Reichweite / Range vom Gewehr
Hier hat ArenaNet aber scheinbar das Verhalten der Pfeile von GW 1 übernommen. Dort flogen sie bei Anhöhen auch weiter als sie sollten.
Nun kann man aber nicht einfach die Gewehr- und Pistolenkugeln das selbe Rangeverhalten wie den Pfeilen geben, da diese sonst eine enorme Range haben würden.
Entweder
- man lässt es so wie es ist
- man lässt die Pfeile nicht weiter fliegen als angezeigt wird.
- man lässt die Gewehre und Pistolen auch weiter schießen, aber die Kugel macht einen unnätürlichen Bogen Richtung Boden, damit die Range nicht sooo weit ist.
Ich bin für den ersten Punkt.
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(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
das mag gut sein, ich erinnere mich. allerdings ist es wie im beispiel mit der eiswand von jormags klaue so, dass man nicht auf einer anhöhe steht, sondern eher am abgrund und bergauf schiesst..
wenn es tatsächlich so ist mit dem rangeverhalten, dann wundert es mich, warum nach wie vor weder im wiki noch hier etwas zu finden ist!
meiner meinung nach sollten die waffen so weit schiessen, wie es die range aussagt – oder wenigstens A-Net eine info geben, welche waffe wie reagiert (bogen bei anhöhen mehr dmg+range) usw…
wenn es tatsächlich so ist mit dem rangeverhalten, dann wundert es mich, warum nach wie vor weder im wiki noch hier etwas zu finden ist!
Wundern muss es dich nicht, hier steht sowie so nix und die Wikis sind unvollständig. Wenn du willst, kannst du gern versuchen es dort einzutragen.
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Ausserdem ist es schlichtweg unlogisch dass Gewehre nicht weiter oder zumindest genauso weit feuern können wie Bögen
(Ausser es wären alles nur Schrotgewehre)
warum ist es unlogisch, dass gewehre weiter oder genauso weit schiessen wie bögen?
(ein jäger im wald schiesst doch mit seinem gewehr sicher weiter als ein indianer mit dem bogen) – ist ja auch egal.. :-)
fakt ist, dass das rangeverhalten hier von A-Net falsch dargestellt ist. (zu dem ja der bogen im vergleich zum gewehr beim schuss aufwärts dann nicht so weit schiessen dürfte)
in guildwiki würde ich das definitiv nicht eintragen, da kein statement vom entwickler vorhanden ist und somit nicht sicher, welchen “sinn” die range hier ergeben soll..
oh blumpf ich hab mich verlesen sorry… recht geb ich dir ;-)