Neue Waffen für mehr Abwechsung im Spiel ?

Neue Waffen für mehr Abwechsung im Spiel ?

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Posted by: Loechaste.8214

Loechaste.8214

Ich spiele siet jahren MMO’s und war von Anfang an bei Guild Wars 2 dabei und mag dieses spiel wirkich. Ich Spiele zurzeit einen Nekromant den ich auf Stufe 80 gelevellt habe und als Twink werde ich mir demnächst einen Mesmer machen.
Was mich wärend des Levelns manchmal demotiviert hat war das man die Waffen auf die Skillung anpassen musste. Damit hat sich schon die sinvolle Waffenwahl eingeschränkt damit natürlich auch die Abwechsung am Spiel selbst . Eine Möglichkeit wäre natürlich sich umzuskillen dies kostet jedoch wiederum Geld und Zeit bis man sich an die neuen Spezifikationen gewähnt hat.

Meine Lösung für dieses Problem wäre Mehr Waffen auf den Markt zu bringen die verschiedene Skillungen unterstützen. Die verschiedenen Waffen besitzen wiederum mehrere Skills und somit mehr abwechsung für den Spieler, wiederum können andere Spieler sich weniger gut am Gegner orientieren da sie nun weniger Wissen über die gegenüber stehende Klasse besitzen (PvP bezogen) ich z.b. weiss genau was ein Krieger im PvP macht wenn er ein Grossschwet mit sich trägt zuerst stunt, rusht er mich und kommt mit seinem “ach so tollen super burst” 100 Klingen und versucht mich niederzumähen (—> OMG wär hätte das gedacht ><) darauf kann ich micht ja drauf vorbereiten und kann ihn easy kontern. Was aber wenn er eine z.B. eine unbekannte Waffe besitzt ? Diese Situationen finde ich Spannend und mehr abwechsungsreich mitlerweile kenne ich die meisten Skills der Klassen da man die ja nicht mal wirklich freischalten muss wie in anderen MMO’s sondern einfach mal so im PvP ausprobieren kann.

Natürlich wird sich der eine oder andere Spieler sich an seine Lieblingswaffe und liebslinsskills festklammer. aber das wäre schön wenn seine Liebslinswaffe/-Skill nicht nur aus 2 Varianten besteht.
Ich Persöhnlich würde ein Nekromant wenn es möglich wäre nur mit einem Greatsword spielen auch wenn die Skill UP sein könnten, denn ein Greatsword ist einfach geil. Ende. Punkt. Ich habe meine Freunde gefragt wieso sie einen Krieger oder Waldläufer nehme ? der Grund: Langbogen und Greatsoword sieht gut aus.
Hier sieht man ja schon wie sich das optische einer Waffe auf die Klassenwahl auswirken kann.
In einem Forum über andere Klassen habe ich auch schon vorschläge über andere Waffen gelesen:

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Welche-Klasse-w-rdet-ihr-gerne-sehen/page/2#post171344

Natürlich ist es schwierig aus meiner sicht dies locker Umzusetzen, da auch die “Balance”(wobei diese noch nicht einmal ausgereift ist) der Klasse untereineander damit gestöhrt wird. Ich fordere ja auch nicht das 10 neue Waffen pro Klasse auf einen Schlag in das Spiel eingeführt wird, aber das man nach ein paar Monaten vieleicht eine coole waffe reinkommt. aber bitte nicht sowas einfallsloses wie ein einhändiger Hammer oder sowas :P

Ich sehe vorallem in den meisten Posts Mehr Dungedos, Mehr Rätsel mehr mehr mehr … ,gefordert wird jedoch nur minimalen und kurzzeitugen Spielspass giebt. Der Kampf mit Waffen/Skills ist jedoch immer noch der Hauptfaktor der zum Spielspass beiträgt, er ist das Fundament auf den das Spiel aufgebaut ist, nähmlich dem Kampfsystem. wenn man dies nicht unterstützt fallen PvP WvWvW aus meiner sicht schonmal weg.
(An dieser Stelle giebt dem Nekro ein Greatsword ^^)
So jetzt ist genug geschwafelt nun ist eure Meinung gefragt!

Was haltet ihr den so über neue Waffen und Skills ?
Was glaubt ihr, haben Optische Ansichten über Waffen ect. für Auswirkungen auf die Klassenwahl ?
Könnte man es Umsetzen?

Neue Waffen für mehr Abwechsung im Spiel ?

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Posted by: Wahba.4936

Wahba.4936

Ich will jetzt nicht den Standartspruch ablassen aber Suchfunktion nutzen hilft ;D

Aber generell hast du schon einige Sachen gut erkannt… zum Beispiel das man die Skillung den Waffen anpassen muss bzw anders rum. → das schränkt die Wahl und Variation doch ein, aber genau bei diesen TraitWaffenVerbindungen besteht das Problem wenn man neue Waffen ins einfügen will. Für jede Waffe müsste es Xneue Traits bei Xneuen Waffen geben. Mir persönlich sind die Traits im Bezug auf die Waffen zu unflexibel, aber wie gesagt das Thema wurde auch nun an die 20 Mal durchgekaut sowohl im Vorschläge als auch in diversen Klassenforen.