Hallo, ich spiele den Nekro als Hauptchar und habe schon viele verschiedene Builds ausprobiert. Spiele größtenteils PvP und bin mit dem Nekro im großen und Ganzen auch recht zufrieden…
Mein Vorschlag ist, dem Nekromanten im Todesschleier die Möglichkeit zu geben Schaden über Blutung oder Gift zu verursachen und die Nützlichkeit des Todesschleiers auf einem auf Zustandsschaden ausgelegtem Nekro (ca 50% der Nekros ;D ) so zu erhöhen. Eine Möglichkeit wäre es der ersten Fertigkeit das Verursachen einer Blutung hinzuzufügen…Bin für andere Möglichkeiten offen
Begründung:
Da keine der Attacken des Todesschleiers, anders als die Waffenfertigkeiten, Blutung oder Gift verteilt, kann man bei einem Codition (Zustandsschaden) Build kaum Schaden verursachen und den Todesschleier daher häufig nur als zusätzlichen Lifepool (der ohne die passenden Traits auch nicht viel bringt) benutzen.
Von diesem Problem habe ich auch schon in Foren etc. gelesen und denke daher, dass ich nicht der einzige mit diesem Problem bin…
Stimmen die Nekros hier mit mir überein ? Was denken sich andere Klassen, wenn der gegnerische Conditon Nekro in den Todesschleier übergeht ?
Bin gespannt auf eure sachlichen und konstruktiven Antworten
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