Mesmer (u.a. im WvWvW) und was kann man tun?

Mesmer (u.a. im WvWvW) und was kann man tun?

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Posted by: Flaphy.7135

Flaphy.7135

Hallo,

nachdem es ja in so gut wie jedem MMO dieselben Klassen gibt, war ich anfangs begeistert vom Mesmer. Mittlerweile habt ihr den so zerpatched, daß selbst ich als Superfan keine Lust mehr habe, ihn zu spielen.
Im WvWvW dasselbe Phänomen: Fragt man “haben wir Mesmer, bitte ein M in den Chat” ist es sehr sehr still geworden.
Heisst also auch, daß nicht nur ich es so empfinde, sondern viele meiner ehemaligen “Mit-Mesmer” auch.

Was mich persönlich wahnsinnig nervt ist u.a. (ich erspare mir eine längere Litanei, da kommt bestimmt noch mehr von anderen dazu):

1) Laufbuff fehlt – man ist gezwungen, immer nur den Fokus dabeizuhaben, wenn man halbwegs dranbleiben möchte. Eine andere Option außer dem Augenschlag hat man ja sonst nicht und der Cooldown ist so lang, daß dieser nicht ausreicht.
Benutzt man diesen, kann man den Zergsupport nicht mehr ausreichend gewährleisten, da man “eigentlich” z.B. im WvWvW dabei haben sollte:
Nullfeld, Schleier, Portal.
(Vor allem mit immer weniger Mesmern, somit kann man die Aufgaben nicht mal mehr gut aufteilen, denn auch das Portal ist ohne Augenschlag oft kaum noch bis in oder hinter gegnerische Linien transportierbar.)
Es macht einfach wenig Spaß, wenn man im Zerg immer irgendwann zurückfällt und zusieht, wie vorne alles plattgemacht wird und man den Events nur noch hinterhechelt die ganze Zeit und kaum Hits/Beutel (mangels gutem Schaden, wenn man einen für den Zerg sinnvollen Spec zockt) geschweige denn die Events noch vollständig mitbekommt.

2) Stab war eine ganz prima Waffe mit starken Defensivfähigkeiten, dafür macht sie kaum Schaden als Ausgleich. Jetzt habt ihr einen random Buff aus einer Auswahl von drei beim Phasenrückzug aus dem Feld heraus, was den Stab unberechenbar macht. Bisher wußte man zwar, ok, ich mache Mickey-Mouse-Schaden, aber hab wenigstens die Chaosrüssioption beim Rückzug, um halbwegs am Leben zu bleiben.
Auch kaputt gepatched.

3) Schwert 2 war oft eine Rettung, vor allem, wenn Diebe an einem kleben, die ja einen durchaus hohen Burstschaden fahren. Jetzt ein “noch” höherer Cooldown, wieso? Wir sind doch eh schon die Wurst am seidenen Faden seit Konfusion und Vergeltung generft wurden und der Witz des Mesmers, der ihn von anderen Klassen unterschieden hat, ist quasi dahin, da mittlerwile jeder Dussel den echten Mesmer locker findet.

4) Ja, die Besonderheit des Mesmers, mit Klonen und Trugbildern zu verwirren….da braucht es Arbeit dran, denn der “Originalmesmer” ist so einfach zu erkennen, daß es einfach irrsinnig schade um die Besonderheit dieser Klasse ist.

5) Pein auf der reaktiven Fähigkeit des Zepters, einer Waffe, die eh schon kaum ein erfahrener Mesmer verwenden will, weil sie so dermaßen schlecht funktioniert? Kaum umsetzbar in einem schnellen Fight mit Movement und quasi inexistent, nach vier Stunden mit drei Testmesmern im WvWvW haben wir es aufgegeben. Wie schön, daß es der Nekro auf simple Art bekommen hat.

6) Ich würde mich sehr freuen, wenn wir mal was anderes lesen würden, als Bugfixes, die man als Upgrade zu verkaufen versucht und echten Nerfs, denn obwohl ich den Mesmer liebe, 6 Exorüssis dafür habe, Guides geschrieben habe und Mesmerschüler habe – im Moment macht er mir einfach so keinen Spaß mehr und ich finde es unendlich schade um eine tolle Klasse.
Auch in diesem Patch wieder eine totale Enttäuschung, die zwei kleinen Dingelchen, die man in der Preview lesen kann, erfüllen keineswegs den Optimierungsbedarf.

Bin gespannt, was andere Mesmer zu sagen haben – und BITTE keine abwertenden “was wollt ihrdenn blablabla” Kommentare von Leuten, die die Klasse nicht selbst spielen und es wirklich wirklich nicht beurteilen können.
Würde mich über konstruktiven Input freuen statt dem so oft üblichen unflätigen Angebeisse, weil man versucht, eine Diskussion anzuregen, die einem am Herzen liegt.

Liebe Grüße,
Flaphir aka Flappy

Abaddons Mund / nOrD & rUn
“Gelegenheits-WvWvW-Kommi”
(mache nur noch seltenst meine Lampe an, aber kenne die Mesmer-Thematik im WvWvW eben auch aus der Kommi-Sicht)

Quid quid agis, prudenter agas – et respice finem.

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Beschwerst du dich gerade dass der Mesmer schwach im PvP ist?
Geschwindigkeitsbuff ist gerechtfertigt – der Rest soll so bleiben!
und “Wie schön, daß es der Nekro auf simple Art bekommen hat.”….
In der Tat, sehr schön, weil der Condition Nekro vor dem Patch nämlich abgestunken hat

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Posted by: Flaphy.7135

Flaphy.7135

Nein, es geht darum, daß das, was den Mesmer ausgemacht hat, ziemlich kaputtgepatched wurde. Ich gönne es dem Nekro, da auch ich alle Klassen spiele (außer dem Ingi) und der Nekro auch Nachhilfe und ein paar Buffs nötig hatte.
Aber wenn man ankündigt, daß zwei Klassen eine neue Fähigkeit bekommen und man sich total darauf freut, wäre es schön, wenn sie für beide Klassen gut anzuwenden wäre und nicht für eine quasi inexistent ist.

Quid quid agis, prudenter agas – et respice finem.

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Posted by: EverythingEnds.4261

EverythingEnds.4261

Zu Stab kann ich net viel sagen, weil ich damit nicht spiele.
Zum WvW kann ich auch net viel sagen, spiel ich auch nur selten.

Aber dass du kritisierst, dass Pein auf Zepter 2 liegt versteh ich net ganz. Je nach Skillung ist es dank dem niedrigen CD dess 2er Skills eigentlich möglich fast PERMANENT Pein (und dann auch noch 5 Stacks, Nekro & dieb machen max. 3) auf dem Gegner zu haben. Wenn man dann noch dazu nimmt, dass Zepter 3 Konfusion macht, kann man den Gegner eigentlich extrem stark einschränken:
Bewegung → Schaden (Pein)
Skills → Schaden (Konfusion)
Nichts tun → auch irgendwann tot.
Wenn man will kann man nen Mesmer auchnoch soweit bringen, dass man permanent Vergeltung drauf hat, dann zieht der Gegner eh irgendwann den kürzeren.
Was ein unglaublicher Nachteil am Zepter ist, dass es so “langsam” ist. der 3er Skill dauert gefühlt ewig zu casten und den der 1er Skill ist auch nicht grad das Wahre, da das durchziehen der Kette bis zum Klon nur selten funktioniert.

Dass der CD von verschleierter Raserei hochgesetzt wurde, find ich auch net so dolle, aber unspielbar wurde der Mesmer dadurch auch net.

Laufbuff wär auch nett, wobei da die Frage natürlich ist, in welcher Form der denn eingefügt werden soll. Wobei ich, als ich WvW gespielt hab eigentlich eh meist mit Fokus (Projektilreflektion, Gegner von Mauern ziehen usw.) unterwegs war, von daher hats mich da wenig gestört.
Im Zerg gibts ja eh laufend irgendwelche Speedbuffs von anderen die man schnorren kann.
Und wenn man allein (auf Jagd) ist, dann würd ich eh keinen Utility Skill für nen Speedskill opfern, weil ich dann auf irgendwas PvP tauglicheres verzichten müsst.

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Posted by: AfghanistanBananistan.5038

AfghanistanBananistan.5038

Zum 1. Punkt : Laufbuff wäre wundervoll. Vorzugsweise als Siegel so wie es der Dieb hat.

Zum 2. Punkt : Skip, weil ich kaum mit Stab spiele.

Zum 3. Punkt : Bedenke, dass du nicht nur mit der “Schwert 2” Attacke unverwundbar werden kannst. F4 geht auch ganz gut und überleg mal, wie viele Klassen sich in Gw2 unverwundbar machen können und dazu auch noch in dem Rahmen wie es der Mesmer kann ? Ich kann mich im Fall der Fälle 5 – 6 Sekunden unverwundbar machen. Ich denke das reicht aus.

Zum 4. Punkt : Keine andere Klasse kann so gut verwirren wie der Mesmer. Illusionen, Unsichtbarkeit, Portale, Teleportation. Ein gut gespielter Mesmer kann jeden Dieb alt aussehen lassen. Und A-NET war auch noch so gut und hat den Illusionen ein paar interessante Features eingebaut: Zerschmetter- Fähigkeiten. Stell dir ein Gw2 vor, in welchem sich die Illusionen 1 zu 1 wie das Original verhalten aber es dafür keine Zerschmetter- Fähigkeiten gäbe. Wäre das nicht langweilig ?

Zum 5. Punkt : Hier schließe ich mich meinem Vorredner an. Konfusion und Pein in gleichzeitiger Ausführung kann fies sein.

Zum 6. Punkt : Anscheindend hat A-NET mit dem letzten Patch nicht allzu viel am Mesmer geändert, weil die Community im großen und ganzen zufrieden ist. Von dem nicht vorhandenen Laufbuff mal abgesehen bin ich auch ganz zufrieden mit der Klasse.

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Posted by: Tyl.4689

Tyl.4689

+1 @ Speed allgemein.

Zum rest kann ich nicht so viel sagen, ich spiel mesmer nicht allzuviel im pvp geschweige im wvw~ ich weiss nur dass mein build wie er atm ist nicht mehr brauchbar ist ~
aber im pve hab ich keine Probleme x:
Wollte nur den speed unterstreichen, als nicht fokus träger echt nervig Q_q (auch in instanzen wo alle durchrennen und man sich wien ausgesetztes hündchen vorkommt~

¨° Did I dream to be a butterfly, or did the butterfly dream to be me? °¨

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Posted by: Empathetic Fighter.2065

Empathetic Fighter.2065

Der mesmer im WvW ist immer noch sehr stark. Der Schaden ist enorm (wenn richtig getraited) es fehlt halt einbisschen der AoE insgesamt. Aber das war schon immer so.

Read It Backwards [BooN]
http://de.twitch.tv/empatheticfighter