Nekromant - visuelle Effekte

Nekromant - visuelle Effekte

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Posted by: Morrison.2143

Morrison.2143

zuerst einmal möchte ich sagen das ich das Spiel wirklich sehr gelungen finde. was mich aber von anfang an wirklich sehr gestört hat, ist das fast sämtliche distanz- angriffe vom nekromanten optisch so gut wie überhaupt nicht voneinander zu unterscheiden sind und im vergleich zu den anderen klassen regelrecht langweilig und machtlos aussehen (vor allem bei den standardangriffen die auf taste 1 liegen).

wenn man mit dem nekro castet, fuchtelt der einfach auf der stelle mit seinem stab/zepter usw in der luft rum, man muss schon ganz genau hinschauen um zu sehen das da irgendwelche schattenwolken vom zepter wegfliegen, was aber dermaßen unspektakulär und langweilig aussieht, das man sich teilweise unterpowert fühlt weil die visuelle darstellung der attacken der stärke der waffe nicht gerecht wird. wenn ich eine supertolle, seltene waffe finde mit super werten, dann erwarte ich auch das sich diese “power” auch viesuell bemerkbar macht (durch feuereffekte, blitze oder ähnliches). doch beim nekro sieht man nichts davon…
am schlimmsten dabei ist, sobald man in der gruppe unterwegs ist (selbst schon bei 3 leuten) kann man seine eigenen attacken gar nicht mehr erkennen, da die wunderschönen feuer-eis und blitz- attacken der anderen klassen den nekro so dermaßen alt aussehen lassen, das man von seinen eigenen attacken nichts mehr sehen kann.

ich mag den nekro wirklich sehr aber dadurch das auf dem bildschirm so gut wie gar nichts passiert kommt schnell “optische langeweile” und frust auf, ich kann das leider auch nicht richtig erklären aber man kommt sich wirklich unterpowert vor, wenn das einzige was von seinem char ausgeht langweilige fast unsichtbare rauchwolken sind. und man fühlt sich auch leicht benachteiligt gegenüber den anderen klassen, die teilweise sehr schöne und spektakuläre attacken haben.

bitte tut etwas dagegen und fürgt noch ein paar farbliche effekte hinzu, so da man auch mal auf den ersten blick erkennt das man gerade castet und nicht wie blöd auf der stelle steht und mit dem stab in der luft herumfuchtelt. bei wow war z.b. das casten des hexers mit lila und grünen effekten versehen, was teilweise sehr machtvoll und spektakulär aussah, sowas wünsche ich mir bei guildwars auch…