Respawn weniger unfair

Respawn weniger unfair

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Posted by: Monki.5012

Monki.5012

Wer kennt das nicht: Man killt Mob 1, dann Mob2, danach Mob3 und schon schlägt einem der neu gespawnte Mob1 wieder in den Nacken, dicht gefolgt von Mob2 etc.

Teilweise ist die Respawnrate der getöteten Mobs echt unfair, besonders wenn veteranen oder Campions in der Nähe sind (Stichwort Bluthexe wo die Mobs sehr schnell neu erscheinen und schnell eine Gruppe überraschen und niederbursten kann)

Auch etwas gemein ist das man keine Zeit zum reagieren hat. Der Mob erscheint und ist noch halb transparent aber prügelt auf den überraschen Spieler ein der daneben steht..

Vorschlag: Die Respawnrate (etwas dezent) reduzieren sodass man etwas mehr Zeit nach dem Kill hat. Außerdem sollten neu erschienene Mobs 2-3 Sekunden sich “orientieren” sprich nichts tun, damit man diese wahrnehmen und im besten Fall Kontakt mit ihnen vermeiden kann bevor sie aktiv werden.

Respawn weniger unfair

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Posted by: Gunni.7358

Gunni.7358

Haben wir hier schonmal angeschnitten

Gunni Feuerball [HF] @ Abaddons Mund [DE]
“Er folgte Nicholas bis ans Ende Tyrias…”