Orr, eine Liebschee Enttäuschung

Orr, eine Liebschee Enttäuschung

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Posted by: havok.8746

havok.8746

Ich hab mich richtig auf Orr gefreut, ich dachte mir:
-Endlich nicht mehr alle 50 ein Außenposten/Noobschutz
-Endlich mal Gegner die mal nicht zusammen adden kann und runterbomben
-Endlich mal Herrausfoderung

und was finde ich?
Mindestens 5 Außenposten pro Gebiet, die Ausrede “blablabl keine freundlichen Stützpunkt, blablabla alles Schwer, blabla” heißt wohl: Kein Bock mehr auf Herzchen Quests. Mal ehrlich, in Orr wimmelts an jeder Ecke vot Außenposten mit Schmied/Händler/usw.

Die Events sind auch ziemlich lach.

Arah:
Die größte Enttäuschung bis jetzt. Der Kampf gegen Zhaitan war sowas von langweilig und unepisch…. Naja

Meine Vorschläge:
Nur noch Silber/Gold Monster in Orr, keine Außenposten/Noobschutz.
Das ganze Game muss mal ne Ecke knackiger werden.

PS: wieso wird “d.i.c.k.e.” mit “Liebschee” ersetzt?

Orr, eine Liebschee Enttäuschung

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Posted by: Marlon Kyell.8904

Marlon Kyell.8904

Mir gefällt der Aufbau und die Spielweise von Orr sehr. Ohne Außenposten wäre es unspielbar.
Man sollte bedenken, dass Orr das einzige Gebiet ist, dass auf die ursprüngliche Variante von Guild Wars 2 setzt, die eben keine Herzquests eingeplant hat. Das finde ich auch besser, denn was braucht man im Gebiet fürs Endlevel noch Erfahrungspunkte? Die kriegt man auch über Events genug.
Ich bin gegen Deine Vorschläg. Schwerere Events gerne (vor allem mit Gegnern, die länger leben), aber so wie Du es Dir vorstellst, könnte man es solo oder in kleineren Gruppen nicht bereisen.
Zu Arah (Zaithan): Ich kenne den Kampf nur im SM, dort ist er sicherlich etwas langweilig, aber anders hätte man es wohl nicht realistisch umsetzen können, ohne dass der Kampf zu schwer wird. Der Rest der Instanz hat mir so viel Spaß gemacht, dass ich den Endkampf verschmerzen kann.
Wie der EM aussieht, weiß ich noch nicht – dort könnte man eher einen schweren Kampf unterbringen.

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Ich war noch nicht in Orr würde mich aber nicht wundern wenn die Stützpunkte da alle auch fallen können durch Events.
Wenn dem so ist und bisher immer Spieler da sind um sie zu verteidigen finde ich das ganze passend.
Vielleicht sollte die Schwierigkeit bei Events aber auch so skalieren das je länger ein Stützpunkt gehalten wird die Angriffer immer schwerer werden bis er endlich mal fällt.

@marlon im EM kann Zhaitan nicht mehr auftauchen er ist dann ja schon tot ^^

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Posted by: Gothdir.8953

Gothdir.8953

Ich finde Orr gehört mit zu den miesesten Gebieten die ich jemals in einem MMO betretten hab. Das liegt nicht an den fehlenden Herzen oder an harten mobs (die es dort ansich nicht gibt) sondern daran das viel zu viele mobs hintereinerander sind, immer die gleichen. Wenn ich die untoten schon rufen höre “Everyone come!” dann krieg ich en brech reiz.

Die meisten events sind verbugt, tage lang, Fertigkeits herausforderungen auch verbugt.

Dauernt wird man beim durchlaufen von den ganzen untoten zurück gezogen, geslowed etc. sie töten mich zwar nicht aber NERVEN nur noch…

Ein anderer Punkt der mich stört ist wohl ansichtssache, das ganze Gebiet ist hässlich bis auf einige wenige punkte. Klar es soll ja ein verwüstetes land sein, kann ich schon verstehen aber es macht einfach nix her. Errinert mich an Lotro und Angmar.

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Gothdir was erwartest du die Stadt war über 250 jahre lang im Wasser das kann dann nunmal nicht hübsch aussehen vorallem nicht wenn dort ein Untoter Drache wohnt und er das land verändert mit der Zeit.

Auch mit den zuvielen Gegner versteh ich nicht das sollte doch so sein mittem im Feindesgebiet.

Was verbuggte Events angeht kann ich dich verstehen ist in den Eisensümpfen auch nicht anders.
Hoffe da demnächst auf einen Patch der die meisten Probleme mit den Events beseitigt also melden nicht vergessen.

Und wenn es dich an Angmar errinert ist doch gut Angmar ist eines der schönsten Gebiete in Lotro.

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(Zuletzt bearbeitet am von Skargon.9861)

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Posted by: Gothdir.8953

Gothdir.8953

Naja man könnte es einfach anders positionieren. Nicht einfach mal wild mim Pinseltool im Editor mobs verteilen, sondern man hätte gegnerische befestigungen , lager meinetwegen auch Burgruinen designen können wo sich die gegner Zentrieren. Sie sind nur leider einfach überall.

Ich hätte lieber weniger dafür stärkere gegner.

Mir ist eben noch etwas eingefallen was mich dort noch sehr stört, die events (die funktionieren) haben leider keine schönen Geschichten mehr zu erzählen so wie das bei hochleveln noch war. Da gabs viele events die kleine geschichten erzähle und in eine Event kette gegliedert waren, das gib es in Orr kaum. Immer nur verteidige dieses lager, atackiere jene position. Aber vielleicht buggen die tollen events nur rum.

Vom aussehen war Angmar etwas abwechlunsreicher aber da gabs auch ecken mit viel zu viele gegnern auf einem haufen. Allerdings fand ich die ecken mit den Elite Mobs für Gruppen ganz gut, die gegner waren echt hart als das spiel raukam.

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Naja was erwartest du für Events in einem Kriegsgebiet außer angreifen und verteidigen ? ^^

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Posted by: Gothdir.8953

Gothdir.8953

Naja ich bin jetzt kein Quest designer aber man könnte sich da schon bessere sachen überlegen auch in nem Kiregsgebiet ist platz für intressante geschichten und abwechslung.

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Ja stimmt auch wieder aber lasse nwir uns überraschene ^^

sie haben ja auch angekündigt das auch mal neue Events kommen werden wer weiss was in Orr dann so abgehen mag ^^

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