PvP: Punkte für zugefügten Schaden
Unfair :D
Damit würden Supporter, Deffer benachteiligt und Roamer, DDs bevorteilt werden, was dazu führt, dass bestimmte Builds und Klassen bevorzugt genommen und gespielt werden. Aber das ist nur meine Meinung und ich werde dazu hier auch nicht weiter schreiben, weil
das hier ist nicht der richtige Bereich hierfür. Es gehört in
Diskussionen zum Spiel → Vorschläge
Wenn du das auch so siehst, denn melde bitte dein Thema selbst dem Moderator und lass es verschieben ;) thx!
Loki.7659:… “nene ranger ist keine klasse,
ranger ist ein pet das zur klasse der tiere gehört …”
lol, Punkte fürs Nichtstun…
Ich finde den Vorschlag überhaupt net gut, denn, wenn du niemanden weghauen kannst, dann hast du keine Punkte verdient…ausserdem denke ich, dass es viel besser ist die Leute schnell und mit möglichst niedrigem dmg output umzuhauen…und, wenn dann tatsächlich Punkte für sinnloses aoe Gespamme verteilt werden sollten, dann kann man doch genauso gut Punkte fürs erfolgreiche Einstecken verteilen…zB, jeder point holder, der eine bestimmte Menge von dmg einsteckt bekommt auch Punkte zugerechnet…
wenn ich es zu entscheiden hätte, wäre ich dagegen
Beitrag wurde ins Vorschlagsforum verschoben.
Das würde nur leuten helfen die nur Schaden machen von Teamplay aber noch nie was gehört haben. Von daher blos nicht.
Ja das stimmt, dann müsste man noch für Heilung Punkte verteilen, wenn das kommt noch für dies und das Punkte verteilen damit es fair bleibt…Man tut doch was, wenn man 1-3 Minuten gegen paar Leute kämpft, oder auch heilt. Vielleicht aber doch keine so gute Idee. Ich wollte einfach ein paar Meinungen dazu lesen, darum habe ich es auch nicht direkt unter “Vorschläge” gepostet. Ich kann damit auch gut Leben es scheint, dass es so wie es ist doch viel ausgeglichener ist, wie mit meinem Vorschlag.
Vielen Dank für die Antworten und dass ihr mir die Augen geöffnet habt.
(Zuletzt bearbeitet am von Mdust.4650)