PvE aus dem WvWvW entfernen bitte

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Posted by: Gum Jabbar.3254

Gum Jabbar.3254

Wenn man ins WvWvW geht, will man normalerweise genau das… PvP gegen zwei andere Welten…

Aber erstens gibt es im WvWvW viel zu viel EXP, so dass es nicht wenige Spieler “ausnutzen” und dann lieber dort leveln als im riesigem PvE Hinterland

Zweitens müssen sogar Spieler, die absolut kein Bock auf PvP haben in diese Gebiete um die ganzen “Sehenswürdigkeiten” und andere Punkte abzugrasen

Drittens gibt es leider viel zu viele Spieler die dort lieber Jump n Run Rätsel lösen wollen, als PvP zu machen…

Würde man EXP heruntersetzen, würden die Spieler, die SCHNELL 80 werden wollen nicht mehr ins WvWvW gehen und somit Platz machen für Spieler die wirklich WvWvW machen
Bräuchte man die ganzen PvE Punkte (Sehenswürdigkeiten, Fertigkeitspunkte) in diesen Zonen nicht um seine 100% voll zu bekommen, würde kein reiner PvEler diese Zonen joinen, da sie ihm absolut nix bringen und es wäre mehr Platz für Spieler die wirklich WvWvW machen wollen
Würde man das PvE Jump n Run Teil schließen, könnten sich die PvEler nicht mehr damit rausreden, dass in der Kiste ja irgendwelche wahnsinnig wichtigen Archivements/Ressourcen währen… während sie zu zehnt oder noch mehr eigentlich nur Plätze wegnehmen, die für leute die wirklich WvWvW machen wollen geeigneter wären…
Es ist wirklich frustrierend, wenn eine Festung nur mit 10 Mann gedefft wird und schließlich fällt, während man fast ne Stunde lang versucht die 20 aus dem JnR Rätsel davon zu überzeugen, das sie doch bitte deffen kommen sollen und im TS locker 10 Mann ständig durchgeben, dass sie noch immer in der Warteschlange sitzen…

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Posted by: Roperi.5720

Roperi.5720

Eigentlich wollte ich gerade einen Thread mit dem Titel:
WvWvW Karten und ihre Notwendigkeit für PvE’ler
eröffnen, finde aber dass er hier genau dazu passt.

Hallo zusammen, ich denke die o.g. Situation ist für beide Parteien unglücklich. Der reine PvE’ler hat wenig Lust und auch nur bedingt die Möglichkeit, sich alle Fertigkeitspunkte, Aussichtspunkte und Sehenswürdigkeiten auf den 4 WvWvW Karten zu ergattern. Der PvP’ler ist oft zu Recht genervt von den Touristen, die lediglich die entsprechenden Spots abfarmen, da sie ggf. „echte“ PvP’ler in der Warteschlange hängen lassen.
Ich lasse an der Stelle mal offen, in welche Fraktion ich gehöre, da es m.E. nichts zum Thema beiträgt. ?

Ist Situation:
Der PvE Spieler muss(!) die Karten ablaufen um die Spielwelt zu 100% zu erforschen. Dabei verbrennt er sinnlos Server Kapazität und wird wenn es schlimm kommt bei den Jumping Puzzles auch noch dauernd umgenietet und gecampt. Das es, vorsichtig formuliert, schwierig ist, die Spots in vom Gegner besetzten Burgen zu erreichen ist verständlich.
Der PvP Spieler, der sich auf einen langen Zerg oder einen durchgeplanten Schlachtzug freut und sich dann in einer Gruppe von PvP Touristen wieder findet ist sicherlich auch nur mäßig begeistert.

Soll Situation:
Eine Möglichkeit schaffen, die es Spielern die ausschließlich zum PvP oder PvE Lager gehören, und nicht switchen wollen ihr Spiel zu genießen ohne von der anderen Fraktion gestört zu werden.

Mögliche Lösungsansätze:

1) Der PvE Spieler kann sich für die WvWvW Karten als „Tourist“ anmelden, und dann die Punkte abfarmen. Als Tourist kann man weder Schaden machen noch verwundet werden, man kann keine Mats abbauen und man nimmt (im Idealfall) keinen Platz auf dem Server ein, der die Maximalzahl der teilnehmenden Spieler beeiflusst. Natürlich erhält man auch keine Punkte für Leistungen seines Servers im PvP Spiel.
2) Die WvWvW Karten werden als PvE Karten ins Spiel gebracht, so dass man sie erkunden kann ohne PvP Kontakt zu haben.
Seht ihr andere Möglichkeiten? Besteht hier überhaupt Handlungsbedarf? Hat dieser Thread eine Diskussionsgrundlage?
Ich glaube, dass beide Fraktionen unter der Situation leiden, und ich werde mich nicht zu einer Wertung hinreißen lassen, welche Fraktion schlimmer leidet. Ich denke aber, dass es genug Spieler gibt, die nicht beide Spielvarianten mögen, und sich auf eine Schiene festlegen wollen. Für alle die ohnehin beides machen dürfte das auch kein Problem sein.

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Posted by: Flya Fast.7451

Flya Fast.7451

Ich unterstütze Gum Jabbars Vorschlag und halte eine Trennung von PvP und PvE per Abgrenzung der WvWvW ebenso aus schon genannten Gründen für sinnvoll. In GW1 konnte man sich entscheiden, worauf man gerade Lust hatte und musste nicht in Schlachten/Massenveranstaltungen hüpfen, um zu erkunden, Skills/FP zu erbeuten. Das hat das ganze Spiel strukturierter und übersichtlicher für die einzelnen Spieler und Gilden gestaltet.
Zumal: Eine Gilde ist historisch betrachtet ursprünglich in Eurpa gegründete Handelsgesellschaft gewesen, keine Kriegsorganisation oder -nation. Dass Handelsgesellschaften auch sportliche Teams unterhalten, ist eine denkbare Entwicklung, dass sie Nationen repräsentieren, die Schlachten gegeneinander abhalten, überstrapaziert meine Phantasie. Deswegen wäre es meiner Ansicht nach gut, wenn man diese beiden Schauplätze (PvE und WvWvW) spieltechnisch wieder voneinander löst.

carpe diem

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Posted by: Achatius.5197

Achatius.5197

Auch wenn ich weiß welche Probleme es aufwirft so ist, meiner Meinung nach beabsichtigt worden, dass es sich dabei um eine Mischung aus PvP und PvE handelt. denn es gibt wie ihr alle wisst auch einen reinen PvP Teil in GW2, mit absolut abgetrennter Entwicklung des Charakters. WvWvW soll wohl eine Art PvPvE sein.

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Posted by: Apocalypt.3528

Apocalypt.3528

Ich denke der Hintergdanke PvEler etwas auf den Geschmak auf PvP zu bringen gar nicht verkehrt, allerdings sollten dann entsprechend die WvW Server leer sein, so dass das ganze auch Sinn ergibt. Momentan ist, wie hier schon genannt, die Situation für beide Seiten sehr entäuschend, bitte verelgt die PvE Inahlte so lange auf andere Maps, so lange es Warteschelifen im WvW gibt ^^

Apo

[why] Small Scale WvW-Gilde http://fifty-fifty.shivtr.com/
Du spielst auf Kodasch? Besuche doch mal die Kodasch Community Webseite! :)

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Posted by: SaintGordon.6879

SaintGordon.6879

Ich bin da Gum’s Meinung!

WvW sollte WvW sein und nix anderes.

Lucius Grum – Menschen Krieger
Ulf Hendricksson – Norn Waldläufer
Gilde: Stahlklang [SK] | Server: Kodash[DE]

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Posted by: Elayne Anja.2654

Elayne Anja.2654

Unterstütze diesen Vorschlag zu 100%.
Bin PVE Spieler und bin da im WvW überhaupt nicht glücklich und es macht mir auch keinen SPAß!
Und ich mag auch den wirklichen WvW Spielern nicht einen Platz weg nehmen.
Aber, um die Welt augf 100% zu bringen doch dazu gezwungen, oder um einen monatlichen Erfolg zu bekommen.

Hier besteht dringend Handlungsbedarf!
Leider lässt sich ja in den dt. Foren kaum mal ein Moderator blicken.

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Posted by: Eldoran.8372

Eldoran.8372

Kann ich absolut nur zustimmen!
Es ist tierisch nervig für mich als PvEler in die WvWvW Karten zu müssen um die 100% voll kriegen zu können…
Zieht das ganze unnötig in die Länge da man jeden Tag schauen muss ob mal eine Festung erobert ist in der einem noch eine Sehenwürdigkeit fehlt.

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Posted by: Darktobi.4326

Darktobi.4326

Ich unterstütze diesen Vorschlag ebenfalls. Ich möchte immerhin auch irgendwann die 100 % haben im PVE und dabei ungern die PvPler stören. Im Moment würde es so aussehen: Ich störe meine Gruppe, die PvP macht und die gegnersiche Gruppe stört mich als PvEler in dem Moment. Und ich denke, da sollte auf jeden Fall was gemacht werden.
Ich finde es sowieso komisch, das ich in ein PvP Gebiet muss, um 100 % im PvE zu bekommen. Und vorher kommt natürlich noch die Wartezeit dazu. Sowas ist für den reinen PvEler nur nervig und nervt auch die Leute, die PvP machen wollen.

WvW ist an sichja eine gute Idee und werde ich auch mal spielen, sobald ich Stufe 80 bin und eine bessere Ausrüstung habe. Aber Handlungsbedarf besteht hier wirklich und ich kann nicht ganz nachvollziehen, wieso man hier PvE mit PvP vermischt.

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Posted by: Bonzibu.4970

Bonzibu.4970

Bin auch dafür.

Bonzibu | SFR

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Posted by: Axonis.2089

Axonis.2089

Ich bin auch dafür. Am Besten wäre es, das WvWvW-Gebiet aus der “hundertprozent-Welterkundung” herauszunehmen. Es ist eh ein Server-Vergleich und kein echter Erkundungs- Weltenbestandteil des Spiels, oder? Hierfür spricht auch die technische Umsetzung (= Serverwechsel) und eine extra Warteliste…..gibts in der normalen Spielewelt eigentlich gar nicht….

Es könnte auch eine Funktion eingeführt werden, dass z.B. innerhalb 30 Minuten ein PvP-Tod erzeugt wird, entweder einen Player töten oder durch einen Player sterben…ansonsten gibts ne gelbe Karte und nach 45 Minuten die kostenfreie Rückkehr in die PvE-Welt…mit eintägiger WvW-Sperre ab Rücksende-Zeitpunkt….

—-— leben und leben lassen —-—
Sylvari-Mesmer auf dem Drakkar-See
—-- Liebsche-Kult-Anhänger —--

(Zuletzt bearbeitet am von Axonis.2089)

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Posted by: BrutusW.8251

BrutusW.8251

Dagegen, dann wäre es kein WvW mehr sondern nur noch ne Mass PvP Kopie.

Es war eines der elementarsten Ankündigungen das WvW halt Elemente aus beiden Dingen kombiniert.

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Posted by: Flya Fast.7451

Flya Fast.7451

@Brutus:
Schön, wenn eine der elementarsten Anküdigungen vom Producer/Publisher eingehalten wird!
Wenn diese Versprechenseinlösung zum Zwang wird und den Spielern keinen Spaß macht, kann man sie den Erfordernissen der User wieder anpassen:

Trennung von WvWvW als PvP-Event mit eigenen Servern und PvE!

carpe diem

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Posted by: Falke.2473

Falke.2473

Schon lustig, das WvWvW wurde doch extra als das was es ist angekündigt. Sinnvolle Aufgaben wie Nachschublieferungen, Materialtransport sollten wichtiger sein als Massengezerge.
Lass die Leute doch spielen was sie mögen, wenn sie mit Dir nicht zergen wollen, dann werden es auch nicht mehr Leute wenn Du das PvE aus diesen Karten bannst. Ist schon klar, man wird das ganze Spiel noch mal umbauen….

Total sinnloser Thread.

(Zuletzt bearbeitet am von Falke.2473)

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Posted by: Roperi.5720

Roperi.5720

@ Falke: Ja, der Thread ist total sinnlos, weil die überwiegende Anzahl der Antworten die Meinung des TE und meine persönlichen teilen, diese aber nicht Deiner Meinung entspricht? Und wer spricht davon das ganze Spiel umzubauen? Es würde ja eine zusätzliche Funktion völlig ausreichen.

@ Brutus: Ein elementarer Teil des Spiels, der sowohl reinen PvP’lern als auch reinen PvE’lern ziemlich auf den Zeiger geht. Spielern, die beides machen und mögen wird es völlig wurscht sein, ob es eine Trennung gibt oder nicht.

Auch wenn ich befangen bin, ich glaube die Fraktion, die dafür ist hat die stärkeren Argumente. Ich würde hier gerne mal einen Mod sehen…. :-)

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Posted by: Arkonum Blue.2745

Arkonum Blue.2745

Also ich geh ab und an zum Spass aus dem PvE ins WvWvW, schnapp mir aus nem Vorratslager n paar Vorräte, renn zu ner Baustelle, hämmer etwas dort, renn wieder zum Lager, hin und her. Vielleicht mache ich noch andere Baustellen fertig, irgendwann kommen ein paar Feinde und auf die Feuer ich dann aus allen Rohren. Und die Mitspieler freuen sich dass sie auch mehr haben als nur etwas AoE. So sterben mehr Welteneindringlinge. Habe ich deshalb einem Waschechten PvP-Spieler den Platz im WvWvW weggenommen?
WvWvW besteht nicht nur aus rumzergeln. Man kann auch mit 4 Freunden ein Vorratslager erobern gehn, oder Kontrollpunkte einnehmen.
Dass zum erhalten der 100% Kartenentdeckung das WvWvW auch zählt, ist für manche Spieler sicher ärgerlich. WvWvW ist jedoch auch ein Teil der Welt von GW2. Und eine Welt funktioniert auch nur mit allen Teilen – obwohl einige wirklich ärgerlich sind.

Ariana Van Swan / Mesmerin
Irok Yabody / Krieger
Elona Reach

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Posted by: inkubus.4850

inkubus.4850

“Zweitens müssen sogar Spieler, die absolut kein Bock auf PvP haben in diese Gebiete um die ganzen “Sehenswürdigkeiten” und andere Punkte abzugrasen”

mir grauts jetzt schon vor den repkosten, nur weil ich 100% entdeckung haben will…

“Drittens gibt es leider viel zu viele Spieler die dort lieber Jump n Run Rätsel lösen wollen, als PvP zu machen…”

da gibts halt auch wieder einen erfolg für… ich denke da an den “darkroom für pvp’ler”, den ich mit eher gemischten gefühlen in youtube gesehen habe…

a-net zwingt halt im grunde ALLE ins wvwvw – ob sie wollen oder nicht und ich wette, es gibt genügend zerglinge, die soooo froh sind, andere einfach durch kills zu stören oder leichte kills zu kriegen. ist ja nicht so, dass sie das in anderen spielen nicht auch machen -.-

daher, RAUS mit dem zeuch, pvp den pvp’lern, in einem echten krieg sagt ja auch keiner “oh wie schön, ein schlachtfeld, lass uns mal die sehenswürdigkeiten betrachten”

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Posted by: blackcyberangel.1089

blackcyberangel.1089

Aloah,

ich bin 100%er PvE´ler.

Ich bin dafür dass die Gebiet weder zu den Explorator- noch zu den Monatlichen Erfolgen zählen sollte!

Durch mein Weigern Verzichte ich die ganze Zeit auf meinem Monatserfolg.

Warum soll ich aber, als PvE´ler dahin?

Bitte Ändert dass. In GW1 ging es auch und war Strikt getrennt.

Danke.

Ich bewege etwas…ICH BIN EIN BEWEGER!

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Posted by: Wickedwayne.9783

Wickedwayne.9783

Moin,

eigentlich schreibe ich nie etwas ins Forum, allerdings mach ich für diesen Vorschlag eine Ausnahme.

Erstens, ich stimme dem Vorschlag voll und ganz zu. Es hat mich ziemlich genervt das ich die POI´s und Vistas von den WvW Gebieten brauchte um die 100% für das erkunden voll zu bekommen. Allerdings heisst das nicht das ich ein PVE Spieler bin.

Zweitens, ich liebe PvP/WvW also wenn ich mich dafür anmelde, ist es auch das was ich machen möchte. Es gibt aber leider einige dinge die für mich keinen Sinn ergeben wie z.B die Raupe oder das Jumping Puzzle.

Wie bereits erwähnt lenkt es die Spieler nur ab anstatt sich auf das wirklich wichtige zu konzentrieren wie z.B Deffen, oder einen Angriff zu unterstützen. Ich verstehe auch nicht wieso es Erze, Holz, etc. im WvW gibt. Reicht es nicht das mann dass in der “normalen” Welt farmen kann? Ich stimme dem also zu das dies aus den WvW Gebieten entfernt werden sollte da es in meinen Augen einfach keinen Sinn macht die grösstenteils sowieso schon überforderten Mitspieler noch mit Raupen und jumping Puzzles abzulenken.

PS: Ja ich habe die Raupe sogar mal verteidigt im /M Chat, allerdings wusste ich da noch nicht das die nur ca. 4 Abzeichen gibt. ->Zeitverschwendung
Dachte es gibt mindestens 20 oder so. Silly me i know. :P

Also +1 @Gum Jabbar

MfG

Grim Crow – Kodash

(Zuletzt bearbeitet am von Wickedwayne.9783)

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Posted by: Aeekto.4815

Aeekto.4815

Ich frag mich echt warum ihr euch beschwert, dass ihr keine 100% erreicht ohne in ein Gebiet zugehen in dem es PvP gibt. Schließlich habt ihr nichts von den 100% wenn ihr PvP verabscheut, denn ihr kriegt nur einen Teil für ein Legendary und um alle Teile zusammen zu kriegen “muss” man sogar aktiv PvP betreiben.
PvE und Jumping Puzzle passt sehr gut ins WvW….
1. lässt es die Spielwelt lebendig wirken und nicht leer und vollkommen tot, was die komplette Athmosphäre zunichte machen würden….. dann könnte man auch gleich die Oger, Quaggan, Krait, Wachen, usw rausnehmen… die Dolyaks auch noch (ist schließlich auch alles PvE Inhalt)
2. Jumping Puzzle bringt ein wenig Abwechselung in den tristen Alltag und man wird sogar belohnt mit Belagerungswaffen und Ehrenabzeichen. Man kann sie übrigens nur einmal am Tag machen, daher versteh ich da auch nicht was so störend ist, wenn einer mal innerhalb von 24 Stunden kurz 5 Minuten irgendwo rumhüpft und etwas mitbringt das dem Kampf sogar dient….. ist besser als 5 Minuten AFK am Spawn zu stehen und nichts zu tun.
3. Wie oben schon geschrieben ist die 100% Erkundung eh nur für ein Legendary-Bauteil gedacht und da man eh PvP betreiben muss dafür, ist es auch vollkommen in Ordnung, dass man dieses Gebiet ebenfalls erkunden und als Server gemeinsam was leisten muss um dies zu erreichen.

Also kurz gesagt:
Dagegen!

“Wiederhole nicht die Taktiken, die dir einen Sieg gebracht haben,
sondern laß dich von der unendlichen Vielfalt der Umstände leiten.” – Sun Tzu

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Posted by: TOGi.8735

TOGi.8735

Hallo zusammen – @Aeekto

Legendary ist kein Argument für PvP-Zwang, dieser ist eine Zumutung.
Festungsausbau ist eine Teure Sache und ich würde mich Grün ärgern wenn keiner bei der Verteidigung hilft weil ja grade ein PvE-Event oder Jumping Puzzle viel interessanter sind.
Und ja, mir als PvE´ler ist es vollkommen egal wie gut oder schlecht “mein Server” im PvP-Rang ist.

(Zuletzt bearbeitet am von TOGi.8735)

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Posted by: Falke.2473

Falke.2473

Als was wird Guild Wars 2 beworben? Was sagt der Name des Spiels, welche Features wurden angekündigt?

Ich sehe da schon den Wunsch drin verborgen, das Spiel den eigenen Bedürfnissen anzupassen. Wer Guild Wars 2 nur wegen des PvEs spielt schön, es gibt keine Itemspirale, die Story ist irgendwann zu Ende, und die Karte ist auch irgendwann 100% erkundet also was bleibt?
Dungeons wegen der Rüstungsskins
Twinken
sPvP
WvWvW

Ganz ehrlich, ich habe am Wochenende im WvWvW gespielt, ich hatte nicht den Eindruck dass hier Spieler fehlen!
Ja, man kann 99% im Spiel alleine machen, aber ebenso wie man für ein Dungeon 4 weitere Mitspielt braucht, um ggf. dort auch die Karten aufzudecken, braucht man nun mal im WvWvW auch Backup. Oder man läuft eben alleine rum und wenn man Pech hat freut sich der Gegner.

Bei dem von Euch gemachten Vorschlag könnte man auch erweitern und überspitzt fordern, macht bitte alle Dungeons zu Solodungeons, damit ich als PvP Spieler die Gebiete allein erkunden kann.

Das ist ein MMORPG, man hat sich was dabei gedacht, und dass Bereiche Interessen überlappen ist gewollt, man stelle sich vor als 100% überzeugter PvE Spieler entdeckt man plötzlich, dass das PvP hier richtig spaß macht. Das wird einem nicht passieren, wenn man auf diese Karten im Explorer-Modus gehen kann.

Ich finde alle Maßnahmen dämlich die grundlegende Eigenschaften verändern, man spielt sowieso schon wenig zusammen in GW2, wie wärs das Spiel gleich als Offlinegame umzupatchen? Ich kann das nicht richtig in Worte fassen, Ihr habt Euch ein Produkt gekauft, und wollt nun dass die Nutzung an Eure Bedürfnisse angepaßt wird. Ihr kauft Euch ja in der Regel auch nicht einen Porsche weil sich damit die IKEA Pakete super transportieren lassen.

Guild Wars steht für PvP. Ihr werdet nicht dazu gezwungen, und die Paar Tage im WvWvW bis man alles erkundet hat muss man eben in Kauf nehmen. Es könnte ja eine Bereicherung sein. Aber es geht im Grunde eben um das PvP. Es gibt genug andere Produkte auf dem Markt, wo PvP in keinster Form vorkommt. Warum auch dieses Produkt Mainstream machen?

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Posted by: Monti.3572

Monti.3572

Wer sagt GW ist PvP ? Es wird mit massivem PvE content beworben !

Gibt schon viele andere Threads über genau dieses Thema und eine Trennung wäre sinnvoll.

Spiel mal ernsthaft PvP und dann hab 10 typen rumrennen die nur Vistas suchen und alles andere ignorieren.

Monti

stur lächeln und winken ;-)

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Posted by: Machaera.7508

Machaera.7508

Hm…ich denke mal einfach, wenn man die Menge der Posts hier sieht….
dass es den meisten wohl so gefällt wie das spiel ist…auch im wvwvw .
wenn es mehr stören würde, würden es wohl mehr auch hier schreiben!
aber es ist ein forum…soll auch jeder seinen wünsche/problem zu wort bringen können.

ich bin auch einer von denen, wo es gefällt wie es ist!

Furthark Drack
www.die-freigeister.org
Server: Drakkar See (DE)

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Posted by: Nightdotexe.7350

Nightdotexe.7350

Ich verstehe ja die Aufregung nicht…
“Diese ganzen PvE-Naruto-Blümchenpflücker-Lowbobs machen nur ihren PvE Kram und stören uns, die PvP-Herrenrasse.”
Mal ernsthaft, einen Vista oder Jumpingpuzzle macht man in der Regel ein einziges mal (besonders im Open PvP-Gebiet) und danach sieht ihr ihn nie wieder, wenn er keine Lust auf PvP hat. NIE WIEDER! Glaubt ihr, jemand macht des 2 mal, mit der Chance von irgend einem Camper weg geschossen zu werden?

Wenn jemand vorher kein WvW gemacht hat, aber wegen Karte aufdecken zufällig ins WvW stolpert und daran hängen bleibt… ist doch wunderbar.
Besser als diese inzestiöse Einstellung “Wir wollen niemanden von außen haben”. Die Trennung zwischen reinem PvPler und reinem PvEler ist sonst wo ziemlich Lachhaft, weil es diese nicht gibt. Ja, es gibt Schwarz und Weiß, aber dazwischen sind viele graue Nuancen.
Deswegen verstehe ich diese Designentscheidung von einem Entwicklerstandpunkt.

GW Veteran
-Es stand einfach da, hielt seinen Schwanz und flüsterte etwas. Was hat es nur gesagt?

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Posted by: Roperi.5720

Roperi.5720

@ Falke: Den großen Teil Deines Textes fand ich ja noch als abweichende Meingung in Ordnung, aber bei:

“Guild Wars steht für PvP. Ihr werdet nicht dazu gezwungen, und die Paar Tage im WvWvW bis man alles erkundet hat muss man eben in Kauf nehmen. Es könnte ja eine Bereicherung sein. Aber es geht im Grunde eben um das PvP. Es gibt genug andere Produkte auf dem Markt, wo PvP in keinster Form vorkommt. Warum auch dieses Produkt Mainstream machen?”

Muss ich dann doch den Kopf schütteln. Was hat die Trennung von PvP und PvE denn bitte mit Mainstream zu tun? Als PvE’ler wirst Du gezwungen diese Karten abzustiefeln, ob Du willst oder nicht. Und viele reine PvE Spieler sehen wahrscheinlich gar keinen sinnvollen Grund sich eine Gruppe für WvW zu suchen, weil es sie nicht interessiert. Als reiner PvP’ler wirst Du genauso gezwungen die Karte abzulatschen, wenn Du die 100% Belohnung abgreifen willst. Nur das sich PvP Spieler im PvE bestenfalls langweilen ist der umgekehrte Weg einfach nur nervig, zeitaufwendig, und von Spielern gesäumt, die Dir Dich als Freekill ansehen, und Dich im schlimmsten Fall sogar campen.

@Nightdotexe: Ja, dass der überwiegende Teil der Community in der Grauzone spielt, und dieser Thread für diese Leute auch nicht interessant ist findet zu 100% meine Zustimmung, daher habe ich das im 2. Post dieses Threads auch angeführt. Aber sowohl schwarz als auch weiß haben mit der aktuellen Situation ein Störgefühl.

Und eine Diskussionsgrundlage besteht imho tatsächlich, weil hier mehr und mehr Spieler sich äußern, und zum Glück auch beide Meinungen vertreten.

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Posted by: erik.4192

erik.4192

Mein verbesserungsvorschlag:
-Anstatt EP sollte es Ruhm punkte geben (z.b. 25 wenn man einen Turm einnimmt, 50 für ne Burg und ??? für das Schloss)
-Die 4 Gebiete die man momentan im wvwvw für den Welterfolg braucht sollten nicht mehr für die 100% benötigt werden.
-die jump puzzle sollten entweder A: ins pve verlegt werden, oder B: einen weiteren pvp vorteil bringen. (so das es genausoviel lohnt wie einen turm einzunehmen z.b.)

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Posted by: inkubus.4850

inkubus.4850

nachdem ich die posts der “ich spiel eh pvp, es ist doch alles in ordnung”-fraktion gelesen habe, hier mein vorschlag:
ja, wir pve’ler MÜSSEN ins pvp und je weniger es uns gefällt, desto toller findet ihr es… aber im gegenzug LEVELT man nicht mehr durchs pvp und ihr müsst alle im pve leveln!
DAS ist ausgleichende gerechtigkeit (und ich möchte dann den aufschrei hören)

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Posted by: DarkXTC.6397

DarkXTC.6397


Es könnte auch eine Funktion eingeführt werden, dass z.B. innerhalb 30 Minuten ein PvP-Tod erzeugt wird, entweder einen Player töten oder durch einen Player sterben…ansonsten gibts ne gelbe Karte und nach 45 Minuten die kostenfreie Rückkehr in die PvE-Welt…mit eintägiger WvW-Sperre ab Rücksende-Zeitpunkt….

Gaaanz schlechte Idee. Stelle dir folgende Situation vor: Raidleiter stellt wen ab um mal ne Stunde am Turm zu stehen und zu schauen, dass alles sauber bleibt. Keiner kommt vorbei → Spieler killt keinen und wird nich gekillt → zack afk kick. Nich grad so toll oder?

Xeero Rosendorn (Waldi) Elonafels[DE]

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Posted by: Alandar.2546

Alandar.2546

Der wievielte “Trennt PvE vom WvW” Thread?
Ich bin dagegen. Aus dem einfachen Grund dass es kein richtiges PvP ist. Es gibt ein sPvP in denen wirklich Spieler gegen Spieler spielen. WvW sind sich bewegende Massen die Dmg reinhauen. Oder etwas schlauerer Mobs. Sowas sollte für PvEler kein Problem sein. Obwohl ich immernoch nicht verstehe wie man sich bei so einem Spiel nur auf 1/3 konzentrieren kann. Die 100% finde ich auch gut da es ein Teil der Welt ist und zum Spiel dazugehört, man hätte ruhig noch die Dungeons hinzufügen können aber egal. An die Punkte im WvW kommt man so einfach wie nichts. Man braucht nichtmal einen Monat im WvW zu completen. Das die Server vielleicht gerade grottenschlecht im WvW sind und man dadurch an keine Punkte kommt is nun mal so, aber beim nächsten mal dominiert der Server plötzlich und man hat alles in der gewünschten Farbe.

Kodash
what else
damn casuals

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Die WvW Warteschlange ist wieviel h vom Tag? 5? Und die restl. 19h Stunden kommst instant rein… und wärst wahrscheinlich sogar froh wenn du auch nur einen der PvEler oder Jumper überzeugen könntest noch was anderes auf der “Unterlegen” Map zu machen. Vielleicht paar Lager einnehmen, das geht ja schon zu zweit (ohne Gegenspieler) – da reicht eine einzige Überzeugung.

Die Anreize das WvW zu betreten sollten schon bestehen bleiben, nur wegen der Warteschlage zur Abendzeit das System umkrempeln schadet doch nur in der restl. Zeit. Da ist es ja denn noch leerer. Find das sehr kurzsichtig. WvW geht schließlich 24/7 und nicht nur von 19 Uhr bis 23 Uhr.

Wäre nicht das erste Mal das ich einen, der nur mal fix das JP in Ewige machen wollte um 4 Uhr früh noch überreden konnte ne Lagercapsession auf einem der Grenzlandmaps mitzumachen.
Hab auch schon einem Explorer, dem ich bei den FPs geholfen hab, überredet bei ner Turmattacke mitzumachen (wir brauchten noch Nachschub ^^). Und dabei noch paar Dinge erklärt und nu geht er öfters ins WvW um WvW zu spielen, nicht zum exploren.

Und wenn ein PvEler den ‘Alles Gesehen’ Titel haben will dann muss er auch alles sehen. Ich würde sogar noch sPvP mit reinpacken. Nur um wirklich auch mal alles gesehen zu haben. Manchen muss man erst dazu “zwingen” damit er sieht das es auch noch ne spielerische Alternative zum reinen PvE gibt die Spaß machen kann (ohne es wirklich mal kennen zu lernen kann man sich doch kaum ne Meinung bilden).

Die PvEler machen den Fehler die WvW Maps wie PvE Maps zu behandeln und sterben und regen sich dann auf. Dabei geht das erkunden der Maps rein automatsich wenn man denn auch spielt und nicht nur ma ‘fix rein will um alle Punkte abzulaufen’.
Gibt Tage da kann man wirklich alleine rein und wirklich die komplette Map machen, aber die sind eher selten und zu Zeiten die eben nicht Primetime ist.

/dagegen (immernoch… der Vorschlag komm schon oft)

edit: Und Lowies werden sowieso hochskaliert, klar ist das kein Vergleich zu nem richtigen 80er mit exotischem Equip, auch wegen der Fertigkeiten. Aber ist ja nicht so als wenn die Lowies unendlich sind. Irgendwann haben die Leute ihre Chars hochgespielt und da ist es mir lieber sie tun das im WvW weil es dort gut Exp gibt und das WvW schon von klein auf kennen… inkl. gegankt werden (was als lowie ja schneller geht, da bist ja manchmal fix weg) und sie machen trotzdem weiter und spielen selbst hinterher im WvW weiter und kennen schon alles… als wenn es dann auch noch reine PvEler werden die de nie im WvW sehen wirst weil se nur im PvE gelevelt haben oder mit Level 80 1 Monat später reinkommen und von nix ne Ahnung haben.

Und der Explo ist auch en Sache die man fertig hat wenn se abgeschlossen ist. Dann wird auch kein WvWler mehr von den PvElern zur Primetime belästigt… bist zum nächsten Twink

Ich hab lieber ne Gruppe von Level 10 Chars im WvW als gar keine Leute.

Und egal wie kacke es vielleicht grad im WvW läuft und wer daran angeblich Schuld ist… GW2 wird es auch nächstes Jahr geben und das Jahr darauf… inkl. dem WvW.
Nicht so verbissen sehen. Manche Spieler werden gehen, neue werden kommen. Jetzt sind wir immernoch ziemlich am Anfang.

Server: Kodasch [DE] – german
Mainchar: Snovit (waldi)

(Zuletzt bearbeitet am von Lucy.3728)