryke.2916)
Er hat nicht die Klippen gemeint, sonder die Südlicht-Bucht
Die ist immer noch da, da gab´s jetzt auch schon 2 Events darauf.
Natürlich wäre es schön, wenn einiges dauerhaft durch die lebendige Geschichte verändert wird, aber wie auch schon Wulfhearth geschrieben hat, nun gibt es 4 statt einem Team, dass an der lebendigen Geschichte arbeitet. Warten wir mal bis Mitte September ab, was dann schon alles passiert ist
Es wäre nun wohl auch am besten wenn man erstmal die nächsten Updates abwartet was die Living Story angeht, denn ab dem nächsten Update werden wir das Ergebnis von 8 Wochen Arbeit sehen und ich da zuversichtlich das es sich lohnt.
Vor allem muss man mal bedenken wiviel nun reinkommt pro Monat und wieviel es bei Flame and Frost war. Das ist ein gewaltiger Unterschied. Wenn ich nochmal an die Labyrinthklippen zurückdenke mit dem Bazar, das war ein wunderschönes Gebiet.
Der Pavillion ist auch nicht schlecht trifft aber mein Nerv nun nicht so wie die Klippen, aber es ist schön zu sehen das sich auch Hauptstädte mit der Zeit verändern können.
Und sowas zu sehen, da hab ich auch Hoffnung das sich in den Open World Gebieten etwas stärker verändert. Ich würde da sagen, nur Geduld haben.