Hallo Zusammen und besonders hallo zu Arenanet,
bitte wiederholt nicht eure „Fehler“ aus GW1 bei GW2 beim letzten Update habt ihr leider damit angefangen…
Ihr habt angefangen Fertigkeiten im PVE in der Wirkung von PVP zu trennen. Diesen Weg habt ihr bereits in GW1 eingeschlagen und hat in meinen Augen zu folgenden Problemen geführt:
1. Der Übergang von einem erfahrenen PVE Spieler zum PVP Spieler wurde unnötig erschwert, weil viele Skills im PVE wesentlich anders funktioniert haben als im PVP. Der Spieler musste sich vielen abgewöhnen und umgewöhnen bis er dann oft keine Lust mehr auf PVP hatte.
Gegenwertig kann ich eigentlich mit meinem Build fürs normale PVE einfach ins WvWvW gehen ohne wirklich umdenken zu müssen. Klar ist es noch was anderes für das sPVP, jedoch fällt einem dafür das Umdenken doch viel leichter, weil bis heute noch alle Fertigkeiten GLEICH waren.
2. Kurz nach der Einführung der Trennung wurden auch reine PVE-Fertigkeiten(Titel-Fertigkeiten) eingeführt und jene haben in meinen Augen mehr geschadet als geholfen. Um bei bestimmten Instanzen mitmachen zu dürfen musste man einen bestimmten Rang aufweisen um stark genug zu sein um mitlaufen zu dürfen. Hatte man nicht genug gefarmt, durfte man nicht mit. Desweiteren musste die Welt schwieriger gemacht werden weil sie sonst, mit durch die Teilweise ziemlich Mächtigen Titelfertigkeiten, echt zu leicht wurde… (hierzu, wenn ihr vorhabt soetwas auch in gw2 einzuführen, dann bitte lasst einen Titel höchstens den visuellen Effekt eines Skills beeinflussen statt seine Stärke). Aber am besten erst garkeine Titelfertigkeiten einführen. Bitte bleibt standhaft egal wie sehr diverse faule leute nach mächtigen Titelfertigkeiten schreien mögen.
3. KI. Mag sein dass ich mit diesem Punkt übers Ziel herausschieße, aber mir ist gerade in den Betas Aufgefallen, dass die Monster wesentlich intelligenter sind als in GW1 im schweren Modus. Hier fliehen die Gegner sogar teilweise wenn sie wenig Lebenspunkte haben. Statt die Skills zu trennen damit sie im PVE stärker sind als im PVP, passt doch lieber die KI an. Und ehrlich ob nun „Rettet euch selbst“ 11,25 Sek anhält oder nur 5 ist war doch nun wirklich nicht eine Trennung der Fertigkeit wert, da ich die Fertigkeit ohnehin zwar Mächtig aber uninteressant fand, da sie viel zu lange gebraucht hat um wieder nutzbar zu sein.
Fazit:
Bitte Arenanet, nicht alles was in GW1 gemacht wurde hat das Spiel auch besser gemacht (z.B. die Titelfertigkeiten und das daraus resultierende Machtungleichgewicht zwischen Titel-Farmern und normalen Spielern) und bitte geht mit der gebotenen Vorsicht an die Errungenschaften aus GW1 heran.
MfG Turak
