Nächtlicher Serverneustart gegen Eventsbug [provisorisch]
Wurde glaube ich schonmal vorgeschlagen und wäre auch ne kurzfristige Lösung, also kann ich nur zustimmen.
Vielleicht würde es allerdings auch was bringen den Events einen reset Timer von zb. alle 12-24h zu geben, würde den kompletten Serverrestart auf Dauer ersetzen können…sofern das machbar wäre.
Ich muss meinen Vorrednern hier zustimmen.
Da es immer seltener Patches gibt sind nun auch die Server-restarts seltener. Das führt dazu, dass sich immer mehr Events und Skillpoints “festbuggen” und obwohl laufend Fehler behoben werden fühlt sich das Spiel immer “verbuggter” an.
In den ersten Tagen nach dem Release wurde ständig gepatched und damit standen auch Serverneustarts an der Tagesordnung. Wenn man also Probleme mit einem Skillpoint hatte funktionierte er meist nach kurzer Zeit wieder.
Da es nun seltener Patches gibt, kann man auch gerne mal ne Woche oder länger auf einen Skillpoint warten.
Ich stehe z.B. schon seit geraumer Zeit im Wanderer-Hügel herum und warte darauf, dass ich den letzten Skillpoint, den ich für 100% Welt benötige, erledigen kann.
Sehr ärgerlich. Durch regelmäßige Restarts wäre dieses Problem vorerst gelöst.