Mesmer: Augenschlag sollte Kanten und Höhen überwinden können

Mesmer: Augenschlag sollte Kanten und Höhen überwinden können

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Posted by: Lucreto.2309

Lucreto.2309

Die Mesmer-Fähigkeit Augenschlag teleportiert den Spieler zum Zielort. Jedoch nur auf ebener Fläche. Zwei Beispiele: Ich stehe auf einer Mauer und möchte mich (zum Beispiel um Fallschaden zu vermeiden) nach unten teleportieren. Die Figur teleportiert sich zur Kante des Abgrunds und das wars. Oder hinter mir befindet sich eine Treppe. Um dem Gegner zu entkommen könnte ich mich auf die Treppe teleportieren, sodass der Gegner erst einen kleinen Umweg in Kauf nehmen muss. Fehlanzeige, man landet immer nur dort, wohin man geradlinig laufen könnte, Kanten und Hindernisse beenden den Teleport, das ist schade. Ansonsten wäre dies eine sehr gute Fähigkeit.

Mesmer: Augenschlag sollte Kanten und Höhen überwinden können

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Das Problem ist, dass man dann keinerlei Können mehr für Jumping Puzzles braucht.

http://gw2info.net/DER Guild Wars 2 News-Aggregator
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören

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Posted by: Lucreto.2309

Lucreto.2309

Okay, das seh ich ein. Vielleicht könnte man die erweiterten Möglichkeiten auch nur für den Kampfmodus verfügbar machen.

Mesmer: Augenschlag sollte Kanten und Höhen überwinden können

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Posted by: Axonis.2089

Axonis.2089

…was das Balancing besonders an der Burgmauer / pvp/ erheblich ändern würde….
Ich bin dagegen (und Mesmer).

—-— leben und leben lassen —-—
Sylvari-Mesmer auf dem Drakkar-See
—-- Liebsche-Kult-Anhänger —--